▍ 理论性能测试与游戏性能测试 理论测试成绩如图,因为是公版PCB的原因,而且有GPU BOOST 4.0的加持,最终跑出来的效果肯定和公版不会有太大区别的,Fire Strike两项小胜公版RTX 2080 Ti,Time Spy则是略低于公版。其实可以理解成是小幅度的测试偏差了,如果再测两次的话,Time Spy也可能会出来一个略微高于公版的分数。 ▍ 顺便压力测试: 3DMARK压力测试下,可以看到最终BOOST频率峰值也达到了1935MHz,而公版测试的峰值则是1950MHz,差别只有1%左右。 但有点遗憾未能通过压力测试的检验(97%为通过,公版是96.9%),这个值的意思是,显卡在长时间满载运行的状态下,有96.7%的时间是能跑在峰值的,其他时间可能会因为温度、核心、电压的原因而使频率运行在较低的状态下。 ▍ RTX&DLSS性能测试: 1、星球大战演示DEMO(目前唯一一个支持RTX的项目) 因为图灵架构中光线追踪核心和张量核心的原因,运行RTX与DLSS效果奇佳,比上一代的GTX 1080 Ti高了许多,而映众的这款的实际表现则和公版一毛一样。 2、最终幻想15 演示DEMO 映众 RTX 2080 Ti因为有张量核心的协助,运行DLSS应用的性能强悍,而不支持DLSS的GTX 1080 Ti分数差不多只有RTX 2080 Ti的一半。 ▍ 热门游戏大作性能实测 综合多款游戏的表现来看,RTX 2080 Ti核心果然是最强大的,表现均好于RTX 2080、GTX 1080 Ti这些高端显卡。而映众的“非公版”RTX 2080 Ti表现也和公版 RTX 2080 Ti不相伯仲,互有胜负。也验证了我前面的说法,它的实际性能表现都是和公版一致的,换掉了散热器,然后给你1000块钱的优惠嘛。
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2018-09-30 20:21
出处:PConline原创
责任编辑:tangzicong
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