【PConline 评测】要说这次RTX系列显卡哪家厂商出的显卡外观改变最大,耕升出品的RTX2080(Ti)炫光 OC系列绝对是排的上号的。耕升RTX2080Ti 炫光 OC使用了极具辨识度的外观设计,贯彻了菱形的元素,不少网友也反馈这款显卡是首发RTX显卡中最酷炫的。今天晓边就评测一下这款显卡,看看它酷炫的外表下实力如何。 图灵架构核心RTX 2080 Ti的核心TU102阉割部分SM单元而来,同样继承了图灵架构显卡专属的光线追踪核心(Ray Tracing Core)和张量核心(Tensor Core),用来专门运算游戏画面中的光线渲染以及全新的抗锯齿技术DLSS。光线追踪应该不用过多解释,最近有关注DIY的都应该已经被洗脑知道它是什么了,DLSS则是能比传统的MSAA、FXAA等抗锯齿技术效率更高,相同性能的显卡能获得更高的帧数,甚至画面细节会更完美。 产品开箱显卡的外包装印有熔岩纹路,给人霸气的感觉。 取出本体,显卡的造型确实令人耳目一新。 显卡以银黑配色为主,X和菱形元素贯彻着设计的主题。 外观详析显卡中间的风扇较大,为白色,晓边估计这个位置是会发光的。 旁边的两个风扇尺寸稍微小一点。 显卡的金手指上方有NVIDIA的标志,说明显卡采用的是纯公版的PCB布局。 显卡是2.5槽卡,拿在手中比较厚重,有份量。 显卡拥有两个8Pin外接供电接口,与公版一致。 显卡背板不规则,也是以字母X为设计元素,猛的看上去还有点像京剧脸谱,设计十分巧妙,酷炫。 显卡的外观确实算独树一帜,下面我们看看显卡的用料如何。 显卡拆解首先我们来看看显卡的散热器,这是耕升自行研发的新一代三风扇散热器,散热规格十分高,我也可以看到密密麻麻的散热鳍片,也因此显卡的厚度会去到2.5槽。 散热器使用了大面积的纯铜底座与GPU核心部分接触,与显存接触的地方则贴满了导热帖。 散热器使用了五根8mm的热管。 散热器和PCB板之间还夹着一层辅助散热的金属支架,金属支架能增大和PCB板的接触面积,并且贴满了导热帖,让散热效率更高,稍后我们在温度测试中就能知晓耕升这么做,效果如何。 再来看看显卡的PCB部分。显卡使用了不锁频的TU102-300A核心,11颗显存围绕着GPU核心布置,显卡使用的是公版PCB,供电方案自然是和公版一致的13+3相供电。 显存同样使用来自镁光的GDDR6显存。 灯光展示耕升这张显卡名字取为耕升RTX2080Ti 炫光 OC,可知这张显卡是以灯效为主要卖点,下面我们就来看看耕升RTX2080Ti 炫光 OC这张显卡灯效有多炫。 随着新显卡的推出,耕升也推出了自家能控制灯效、方便玩家超频的软件EXPER TOOL Ⅲ,现在很多显卡厂商都有一个这样的工具了。软件的界面设计比较有速度感,玩家能通过软件设置超频频率、电压、调节风扇转速,并且保留设置,对于喜欢折腾的玩家来说无疑是一种福音。当然软件还能控制显卡的灯效,不过要按提交才能生效。 下面我们就来看看显卡的灯光效果怎么样。 亮机后显卡中间的风扇是会发光的,两边的风扇则只有边缘的菱形会发光,十分有趣。当然显卡的灯光也有多种模式,下面我们就用动图展示一下。 在软件中我们能自己调节灯光的RGB,改变灯光颜色,十分自由。而显卡因为发光的地方比较多,晓边现场看灯光确实比较炫目,这对于喜欢光污染的消费者来说就再好不过啦。 测试平台当然要检验显卡是否优秀,还是需要通过上机测试检验,下面我们就看看耕升RTX2080Ti 炫光 OC实测表现如何。
这些也是评测室常用的硬件配置,确保测试稳定不翻车。
