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2018-09-29 00:15 出处:PConline原创 作者:贾晓边 责任编辑:lizhuohong

理论性能测试

  先上3DMark理论测试,除了我们常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。

iGame RTX 2080 Ti

  3DMARK理论测试小结显卡以大幅优势碾压了NVIDIAAMD上一代旗舰显卡,同时显卡因为其更好的散热设计,七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti Advanced OC的每项测试成绩均比公版要高1~2%。

游戏性能测试

1、古墓丽影:暗影

  《古墓丽影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戏,不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。

iGame RTX 2080 Ti

iGame RTX 2080 Ti

 

2、奇点灰烬

  微软用来宣传DX12 API的亲自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark优化非常到位,也是很适合测试显卡的DX12性能和图形性能。

iGame RTX 2080 Ti

iGame RTX 2080 Ti

 

3、奇异小队

  《奇异小队》也是8月底才上市的新游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。

iGame RTX 2080 Ti

iGame RTX 2080 Ti

  游戏实测小结:影七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti Advanced OC测试中的表现基本与公版保持一致,考虑到它价格比公版便宜1000块,性价比不错。对比上一代显卡,七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti Advanced OC更是以绝对的优势赢得与GTX 1080 Ti的较量,而且分辨率越高,性能越强。

RTX&DLSS测试

  RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。

RTX

  这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。

iGame RTX 2080 Ti

  因为图灵架构中光线追踪核心和张量核心的原因,运行RTX与DLSS效果奇佳,比上一代的GTX 1080 Ti高了6倍左右,AMD显卡则完全不支持这些项目。

 

以下项目仅支持DLSS

最终幻想15 演示DEMO

iGame RTX 2080 Ti

  最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。

  开启DLSS抗锯齿后,七彩虹iGame GeForce RTX 2080Ti Advanced OC表现猛增37%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。

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