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力挫RV770!影驰9600SLI对决HD 4870评测

[11-28 09:13:36]出处:pconline作者:河马责任编辑:liuzhiwei

影驰 9600GT黑将:更大的显存容量

大显存容量,未来发展趋势

  我们可以看到,每一代操作系统的推出,它对硬件的要求都会大大的提高,为此在某些程度上促进了电脑平台的前进。新发布的VISTA ,据CRN网站报道,微软此前宣布,运行Vista的Aero 3D主题至少需要1G内存和128兆显卡。但据戴尔的测试结果显示,如果配置1G内存和集成显卡,安装Office应用但不启动,只打开IE浏览器,此时的内存使用率就高达77%。如果配置1G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为56%;如果配置2G内存和256兆显卡,在同样条件下,内存使用率为35%。显然Vista操作系统特别喜欢大容量显存显卡,256M甚至是512M,那是最好不过。

  而在某些大型游戏,如《细胞分裂》、《上古卷轴》等都因为显卡所需处理的数据惊人,而被称为“显存杀手”。大容量显存的应用最直接的好处就是允许运行大量纹理贴图的游戏时发挥更好的异性过滤、抗锯齿性能,能达到更高的分辨率,玩家可获得更佳的画质。而且,3D游戏在加载数据的时候,当显卡本地显存已满,就要重新清空后才能继续加载,而更大的显存容量在加载游戏的时候由于无需清除即刻继续加载,在一定程度上加速了游戏载入速度,减少玩家的等待时间。因此,直接增加显存容量要远比降低画质和分辨率更能让人享受游戏的乐趣。下面编辑为大家解释显存容量的计算方法。

单颗显存容量=(存储单元容量 x 数据位宽)/ 8

  我们同样以16Mbit x 32Bit的GDDR3显存颗粒为例,16Mbit x 32Bit / 8=64MB,也就是说,采用该规格的显存颗粒,单颗容量为64M(64兆),这样,采用8颗上述规格显存颗粒的显卡,它自带的本地显存容量即为512MB。
 
  上述的计算公式中,可能会有网友提出疑问:为什么要除以八呢?其实道理很简单,因为官方规格中“16M x 32Bit”的16M,所用单位是Megabit(兆位)而不是MegaByte(兆字节),它两之间的换算需要除以8。 

  当然,仅仅了解这个我们还是不足够的,如果你要想辨别清楚显卡是否采用了动态显存共享后的容量作为标称,你还得学会如何看显存编号。

影驰 9600GT 黑将版

  如上图所示,影驰 9600GT 1GB黑将版(新版) 采用的显存规格为32Mbit x 32Bit,单颗容量32Mbit x 32Bit / 8 =128MB,这样只需8颗就可组成1024MB的显存容量,而影驰 9600GT 1GB黑将版(新版) 则还是采用了16Mbit x 32Bit的显存规格,正反面各8颗组成了1024MB/256bit的显存规格。

影驰 9600GT 黑将版

  影驰 9600GT 1GB黑将版(新版)  采用了单颗规格为16Mbit x 32Bit的DDR3显存颗粒,显存速度为1ns,单颗显存容量为64M,显卡的正反面各嵌有8颗显存颗粒,一共组成了1024MB/256bit的显存规格。显卡的显存运行频率为1800Mhz,由于1ns的显存颗粒可以运行至2000Mhz,因此显卡在理论上害惨在一定的超频空间。

影驰

影驰

  NVIDIA最新的GPU定义为”通用处理单元 “,GPU将替代CPU处理更多的并行运算,所以需要更大的数据吞吐量,更高的显存容量可以让Graphics+可以表现的更加完美,比如badaboom就是基于CUDA开发出来的视频转换软件,事实说明用GPU来处理视频转换速度更快。

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