去年8月份的时候,NVIDIA在德国科隆游戏展上发布了新一代的显卡GeForce RTX游戏显卡,并联合Nixxes展示了《古墓丽影:暗影》的RTX实时光线追踪技术演示,称之为首款搭载新技术的3A大作,然后就再也没有然后...... 随着RTX 20系显卡的普及,光线追踪与DLSS逐渐被玩家们熟知。时隔半年,《古墓丽影:暗影》也终于进行了更新,正式支持光线追踪与DLSS技术。 大家可以看到,《古墓丽影:暗影》更新以后,在显示设置中多出了——NVIDIA RTX DLSS 的选项,这项功能集成了光线追踪与DLSS深度学习,而不是像《战地5》《地铁:离去》那样分别独立。 在之前的《战地5》与《地铁:离去》中,玩家们都可以看到光追与DLSS的亮眼表现,那么这次《古墓丽影:暗影》会带给我们怎样的惊喜呢?下面实测告诉你答案。测试平台如上,显卡采用了入门光追级别的RTX 2060 GAMER,以及 高端光追级别 的RTX 2080 Ti HOF。 影驰 RTX 2060 GAMER,专为游戏发烧友与DIY玩家打造,外观上延续了GAMER系列产品的科幻风格,极光灯效美轮美奂,频率更高于公版,带给玩家更好的游戏体验,同样也是支持光线追踪与DLSS的 RTX入门级别产品。 1080P-NVIDIA RTX DLSS:OFF 在最高画质下进行测试,1080P下已然达到89帧,足以流畅运行。 1080P-NVIDIA RTX DLSS:ON 接着,当我们打开 光线追踪与DLSS后,在1080P分辨率下的测试成绩不降反升,虽然幅度微小,但结果令人满意,唯一不足的就是DLSS在1080P一定程度对画面造成了影响,略显模糊。 2K-NVIDIA RTX DLSS:OFF 2K分辨率进行测试,最高画质下达到59帧,已然达到流畅运行的及格线。 2K-NVIDIA RTX DLSS:ON 开启 光追与DLSS后,平均帧数再次提高,达到了66帧,并且在高分辨下,DLSS对画面的影响程度已经变小,但光线追踪带来的真实性却凸显而出。 而RTX 2060 GAMER在4K分辨率下已然达到了性能瓶颈,流畅程度过低,便不再进行测试。 接着,将使用影驰 RTX 2080 Ti HOF进行测试,体验一下光追核弹的威力。精湛的铸造工艺与坚持纯白的设计理念,不计成本的豪华用料,无可挑剔的游戏性能,成就了名人堂显卡传奇。 2K-NVIDIA RTX DLSS:OFF 测试直接在2K分辨率下进行,平均帧率105,一如既往的丝滑流畅。 2K-NVIDIA RTX DLSS:ON 开启光线追踪与DLSS功能后,帧数又一次小幅提高,平均帧率达到109,看来在之前测试中出现的帧数提高,并不只是测试误差或是偶然。 4K-NVIDIA RTX DLSS:OFF 而在4K分辨率下,最高画质也达到了平均帧率67的好成绩,可以看出除去新技术的加持,RTX 2080 Ti HOF 已经成为能够完美驾驭4K显示器。 4K-NVIDIA RTX DLSS:ON 当开启光线追踪与DLSS功能,新世界的大门突然打开,平均帧率大幅提升,竟然达到了84,提升幅度达到20%以上,而且在4K分辨率下,DLSS对于画面的影响已经微乎其微,而光线追踪带来的真实光影使得游戏画面更加惊艳。 总的来说,《古墓丽影:暗影》将光线追踪与DLSS集成为一项功能,十分明智;光线追踪增加了对性能的压榨,而DLSS深度学习则减少了GPU负荷,正负抵消,甚至在高分辨率下还可以带来大幅度的性能提升。光线追踪的优化已趋于成熟,DLSS虽然在低分辨率下对画面的影响较为明显,但在高分辨率下的表现可圈可点。 虽不尽完美,但仍在进步,NVIDIA RTX DLSS,值得一试! |
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2019-03-21 09:43
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责任编辑:pchuanan