正在阅读:玩家的纠结!玩游戏用游戏机还是PC?玩家的纠结!玩游戏用游戏机还是PC?

2010-01-25 09:51 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:diynews

  日本国民级RPG游戏FF13首发过百万套的成绩人们重新关注起PS3等专门的游戏机平台。对于游戏玩家来说,是为了游戏而不断升级硬件还是迁就硬件而去选择游戏,一直是件令人纠结的事。买一台SONY的PS3或者微软的XBOX360游戏机专门司职游戏看似是个不错的解决方法,但不少游戏软件在推出家用游戏机版本后不久都会有更加完善的PC版发售,单独买一台游戏机又显得没有太大的必要,尤其是对于那些硬件派玩家来说,游戏主机的一成不变的配置已经远落后于主流硬件,让人更是难以抉择。

  为虾米我需要一台游戏机?给个理由先!

  家用游戏机之所以受骨灰级玩家的追捧,就在于有许多各具魅力的独占大作。PS3有合金装备系列与GT赛车系列,XBOX360则有光晕系列为其保驾护航,这些独占大作都是PC版所没有的,无论机器的配置多高也玩不上。是的Tom哥,真的不行,就算你用i7配双路GF100 SLI也不行。要玩这些精彩的独占大作,你只能买一台游戏机。

玩游戏
PS3的GT5赛车被誉为可以玩一辈子的赛车游戏。

玩游戏

  凭一款游戏就可以挽救一台游戏主机?是的,XBOX平台上的HALO系列就可以。

  毫无疑问这些游戏都很优秀,但数量还是太少了,让人还是不能下定决心去把客厅交给游戏机。PC机的装机量远远大于游戏机可怜的出货量,作为作为普及的平台,自然占据的游戏软件数量也是最多的,而且PC版本的游戏宽容度更高,细节更加丰富。对于深度游戏玩家而言,某款大作的PC版最具乐趣的地方在于能够进行各种MOD和参数修改,自定义游戏模式,为游戏人物换脸换装,甚至添加游戏人物,这些都是家用机平台难以拥有的乐趣。

  有人或许会说,比起大部分PC平台键盘+鼠标的简陋组合来说,游戏机能够支持更有创新能力的操控性。不管是不是受了WII大卖的影响,PS3和微软都不约而同地将体感操控作为未来操控改进的方向,PS3现阶段的震动手柄已经支持六轴感应,像生化危机5这样的全平台大作,PS3平台上支持六轴感应的操控也比PC平台上显得有趣得多。

玩游戏
PS3的体感,不管怎么看都很像wii的操控。

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  XBOX360的体感,脱离了手柄的体感似乎更富革命性,前提是这个真的可能吗?

玩游戏

  不过操控性这个问题,PC平台其实也能很好地解决,支持体感的外设也是一箩筐,只是游戏软件的兼容性上还是逊色于专门优化过的家用游戏机版本。内置Mini-pcie的翔升凌志P55T安装了蓝牙模块后,可以直接使用PS3的无线蓝牙手柄,获得家用机的流畅操作感。至于六轴感应嘛,呃,那都是浮云啦……

  在游戏玩家最为关注的硬件性能方面,两大强悍的次时代游戏主机在主流PC面前无疑不堪一击。

  首先是拥有“模拟地球的神机”称号的PS3,拥有"九核心“主频为3.2GHz的CELL处理器……什么?九核!现在的顶级i7是几核心来着?我穿越了吗?NO NO NO此核非彼核,PS3的版本的Cell处理器逻辑电路只是由一个小得寒碜的PowerPC架构通用运算核心(PPE)、八个微型单精度运算核心(SPE)组成,而且还有一个SPE被屏蔽掉了,只能算是是伪9核处理器,而且八个SPE并不能脱离PPE作为独立核心,所以其性能大概只与P4级别的CPU勉强持平。微软的XBOX360在处理器现在看来同样令人感到失望。3.25GHz主板的真·3核Xenon在游戏运算时只能应用单线程至三线程,而且还要腾出一个线程进行音频处理,性能远远落后于Core2及Athlon。

