美国拉斯维加斯(CES2019)——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337)于今日宣布了RazerHyperSense超感技术的进化形态,它将以生态系统的形式将各个支持触觉反馈的游戏设备关联互动,为玩家提供一系列身临其境的高保真触觉反馈体验。 “从呼啸而过的敌方子弹,到令人闻风丧胆的怪物咆哮,玩家终于能通过触觉感受到游戏中战场上发生的种种。” Razer联合创始人兼CEOMin-LiangTan说道,“就如同我们在许多游戏设备上采用得RazerChroma幻彩灯光技术一样,RazerHyperSense超感技术将与各款搭载有高保真触觉反馈驱动单元的游戏设备同步,带来更强的沉浸式游戏体验。” Razer HyperSense超感技术如何运作: RazerHyperSense超感技术通过传统PC电脑所拥有的各个外设,凭借由Lofelt™, SUBPAC™等合作伙伴研发得先进触觉反馈技术,为玩家提供360度全方位的触觉反馈沉浸体验——切实感受到爆炸时的冲击波、从背后偷袭的敌人,亦或是迎面而来的攻击。 无需额外进行设置,RazerHyperSense超感技术能够智能地触发,使得游戏设备能够基于定位音频或特定声音类型(如锤子重击、火箭筒发射、狂风呼啸等)实时提供触觉反馈,呈现出身临其境的游戏体验,让玩家仿若游戏中的角色一般。 与RazerChroma幻彩灯光技术一样,通过游戏开发商预先针对特定游戏事件、音频信号和游戏机制进行整合,并随之呈现高度还原、自然逼真的触觉反馈,RazerHyperSense超感技术即可带来更出色、更沉浸的游戏体验。 Razer目前正与多家游戏开发商合作,以期利用该技术进行更深层次的整合。其他有意合作的开发商请联系hypersensedeveloper@razer.com 我们将在CES2019上提供RazerHyperSense超感技术的尝鲜体验(同时也能感受THXSpatialAudio空间音效的定位音频)。体验设备包括首款搭载RazerHyperSense超感技术的无线游戏耳麦——RazerNari影鲛终极版,搭载Lofelt触觉反馈驱动单元的鼠标和腕托,以及搭载SUBPAC触觉反馈驱动单元的电竞椅。 更多关于CES2019 RazerHyperSense超感技术的详细信息,请访问 更多关于Razer Nari影鲛终极版和Razer HyperSense超感技术的详细信息,请访问 |
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2018-01-08 22:01
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责任编辑:wangluyu