评测平台以下是我们使用的测试平台,在各方面都采用了目前的顶级配置,确保平台瓶颈不会出现在其他硬件上。
最强的游戏CPU i9-9900K加上高频16GB双通道内存确保平台其他硬件不会成为瓶颈。
索泰GTX 1660 Ti X-GAMING OC相比公版的GPU参数差别就只在频率上,比公版高出60MHz。但因为BOOST的原因,具体性能还是要通过实测才能有结论,不过实测后这块显卡给超大陆的惊喜是非常大的,事不宜迟立即来看性能实测吧。 理论性能测试先上3DMark理论测试,除了我们常用的Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra两档测试外,还有3DMark推出的针对游戏PC的DirectX 12基准性能测试的Time Spy。 索泰这款GTX 1660 Ti可以说在DX12项目里完全吊打1060与RX 590了,但在FSU这种4K环境里面就拼不过硬件规格更强的RX 590了。与自家的大哥RTX 2060相比各项目都相差了一段小距离,老黄的这一刀刚好躲过了大动脉。 游戏性能实测不过3DMark终究只能测算出显卡的理论性能,显卡实际游戏效能如何才是我们最关心的地方,下面我们就进行游戏实测。本次我们选择了《古墓丽影:暗影》、《刺客信条:奥德赛》、《奇异小队》和《奇点灰烬》这四款具有代表性的游戏来测试显卡的游戏性能。分别以1080P和2k分辨率进行测试。 1080P: 2K分辨率: 《古墓丽影》、《奇点灰烬》与《奇异小队》均支持DX12,老黄对旗下新显卡做的DX12效能强化使得GTX 1660 Ti在这前两款游戏下的帧数吊打RX 590与GTX 1060,而在同样使用DX12 API的《奇异小队》里1660 Ti与RX590则不相上下。在《刺客信条》里极高画质下由于其“体积云”选项的原因,N卡特有的曲面细分技术使得其帧数也远远抛开了没有曲面细分技术的RX 590。
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2019-03-21 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:xiezixian
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