正在阅读:决战未来!nVIDIA ESA超级玩家架构系统详解决战未来!nVIDIA ESA超级玩家架构系统详解

2008-01-07 09:01 出处:PConline原创 作者:Smith 责任编辑:huahailiang

  因为必须达到ESA版本规范要求,因此符合该要求的电源、水冷系统和机箱在功能方面均有所不同。

ESA系统下电源功能:

  1具备调整最低功耗输出功能;2具备调整输出电压功能;3具备反馈功耗输出状态功能;4具备反馈(电源)内部温度能力。

ESA系统下水冷设备功能:

  1具备根据设备(CPU/GPU/MCP and so on)温度调整泵水速度功能;2具备根据设备(CPU/GPU/MCP and so on)温度调整散热排风扇转速功能;3为可能出现的问题提供风速、水位和温度等警报信息。

ESA系统下机箱功能:

  1具备可转变状态的LED和LCD;2具备可控制的风扇和热感应器装置。

ESA架构

  最后值得我们关注的是,ESA超级玩家架构系统核心由一颗名为“ESA Microcontroller”的单芯片构成。该芯片整合USB 2.0控制器,它的作用在于连接主板和各个ESA周围部件,并即时把各个ESA部件中的热敏滩头的模拟数据转换成数字信号传输回主板,从而达到检测和控制的目的。

目前支持Enthusiast System Architecture (ESA) 的IT厂商:

系统构建商:DELL、HP、nVIDIA、Maingear、Falcon Northwest、AlienWare。

主板品牌:华硕、EVGA、技嘉、微星、XFX。

外设品牌:TT、SilverStone、Cool IT Systems、Tagan、CoolerMaster、Ultra、PCpower & Cooling。

  PConlinep评测室总结:虽然主板厂商通过板载第三方芯片并提供Windows下CPU超频、风扇转速控制等功能并不是什么新鲜事物,但大多数功能相对简单,不少软件仅仅提供电压实时监控和风扇转速调节功能,对水冷设备和机箱、电源的控制只能望而却步。受限于整体平台条件,虽然我们目前还未能对ESA超级玩家系统架构进行评测,但从功能和覆盖范围来看,ESA架构无愧于当前功能较为完善、集超频、监控、故障排除和噪音控制于一身的平台解决方案。

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