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2019-01-22 00:15 出处:PConline原创 作者:贾晓边、超大陆 责任编辑:xiezixian
1显卡外观赏析回顶部

  【PConline 评测】距离RTX 2060解禁已经过去一个多星期了,公版卡也进行过全方位的评测。但是对于大家平时的使用来说,非公版卡肯定是首选,各方面都会比公版好,网友也很期待非公版卡的表现能有多好,今天PConline评测室就把焦点聚焦在影驰RTX 2060 GAMER。

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显卡外观赏析

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  外包装,影驰GAMER系列的三叉戟占了半个正面,霸气十足。

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  显卡本体配色跟上代GTX 1060 GAMER相似,红黑为主配色,影驰把这款散热器叫做“NEBULA L星云散热器”,从战斗机以及跑车上引申出的设计灵感,带有流光LED灯,风扇与风扇之间有拉丝金属点衬,科技感十足,拿在手上也比较沉重。

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  扇叶特写,中心也有只三叉戟图案。

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  显卡金手指部分,没有见到NVIDIA的图标,说明这是采用了非公版的PCB设计。

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  供电接口使用了8pin+6pin的设计,一般非公版显卡都会调教过核心及显存频率让性能更出众,额外的供电接口能在应对使用时的功率增加问题更加得心应手。

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  醒目的GEFORCE RTX字样,毕竟RTX是一个新系列,采用了新技术(光线追踪),辨识度也比较高。

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  RTX字样隔壁就是影驰GALAX的标识,半透明的材质表示着它会发光。

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  显卡约为两槽卡,适应大部分机箱。

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  大面积的背板,有助于热量的散走及防止时间过长引起的PCB变形,镂空的设计也很有科技感。背板也有三叉戟图标,无时无刻都在加深对这款显卡的认知度。

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  背板材质也是拉丝金属,尽享丝滑。

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  接口为双DP1.4+HDMI2.0b,DP接口支持8K@60Hz输出,对一般用户来说已经满足需求了。

2显卡拆解回顶部

显卡拆解

  光好看也没用,内部用料也很重要,我们来拆解看看内部。

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  高清无码核心图,影驰RTX 2060 GAMER使用了TU106-200A的核心,带A的核心不锁频,性能可再上一个档次。

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  显存部分使用了镁光的GDDR6显存,而不是公版RTX 2060使用的三星。

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  供电方面使用了6+2相供电的设计和封闭式电感,为更高频率下的运行提供有力保障。

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  散热器接触部分使用了大面积的纯铜底座,导热更快。

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  三根铜管,有利于热量快速传递到散热鳍片上散掉。

灯效展示

  影驰RTX 2060 GAMER也使用了影驰自家的Aurora Sync灯效系统,酷炫之余还能与其他影驰部件联动一起R!G!B!下面我们就来见识一下它的灯效吧。

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流光灯效

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呼吸灯效

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彩虹灯效

  总体来看这个灯效还是很不错的,没有太耀眼的光闪瞎眼,线条灯条设计也很巧妙的利用了空间,低调之余也不平庸,而且侧面的GALAX字体也是可以发光的,不会存在塞机箱里面就看不到灯的情况了。

测试平台

  每次测试平台的搭建都需要慎重考虑,排除各种无关变量。

硬件平台介绍
CPU Core i9-9900K
主板 华硕ROG MAXIMUS Ⅺ HERO(WI-FI)
内存 芝奇 Flare X烈焰枪系列DDR4内存 8GB×2 2400MHz,频率设置为3200MHz
硬盘 三星 960PRO 512GB
电源 鑫谷 昆仑 KL-650W
散热器 REEVEN RC-1401 CPU 散热器
显卡 影驰RTX 2060 GAMER
NVIDIA RTX 2060 6GB Founders Edition
NVIDIA GTX 1060 6GB Founders Edition
NVIDIA RTX 2070 8GB Founders Edition
NVIDIA GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition
软件平台介绍
操作系统 Windows 10 x64专业版1809
显卡驱动 NVIDIA: GeForce 417.35 WHQL
RTX 2060:GeForce 417.54
理论性能测试项目 3DMark Fire Strike Extreme
3DMark Fire Strike ULTRA
3DMark Port Royal
3DMark TIME SPY
游戏测试项目 《古墓丽影11:暗影》
《刺客信条:奥德赛》
特殊测试项目 DLSS测试:《最终幻想15》
光线追踪测试:《 战地5》
功耗温度项目 3DMark Fire Strike ULTRA压力测试