显卡纸面数据和公版完全一致,但由于RTX系列显卡应用了GOU BOOST 4.0技术,显卡的频率会随着温度等情况自动BOOST,实际运行频率会远高于纸面数据,因此想知道显卡性能,还需要通过实测检验。比较惊喜的是耕升这款显卡是目前市面上售价最低的RTX 2080 Ti了,比公版便宜了1200元。 理论性能测试先上3DMark理论测试,除了我们常用的FireStrike Extreme及FireStrike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。 3DMARK理论测试小结:显卡以大幅优势碾压了NVIDIA上一代旗舰显卡,同时显卡虽然采用公版的PCB方案,但是因为其更好的散热设计,显卡每项测试均比公版要高3~4%,这是十分难得的,因为GPU BOOST 4.0的应用,同一核心的显卡已经很难拉开差距,这也是目前我们PConline测过最强的RTX 2080 Ti。 游戏性能测试1、绝地求生大逃杀 也就是我们常说的吃鸡,也是目前Steam榜上仅次于《古墓丽影:暗影》的游戏,游戏生命力顽强,风靡电竞游戏圈子很久。 2、古墓丽影:暗影 《古墓丽影:暗影》是目前Steam榜上排名第一的游戏,不知不觉劳拉已经陪我们走过20年,发展到第11代了,发展到今天已经能够支持各种最新、真实、最讨好眼球的图形技术了。 3、奇点灰烬 微软用来宣传DX12 API的亲自操刀之作,完美支持DX12的全部效果,Benchmark优化非常到位,也是很适合测试显卡的DX12性能和图形性能。 4、奇异小队 《奇异小队》也是8月底才上市的新游戏,PC首发、完美支持DX12,Steam榜上评价大好。 5、全境封锁 经典热门大作,不必多言。 游戏实测小结:耕升RTX2080Ti 炫光 OC在不少测试中都能以明显的领先优势领先公版,确实是比较强的非公版本了。对比上一代显卡,耕升RTX2080Ti 炫光 OC更是以压倒性的优势碾压了10系。 RTX&DLSS测试RTX画面虽美,但实际上目前市面上并没有一款游戏能正式支持RTX技术与DLSS技术,所以我们测试的项目都是NVIDIA与游戏公司连夜赶工打造的测试DEMO,并不是游戏成品。 这测试项目无法用任何帧率记录工具去进行记录,但画面的右上角会显示实时帧率,每秒钟变化一次,因此只能用相对比较粗暴的方法,肉眼观察记录最低帧和最高帧,没有平均帧,所以测试结果仅供参考。 以下两项仅支持DLSS,非RTX项目 最终幻想15 演示DEMO 最终幻想15的Benchmark运行后会输出一个分数,分数越高画面越流畅。而这里则可以选择用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿两种方式,DLSS抗锯齿的整体画面效果是略微精致于TAA的,仅有拥有Tensor core的图灵架构显卡才支持DLSS抗锯齿。 开启DLSS抗锯齿后,耕升RTX2080Ti 炫光 OC表现猛增37%,而10系则无法享受这样的福利,这也是20系显卡的厉害之处。 Infiltrator演示DEMO Infiltrator项目测试也基本一致,开启DLSS抗锯齿后显卡性能猛增了36%,而旧显卡都无法享受这样的福利。 噪音与功耗测试鉴于无法只测试单个硬件的功耗,我们测试的都是整个平台的功耗,反正只替换显卡,让他们运行在相同的测试环境。 高性能也会付出高功耗的代价,耕升RTX2080Ti功耗比公版要高出34~82w,可以看出耕升这次是大幅放宽了显卡的功耗限制,因此显卡的性能才会比公版高出一截。 3DMARK压力测试结果: 在测试中显卡以97.7%的成绩通过测试,这个成绩还是比较一般的。点击放大图片可以看到,显卡最高瞬时频率为1920MHz。
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2018-09-30 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:lizhuohong
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