【PConline 杂谈】北京时间2018年3月28日0时,NVIDIA CEO黄仁勋在第九届GTC发布了演讲,演讲主要内容囊括了最近最热的光线追踪技术、最新的专业卡Quadro GV100以及人工智能相关技术,不过让众多DIY玩家魂牵梦绕的下一代游戏显卡却影子都没见到。虽然如此但这次老黄的演讲还是诚意满满,下面我们就来详细聊聊。 RTX 实时光线追踪技术过去只在影视作品的CG制作中出现,也就是专业级别的领域中才常见,一般是用几天时间才能渲染出几帧动画,这个动画的阴影、金属和水面的折射以及反射等,都很逼真,让人身临其境,但大多数显卡并没有提供能够支撑实时光线追踪的算力。因而出于硬件性能的限制和现实的考量,现在的GPU使用的仍大多是光栅化渲染技术,它的最大缺点就是,虽然效率很高,但光影效果和真实的场景的差距还是太大了。因而图形行业仍然一直没有放弃对光线追踪技术的革新。最近,微软就宣布DX12中将引入DirectX Raytracing技术,NVIDIA则发布了GameWokrs RTX技术进行对光线追踪的支持。从现场PPT和视频上看,使用RTX技术后场面真的十分逼真,毫无疑问这是游戏画面又一次划时代的革新。那么在能实现现场那样实时光线追踪的究竟是什么显卡呢? Quadro GV100 答案是双路Quadro GV100,新一代Volta架构的Quadro 专业卡。
从规格上看Quadro GV100采用和TITAN V一样的核心,考虑到专业渲染需要更大的显存,显卡使用了32GB HBM2显存。显卡使用NVLink2组成双路,能对画面进行实时光线追踪渲染,可见这项技术的准入门槛还是蛮高的。现在NVIDIA方面仅有Volta架构显卡支持RTX技术,下一代游戏显卡很有可能也是TITAN V经过部分阉割而成。 关于CPU与GPU发展前景 在大会上老黄也谈到了CPU和GPU的发展前景,近年来CPU发展速度远远追不上GPU的发展速度,在同样的场景下CPU渲染一帧可能要几个小时,但是GV100一秒就能渲染60帧,大会上他多次开玩笑说:“The more GPUs you buy,the more mony you save."指的就是如果选择它们的GPU/服务器,既然能大幅度提高生产效率,又能节省更多的功耗。 随后老黄讲了不少关于深度学习和人工智能的应用,都是能让它的GPU发光发热的应用领域。 游戏显卡又“跳票”为哪般? 小结:令不少DIY玩家失望的是这次GTC 2018老黄又没有发布新的游戏显卡,其实深究之下这也正常,原因主要有三点,其一是现在挖矿产业火热,现在显卡根本不愁卖,既然厂商自然也没有什么动力投入巨资去研发游戏显卡以及开辟新的显卡生产线。其二是AMD给予NVIDIA的压力不够,虽然AMD在上年发布了性能和GTX 1080同一水平的RX Vega系列显卡,但是其核心在设计之初设定的兼顾游戏、专业与深度学习能力造成的高昂的成本和功耗让AMD在高端显卡竞争力处于绝对的劣势,况且NVIDIA还有GTX 1080TI这座A卡无法翻越的大山存在,NVIDIA不紧不慢的退出下一代显卡也就情有可原了。 但“好消息”是挖矿热潮好像又褪去了不少,现在也有不少消息透露NVIDIA将在下半年推出新一代显卡,不知大家会对新一代N卡会有什么期待呢? |
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2018-03-28 04:24
出处:PConline原创
责任编辑:lizhuohong
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