|
nVIDIA在推出SLI技术时就受到了人们的关注,客观上地说,Multi-GPU的确是一项可以切实提升图形显示性能的技术,它通过双卡并联输出,其理论图形性能可得到将近一倍的提升,游戏爱好者可以充分体验到这种速度提升快感,而对于专业设计人员来说,SLI也将带来效率的翻倍也使得渲染工作的时间几乎可缩短一半。我们采用翔升 NF570N-SLI主板来进行相关的测试演示,看看SLI的实际效果如何。 测试平台及测试说明测试平台 | CPU | AMD AM2 Athlon64 FX-62(AM2、2.8G、1024K x 2 L2) 200 x 14=2800MHz(DDR2 800 5-5-5-16 2T) | 主板 | 翔升 NF570N-SLI主板 翔升 NF550N-SLI主板 | 内存 | | 硬盘 | 日立7K250 SATA 250G (7200转、SATA300) | 显卡 | nVIDIA GeForce 7900GT 256M(560/1650MHz)x 2 |
软件平台 | 系统软件 | WindowsXP Professional SP2 英文版 + DirectX 9.0C | 驱动程序 | 主板:nVIDIA 9.35 nForce 显卡:nVIDIA ForceWare 93.71 WHQL | |
- Futuremark 3DMark 2006 Ver:102
- Farcry
- Doom3
- Half Life2
- Serious Sam 2
- Quake 4(自录Demo)
- Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3)
|
一、提升高达80%:3Dmark06测试 3Dmark06测试软件简介:在3DMark05中,FutureMark使用了LiSPSM (Light Space Perspective Shadow Maps)来处理动态阴影,新一代3DMark06中加入了眩目的HDR特效、CSM动态阴影等等,画面更逼真细腻,光影效果更为炫目。3DMark06的标准测试包括两个HDR测试两个SM3.0图形测试。很明显FutureMark想表达的意思是,未来PC系统的游戏性能最关健的是显卡的HDR/SM3.0效能。3Dmark06还首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模拟物理引擎计算,这是3Dmark06的一个闪亮的特色。CPU测试的成绩被强制加入到总分里面去,Futuremark揭示了未来游戏发展的方向,CPU/GPU应该获得更好的平衡。 3Dmark06的几个场景令人印象深刻,原深居峡谷的白龙变得幻彩夺目,特别是在阳光的照射下更显状观,鳞片细节和颜色变化莫测,水波纹更加细腻真实。此外“极地深寒”场景是全新开发的Game Test,我们可在寒冷的极地中看到一天日出日落情景,随着太阳在空中慢慢滑过,物体阴影的会随太阳移动而变化。“极地深寒”场影同样使用了FutureMark非常自豪的CSM技术。 
新一代3DMark06的测试表明,SLI系统的作用非常的大,开启SLI比关闭SLI提升的幅度高达80%以上,使得3DMark06总分数直逼9000分大关,可见SLI系统对游戏理论性能的贡献是巨大而实在的。 二、HDR游戏测试:让游戏性能大幅飙升 Serious Sam 2 (英雄萨姆2) Serious Sam 2性能很大部分取决于CPU,但同时它更加依赖显示卡的效能,新版本针对SLI/CF多卡并行输出作了优化,可以通过该软件来窥探系统使用双卡并联输出的效能提升。 
Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory(细胞分裂3:混沌法则) 作为2005年第一季度讨论最多的精品游戏之一,《细胞分裂:混沌法则》将为玩家展现三种类型的游戏体验:第一,单人模式,玩家将控制我们的英雄——萨姆·费舍尔进行维护世界和平的任务;第二,两人合作模式,这个模式是《混沌法则》的新增模式;第三是多人对抗模式,这个虽然在《明日潘多拉》中就已经存在,但是这次全新升级的版本仍会使玩家眼前一亮。 《细胞分裂:混沌法则》运用了ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping等特效,还运用了热扭变、光折射、水纹扭曲以及独创的geo texturing技术。 
在HDR游戏性能上,SLI系统的贡献同样巨大,从50多帧直升到100多帧,提升的幅度与理论性能测试相仿。
|