【PConline 评测】距离RTX 2060解禁已经过去一个多星期了,公版卡也进行过全方位的评测。但是对于大家平时的使用来说,非公版卡肯定是首选,各方面都会比公版好,网友也很期待非公版卡的表现能有多好,今天PConline评测室就把焦点聚焦在影驰RTX 2060 GAMER。 显卡外观赏析外包装,影驰GAMER系列的三叉戟占了半个正面,霸气十足。 显卡本体配色跟上代GTX 1060 GAMER相似,红黑为主配色,影驰把这款散热器叫做“NEBULA L星云散热器”,从战斗机以及跑车上引申出的设计灵感,带有流光LED灯,风扇与风扇之间有拉丝金属点衬,科技感十足,拿在手上也比较沉重。 扇叶特写,中心也有只三叉戟图案。 显卡金手指部分,没有见到NVIDIA的图标,说明这是采用了非公版的PCB设计。 供电接口使用了8pin+6pin的设计,一般非公版显卡都会调教过核心及显存频率让性能更出众,额外的供电接口能在应对使用时的功率增加问题更加得心应手。 醒目的GEFORCE RTX字样,毕竟RTX是一个新系列,采用了新技术(光线追踪),辨识度也比较高。 RTX字样隔壁就是影驰GALAX的标识,半透明的材质表示着它会发光。 显卡约为两槽卡,适应大部分机箱。 大面积的背板,有助于热量的散走及防止时间过长引起的PCB变形,镂空的设计也很有科技感。背板也有三叉戟图标,无时无刻都在加深对这款显卡的认知度。 背板材质也是拉丝金属,尽享丝滑。 接口为双DP1.4+HDMI2.0b,DP接口支持8K@60Hz输出,对一般用户来说已经满足需求了。 显卡拆解光好看也没用,内部用料也很重要,我们来拆解看看内部。 高清无码核心图,影驰RTX 2060 GAMER使用了TU106-200A的核心,带A的核心不锁频,性能可再上一个档次。 显存部分使用了镁光的GDDR6显存,而不是公版RTX 2060使用的三星。 供电方面使用了6+2相供电的设计和封闭式电感,为更高频率下的运行提供有力保障。 散热器接触部分使用了大面积的纯铜底座,导热更快。 三根铜管,有利于热量快速传递到散热鳍片上散掉。 灯效展示影驰RTX 2060 GAMER也使用了影驰自家的Aurora Sync灯效系统,酷炫之余还能与其他影驰部件联动一起R!G!B!下面我们就来见识一下它的灯效吧。 总体来看这个灯效还是很不错的,没有太耀眼的光闪瞎眼,线条灯条设计也很巧妙的利用了空间,低调之余也不平庸,而且侧面的GALAX字体也是可以发光的,不会存在塞机箱里面就看不到灯的情况了。 测试平台每次测试平台的搭建都需要慎重考虑,排除各种无关变量。
为了让其他无关项目都不会成为瓶颈,我们使用了当前顶级的游戏配件,比如9900K和3200MHz频率的高频内存。本次测试会对比一直以来被人提及最有争议的GTX 1070 Ti、上代甜品卡GTX 1060和这代的公版RTX 2060和RTX2070。
显卡的BOOST频率默认比公版高了90MHz,实际性能与公版差别多大还是要通过测试来知道。 3DMark性能测试自古以来百试不厌的方法:跑分,我们使用了最新版本的3DMark进行测试,除了Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra和Time Spy这三项之外我们还加入了测试光线追踪性能的Port Royal。 每项来看,影驰RTX 2060 GAMER对公版各项的提升分别是3.5%,3.8%和4.3%,非公对性能的提升还是有目共睹,且对于上代GTX 1060 领先幅度达到了一半以上。对比GTX 1070 Ti的情况下,Time Spy的成绩有明显提升,看来架构的升级对DX12性能的强化也不容小觑。不过对比RTX 2070差距还是比较明显的,老黄的刀法还是稳的啊。 在对RTX性能考核的这项影驰RTX 2060 GAMER也是超越了公版3.8%的性能,它的哥哥RTX 2070则领先一大截。 游戏性能测试显卡买回来不仅是为了跑个分,游戏能跑多快才是我们最关心的部分。因为RTX系列显卡拥有的新技术旧显卡并不具备,所以我们分成两项:传统游戏性能测试和光线追踪、DLSS进行测试。 《古墓丽影:暗影》 这个女人伴我们走过了20年, 几乎每次评测时候都会出现她的身影,这次也不例外。这代游戏各方面技术已经非常成熟,并且原生支持DX12,测试结果非常有参考价值。 