  为了让其他无关项目都不会成为瓶颈,我们使用了当前顶级的游戏配件,比如9900K和3200MHz频率的高频内存。本次测试会对比一直以来被人提及最有争议的GTX 1070 Ti、上代甜品卡GTX 1060和这代的公版RTX 2060和RTX2070。

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公版RTX 2060显卡参数对比
显卡 影驰RTX 2060 GAMER RTX 2060 RTX 2070 GTX 1060
架构 Turing Turing Turing Pascal
核心型号 TU106-200A TU106-200 TU106-400 GP106
晶体管数 108亿 108亿 108亿 44亿
核心面积 445mm² 445mm² 445mm² 200mm²
制作工艺 12nm 12nm 12nm 16nm
流处理器 1920 1920 2304 1280
纹理单元 120 120 144 80
ROPs 48 48 64 48
Tensor Cores 240 240 288 -
RT Cores 30 30 36 -
RTX-Ops 37T 37T 45T -
显存容量 6GB 6GB 8GB 6GB
显存类型 GDDR6 GDDR6 GDDR6 GDDR5
显存位宽 192bit 192bit 256bit 192bit
核心频率 1365-1770MHz 1365-1680MHz 1410-1710MHz 1506-1708MHz
显存频率 14000MHz 14000MHz 14000MHz 8000MHz
显存带宽 336GB/s 336GB/s 448GB/s 192GB/s
TDP 160W 160W 175W 120W
外接供电 8+6Pin 8Pin 8Pin 6pin
定价 3199元 2899元 4799元 1999元

  显卡的BOOST频率默认比公版高了90MHz,实际性能与公版差别多大还是要通过测试来知道。

3性能测试回顶部

3DMark性能测试

RX 590评测

  自古以来百试不厌的方法:跑分,我们使用了最新版本的3DMark进行测试,除了Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra和Time Spy这三项之外我们还加入了测试光线追踪性能的Port Royal。

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  每项来看,影驰RTX 2060 GAMER对公版各项的提升分别是3.5%,3.8%和4.3%,非公对性能的提升还是有目共睹,且对于上代GTX 1060 领先幅度达到了一半以上。对比GTX 1070 Ti的情况下,Time Spy的成绩有明显提升,看来架构的升级对DX12性能的强化也不容小觑。不过对比RTX 2070差距还是比较明显的,老黄的刀法还是稳的啊。

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  在对RTX性能考核的这项影驰RTX 2060 GAMER也是超越了公版3.8%的性能,它的哥哥RTX 2070则领先一大截。

游戏性能测试

  显卡买回来不仅是为了跑个分,游戏能跑多快才是我们最关心的部分。因为RTX系列显卡拥有的新技术旧显卡并不具备,所以我们分成两项:传统游戏性能测试和光线追踪、DLSS进行测试。

 

《古墓丽影:暗影》

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  这个女人伴我们走过了20年, 几乎每次评测时候都会出现她的身影,这次也不例外。这代游戏各方面技术已经非常成熟,并且原生支持DX12,测试结果非常有参考价值。

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《刺客信条:奥德赛》

RTX 2060

  作为最新的《刺客信条》系列,需要的配置也是最新的,游戏画质那也是TOP5等级。

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  传统游戏测试总结:在测试的这两款游戏中,影驰RTX 2060 GAMER都能与公版拉开一点距离,对比GTX 1070 Ti距离又大了一点,对比GTX 1060那就是完全碾压了,看来TU106-200A解锁频率提升性能效果还是比较显著的。

