正在阅读:反复横跳的《战争机器5》,究竟是为了哪般反复横跳的《战争机器5》,究竟是为了哪般

2019-09-12 11:01 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:pchuanan

  《战争机器》系列作为微软旗下的头牌游戏之一,自2006年发布推出以来便一直深受游戏玩家推崇。2017年就公布了《战争机器5》的相关消息,今年这游戏终于上架Steam……

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  本来这个消息令许多满怀期待的Steam玩家开心,但是,突然微软发布了“至中国玩家的重要通知”,通知指出“由于某些特殊原因,我们无法在中国大陆地区销售《战争机器5》”,决定向所有受影响的用户提供全额退款。

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  更令人看不懂的是,今天今日更新了“致中国玩家的重要通知”:“我们很荣幸地宣布 Gears 5 现已在中国大陆地区开放。如果您已预购 Gears 5,游戏已加入到您的 Steam 库中。在此,我们对您的耐心与支持表示感谢。”

  对于微软的这通反复操作,国内外网友都在Steam上议论纷纷,有人支持微软,有人吐槽,差评率达到39%,实际上《战争机器5》游戏本身本身的品质还是非常优秀的,甚至受到了不少称赞,而差评基本上都是在抨击微软“反复横跳”和不作为。

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  《战争机器5》不仅画质有所提升,还保持了战争机器一贯的手感,将全部武器进行了调整,服务器保证60Hz刷新率……简单来说就是更加爽快,驰骋在血色风暴中。

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  游戏的配置要求不算高,如果对画质不是追求极致体验的话,官方给出的最低要求显卡是GTX760,1080P分辨率游戏玩家,一款入门级图灵GTX 1660Ti显卡就能稳定60FPS。

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  微星GTX1660Ti GAMING X 6G boost频率提升至1875MHz,较公版高出105MHz,设计功耗130W。显卡使用双风扇散热设计,搭载了刀锋5代扇叶与双滚珠轴承。顶端与底部都有内嵌式RGB灯饰,在散热器方面微星GTX1660Ti使用一体式横向散热鳍片,其中穿插了3根6mm规格的热管。将来自GPU核心的热量快速分散并由风扇导出。在1080P分辨率下,微星GTX 1660Ti GAMING X 6G可以流畅运行主流3A游戏大作

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