[07-01 09:51:25]出处:pconline作者:风来责任编辑:shaohongming
2008年6月30日,也就是上周日,全世界的游戏玩家听到一个令人振奋的消息,著名的游戏公司暴雪Blizzard宣布《暗黑破坏神3》正在研发的消息。虽然它还未上市,而且按照暴雪的惯例,正式上市也不知要等多久,但对于一款曾经让无数玩家魂牵梦绕的游戏,这个消息无疑是重磅炸弹。随机网上议论纷纷,最让人期待的一个就是游戏的画面,另一个当然是对于电脑的要求啦!先别急,我们先来看看游戏的画面到底如何:
游戏画面1
游戏画面2
从以上泄露出来的游戏画面可以看出,相比全部2D的《暗黑破坏神2》来说,第三代可谓突飞猛进,不仅人物、战斗以及场景都已经由3D表现。但与其他已经上市的热门游戏相比,则略显平庸了,小编觉得画面基本和《魔兽世界》和《无冬之夜》相差不多,不过这仅为小编个人的意见,大家有高见的话,请在文章最后留言^_^
带这个这个问题,小编还探访了暴雪的官方网站,可到了以下文字介绍:Diablo III is powered by a new graphics engine that can display characters and hordes of monsters in lush, fully 3D environments. Powerful special-effects systems and Havok-powered physics allow the player to lay waste to the Hells' minions in spectacular ways.(简单的翻译,就是暗黑3基于全新的图形引擎,可以在丰富而立体的三维世界中给你们展现出一个个活灵活现的角色造型以及怪物,在强大的特效系统与Havok物理游戏引擎的帮助之下,你们可以在披荆斩棘中享受到壮丽的游戏场景画面。)
看了以上的这款话,大家一定和小编都注意到了最明显的关键词:Havok物理游戏引擎。它其实来自于以开发物理引擎"Havok Physics"而闻名游戏业的Havok公司,目前有消息称暴雪已经获得了Havok 4.0物理游戏引擎的使用授权,所以这段文字中会提到Havok物理游戏引擎也就不足为奇了。
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