《刺客信条:奥德赛》 作为最新的《刺客信条》系列,需要的配置也是最新的,游戏画质那也是TOP5等级。 传统游戏测试总结:在测试的这两款游戏中,影驰RTX 2060 GAMER都能与公版拉开一点距离,对比GTX 1070 Ti距离又大了一点,对比GTX 1060那就是完全碾压了,看来TU106-200A解锁频率提升性能效果还是比较显著的。 光线追踪与DLSS测试光线追踪测试项目: 目前只有战地5支持光线追踪,因此我们使用这款游戏测试光线追踪性能。 光线追踪为一项非常消耗显卡资源的功能,之前我们评测室测试过只有RTX 2080 Ti能在2K分辨率下开启光线追踪和全特效的情况下还能稳定60帧运行。所以我们把各个选项都调低,以“甜品级”光线追踪来测试。 玩家体验一下光线追踪的效果还是可以的,低级别的光线追踪效果还是可以发现有些亮点的。 DLSS测试项目: 本项使用最终幻想15Benchmark测试,这里可以选用DLSS抗锯齿和TAA抗锯齿,我们两项都测试一次对比一下。 开启DLSS后影驰RTX 2060 GAMER游戏得分提升非常明显,得益于新架构和新特性,游戏性能有了质的飞跃。对比起公版RTX 2060,开启DLSS后的成绩也提高了17.7%,不知道是不是核心的缘故。RTX 2070还是把其他卡甩在了后面。 显卡功耗测试因为没有办法单独测试显卡功耗,所以我们使用了功耗仪测试整机功耗,选择3DMark压力测试使显卡满载。 即使是比公版多了6pin供电,功耗却比公版还要低,看来影驰在功耗控制这方面做的还是不错的。 显卡温度、稳定性与噪音测试显卡的使用稳定性也是必须要重视的,这能体现出这块显卡的PCB,设计以及用料是否科学,扎实。同样的芯片,在不同厂商的手上做出来的卡可能差了十万八千里。 3DMark压力测试结果 影驰RTX 2060 GAMER以98.2%的成绩通过测试(及格为97%),说明这块显卡的抗压能力还是很不错的,GPU Core Clock项为核心频率,N卡特有的BOOST频率比标称高,所以看到频率比规格标的高也是正常现象。 与公版只是差了0.2%,可以忽略不计。 温度测试 NEBULA L星云散热器还是有点料的,温度控制做得比较好,比公版低了5°C。 噪音测试 噪音控制同样出色,这里必须要点赞了,外表新潮,散热又好,还安静。 关于噪音: 0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。 PConline评测室总结一套测试做下来,答案显而易见,影驰RTX 2060 GAMER各方面的表现都优于公版RTX 2060,甚至在面对大多数人都质疑的GTX 1070 Ti下也达到了超越的程度。 性能平均下来比公版高3%到4%的水平,功耗跟公版持平,温度比公版要低,噪音也小,唯一比较大的差异就是散热器的外观了,毕竟有些DIYer还是比较喜欢公版煤气灶造型的,影驰这块显卡的灯效做的是比较特别,围绕着中间风扇做了个”5“字型的灯条,配合流光效果有很好的观感。 至于光线追踪性能,超大陆就认为,这项技术虽然有很好的前景,且在RTX 2060系列上用上了,但终归是一项新技术,各方面的不成熟以及游戏优化较差使得它在这种“甜品卡”上目前注定是不会有太好的游戏体验。比如当年的《孤岛危机1》被玩家戏称“显卡危机”,当时的CryEngine2很特别,最低配置随便一张中端卡都能流畅游玩,而开到最高特效配置下,即使是当年刚推出的卡皇8800GTX也要跪地求饶。回到今天看光线追踪技术和新卡系列,其实也是一样的道理,要么舍弃帧数,获得更极致的光线追踪观感(开到最高特效,把帧数显示关掉,看看哪里效果很棒的截个图拿出去炫耀),要么调低特效,两边都妥协一下。如果你是想尝鲜一下新技术所带来的画质提升,并且想玩那些不支持光线追踪技术的游戏时获得更好的帧数,预算也不多的话,这块影驰RTX 2060就是一个比较折中的选择。 |
正在阅读:影驰RTX 2060 GAMER评测:为游戏而生的致命利器影驰RTX 2060 GAMER评测:为游戏而生的致命利器
2019-01-22 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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