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2019-05-09 00:15 出处:PConline原创 作者:贾晓边 责任编辑:lizhuohong

一键OC能让显卡强多少?其实不多!

RX 590评测

  话不多说我们立马来实测一波,看看这个一键OC能比平衡状态强多少,其中均衡模式就是公版频率,等于公版性能了。性能实测分为理论性能测试和游戏实测两部分。考虑到显卡的定位,理论性能测试采用了3DMark的1080p跑分项目的FireStrike、最多人使用的跑分项目FireStrike Extreme以及测试显卡DX 12性能的Time Spy。

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  游戏方面我们臻选了7款游戏,主要以最新最热门最经典的游戏为主,能涵盖大部分游戏玩家需求。因为显卡定位入门,因此只测试了1080p分辨率,为保持表格美观,显卡型号进行了一定缩写。

性能测试
测试项目七彩虹GTX 1650 OC七彩虹GTX 1650 GTX 1050 Ti   GTX 1060  
3DMark理论性能测试
FireStrike93629161811213104
FireStrike Extreme4065400437366121
Time Spy3474336924664152
  游戏实测(1080p)
刺客信条:奥德赛55544261
古墓丽影:暗影44443454
生化危机2:重制版67665589
鬼泣5979571122
巫师342423251
奇点灰烬29292541
战地557564565
综合表现
百分比126%124%100%160%

  性能测试总结:作为新一代N卡的入门型号,GTX 1650的表现还算不错,公版频率对比GTX 1050 Ti已有24%以上的提升,在1080p分辨率中爽完大部分网游应该是没什么问题了,不过显卡距离GTX 1060还有不小的差距。

七彩虹iGame GeForce GTX 1650

  再仔细对比,七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra两个BIOS之间性能差别其实不大,2%的差距放到游戏里也就一帧吊打,两帧秒杀的区别而已,不过七彩虹这种给了双BIOS的设计还是挺好的,假如显卡其中一个BIOS出问题了还能切换使用。

两个BIOS是否有不同的用户体验?

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  显卡的两个BIOS在功耗调教、温度和噪音这些影响玩家用户体验的方面会有什么区别呢?

 

功耗测试:

  由于无法单独测试某个硬件的功耗,所以下面的都是整个平台的功耗,显卡满载则是选择3DMark压力测试中的整机峰值功耗,游戏功耗选取《刺客信条:奥德赛》1080p分辨率时BenchMark的峰值功耗。

七彩虹iGame GeForce GTX 1650

  七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra功耗基本与GTX 1050 Ti一致,两个BIOS之间也只差了数瓦的功耗,可以忽略不计。不得不说GTX 1650的能耗比又攀上了新的高峰。

 

稳定性测试

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OC状态

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平衡状态

  3DMark压力测试中97%的通过率为及格,显卡的两个BIOS都通过了测试,显卡的稳定性还是不错的,点击大图我们能发现显卡OC状态下峰值频率达到了1995MHz,比平衡状态高了90MHz。

1七彩虹iGame GeForce GTX 165

 

 温度测试

1七彩虹iGame GeForce GTX 165

  温度测试就选取刚刚3DMark压力测试中显卡的峰值温度,测试时评测室打开空调控制为26℃,测试结果表明GTX 1650这颗核心发热确实小,七彩虹的散热器也表现不错,平衡状态为57℃,OC状态下也仅为60℃。

 

噪音测试

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OC状态

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平衡状态

1七彩虹iGame GeForce GTX 165

  显卡噪音的表现也十分给力,50左右的分贝不靠近听根本听不见,到时显卡放进机箱里就更加安静了。

关于噪音:

  0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。

 

  用户体验评测总结:显卡在温度、功耗、噪音方面表现都很好,不会给机箱带来太多积热,也不会发出很大的声音影响玩家,压力测试方面七彩虹iGame GeForce GTX 1650 Ultra也表现及格,在稳定性方面也没用问题。

  我们也能发现在OC状态下显卡不会带来明显的功耗、噪音、温度提升,对用户体验的影响微乎其微,因此晓边建议大家在OC状态下使用这张显卡,虽然性能也只是强一点(那也是强啊!)。

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