  看到这里,不少人也许已经放弃了买配置这么落后的家用游戏机的念头了。但是别忘了,人家之所以是专业的游戏机,就在于能够完成不可能完成的任务。GTA4是超火的全平台游戏,但是又有多少PC机能够跑得起?EA的大作极品飞车13在多少PC机上变成了幻灯片播放?相同的游戏在硬件性能看似不济的PS3和XBOX360上却能流畅运行,而且光影效果同样十分出色,几乎令人不敢相信。这时候游戏机的看似落后的单一硬件配置发挥出了其优越性,为同一硬件搭配开发游戏,自然比为无数种配置开发游戏来得顺手一些,开发者们能够更好地吃透游戏机的机能和特性并进行极致的优化,实现流畅的游戏和出色的效果。

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  PC平台上的GTA4,PC机上能实现这样的画面效果寥寥无几,某些大作在PC上的全特效似乎是个无底洞。

  这么说PC机还是败了?其实不然,没有赢不了游戏机的PC机,只有配置不够好的PC机。在游戏性能上要完胜PS3和XBOX360两大次时代主机,以下推荐配置已经相当足够了。

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Intel Core i5 750/盒装(2009年度评测 编辑选择)  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价

  CPU:采用Intel 酷睿 i5 750,具有4核心2.66GB的主频,支持Intel最新睿频加速技术,轻松战翻游戏机平台上的CELL和Xenon处理器根本不需要老大哥i7上阵。

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翔升 凌志P55T(2009年度评测 编辑选择)  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价

  主板:选用支持LGA1156接口的翔升i乐主板凌志P55T,超频潜力大,而且内置了Mini-PCIE接口,方便加装无线模块应用游戏机平台上的控制手柄,就算面对未来的体感操控同样得心应手。


翔升 金刚GTX260+ 896M DDR3(2009年度评测 编辑选择)  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价

  显卡:选用翔升金刚GTX260+支持DirectX 10,具有PhysX物理加速技术及CUDA技术,能够使大型游戏实现比家用游戏机更加丰富的细节和光影特效,集成的HDMI接口能够输出1080P级别的全高清画质。PS3和XBOX360虽然也厚着脸皮号称能够输出1080P的游戏画质,但PS3只是通过差值计算的方式拉伸720p的画面,XBOX360干脆放弃了抗锯齿对画面进行放大来获得1080P,两者都不是真正的全高清游戏画面。

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芝奇 DDR3 1333 4G套装(F3-10666CL9D-4GBRL)  图 库  评 测  论 坛  报 价

  内存:PS3仅有256MB的主内存而XBOX360虽然有512MB的内存但需要与图形处理器共用,两者都不能进行升级。翔升凌志P55T支持4条DDR3内存插槽,最大可达16GB的扩展,PC平台的优势十分显著。搭配i5 750处理器,选用4GB的芝奇DDR3 1333内存能够保证平台的获得极速的响应能力,更好地应对游戏娱乐。

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NZXT Lexa 冷雷 Aluminum Midtower  图 库  评 测  论 坛  报 价  网购实价
 

  机箱:要完胜PS3和XBOX360这些在外观上具有优秀工业设计的主机,在机箱选择上自然也不能马虎。NZXT LEXAs(冷雷2)机箱线条刚直有力,工艺材质出色,极其拉风的造型对游戏玩家来说有致命的吸引力。

  其实游戏平台与PC平台之争注定不会有定论。游戏主机前几年就确定下来的硬件规格自然比不上更新日新月异的PC硬件,但游戏主机作为纯粹的游戏平台,在游戏操控和软件质量等方面都有着不可替代的优势。对于游戏玩家而言,硬件毕竟只是硬件,再顶级的硬件都会有被淘汰的一天,唯一不变的是游戏曾带给我们的欢乐与感动。

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