光线追踪与DLSS测试

光线追踪测试项目:

耕升RTX 2060 G魂OC

  目前只有战地5支持光线追踪,因此我们使用这款游戏测试光线追踪性能。

  光线追踪为一项非常消耗显卡资源的功能,之前我们评测室测试过只有RTX 2080 Ti能在2K分辨率下开启光线追踪和全特效的情况下还能稳定60帧运行。所以我们把各个选项都调低,以“甜品级”光线追踪来测试。

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  玩家体验一下光线追踪的效果还是可以的,低级别的光线追踪效果还是可以发现有些亮点的。

 

DLSS测试项目:

  本项使用最终幻想15Benchmark测试,这里可以选用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿,我们两项都测试一次对比一下。

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  开启DLSS后影驰RTX 2060 GAMER游戏得分提升非常明显,得益于新架构和新特性,游戏性能有了质的飞跃。对比起公版RTX 2060,开启DLSS后的成绩也提高了17.7%,不知道是不是核心的缘故。RTX 2070还是把其他卡甩在了后面。

4其他测试与总结回顶部

显卡功耗测试

  因为没有办法单独测试显卡功耗,所以我们使用了功耗仪测试整机功耗,选择3DMark压力测试使显卡满载。

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  即使是比公版多了6pin供电,功耗却比公版还要低,看来影驰在功耗控制这方面做的还是不错的。

显卡温度、稳定性与噪音测试

  显卡的使用稳定性也是必须要重视的,这能体现出这块显卡的PCB,设计以及用料是否科学,扎实。同样的芯片,在不同厂商的手上做出来的卡可能差了十万八千里。

3DMark压力测试结果

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  影驰RTX 2060 GAMER以98.2%的成绩通过测试(及格为97%),说明这块显卡的抗压能力还是很不错的,GPU Core Clock项为核心频率,N卡特有的BOOST频率比标称高,所以看到频率比规格标的高也是正常现象。

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  与公版只是差了0.2%,可以忽略不计。

温度测试

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  NEBULA L星云散热器还是有点料的,温度控制做得比较好,比公版低了5°C。

噪音测试

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  噪音控制同样出色,这里必须要点赞了,外表新潮,散热又好,还安静。

关于噪音:

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

PConline评测室总结

  一套测试做下来,答案显而易见,影驰RTX 2060 GAMER各方面的表现都优于公版RTX 2060,甚至在面对大多数人都质疑的GTX 1070 Ti下也达到了超越的程度。

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  性能平均下来比公版高3%到4%的水平,功耗跟公版持平,温度比公版要低,噪音也小,唯一比较大的差异就是散热器的外观了,毕竟有些DIYer还是比较喜欢公版煤气灶造型的,影驰这块显卡的灯效做的是比较特别,围绕着中间风扇做了个”5“字型的灯条,配合流光效果有很好的观感。

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  至于光线追踪性能,超大陆就认为,这项技术虽然有很好的前景,且在RTX 2060系列上用上了,但终归是一项新技术,各方面的不成熟以及游戏优化较差使得它在这种“甜品卡”上目前注定是不会有太好的游戏体验。比如当年的《孤岛危机1》被玩家戏称“显卡危机”,当时的CryEngine2很特别,最低配置随便一张中端卡都能流畅游玩,而开到最高特效配置下,即使是当年刚推出的卡皇8800GTX也要跪地求饶。回到今天看光线追踪技术和新卡系列,其实也是一样的道理,要么舍弃帧数,获得更极致的光线追踪观感(开到最高特效,把帧数显示关掉,看看哪里效果很棒的截个图拿出去炫耀),要么调低特效,两边都妥协一下。如果你是想尝鲜一下新技术所带来的画质提升,并且想玩那些不支持光线追踪技术的游戏时获得更好的帧数,预算也不多的话,这块影驰RTX 2060就是一个比较折中的选择。

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