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2019-10-10 00:15 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

3DMark跑分测试:近乎于双倍的性能提升幅度

  作为全球“最好玩”的游戏大作,3DMark支持各种显卡的新技术,跑游戏之前我们先来跑个分看看。

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  3DMark的首页也能顺利识别出显卡数量,两张RTX 2070 Super。

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  3DMark部分小结:一表流,很直观的能看出,无论是DX11、DX12还是光追性能,双路RTX 2070 Super各项目跑分都能巨幅超越单路RTX 2070 Super,四项综合平均性能提升为89%,基本接近单卡性能乘以2的性能提升了,且NVLink比之前的SLI HB桥提升幅度还要大。

游戏实战:爆肝10款新老大作,涵盖网游单机

  游戏实测部分,超大陆选择了10款时间线各不相同的人气网游与3A大作,由于事先并没有专门调查哪款游戏支持双卡优化,相当于盲选,也能反馈出现在支持双卡优化的游戏大概占多少比例。

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  不过,看数据还是比较枯燥的,这里超大陆给这些游戏简单分了两部分:一部分是有双卡加持,帧数提升明显的游戏,另一部分是帧数没有明显变化,甚至减少的游戏,希望能多多少少优化下你们的观看体验:-)

  为了能将游戏对硬件的压力重心转移到显卡上,所有的测试游戏画质都会拉到最高。

有提升的游戏

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  《GTA5》已经是一款“当代元老级别”的3A大作了,不仅游戏方式自由,还能线上32人战局联机或者执行各种差事,实属消遣娱乐佳作。(求求你们别买了,GTA6都不打算出了)

  在测试之前超大陆发现了一个比较神奇的情况:本来SLI不叠加显存的情况下应该是8G显存,这里显存被识别成了16G,经过调查发现在几年前都出现过这种情况,不知道是不是BUG一直没修复。

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  而论硬件优化方面,《GTA5》非常给力,在此次测试中,CPU成为了该平台的性能瓶颈,1080P与2K画质下双卡比单卡没有更大的优势,而拉到4K后优势一下子就显现出来,双卡的帧数比单卡要高40多帧

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  来到《古墓丽影》系列的续作《古墓丽影:暗影》,双卡优化同样给力,在打开与关闭光追的情况下,双卡的帧数比单卡都要高,在高分辨率的情况下尤为明显,接近翻倍的帧数提升。

提升幅度较少、没提升甚至负优化的游戏

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  《刺客信条》系列都是偏向于A卡优化,在这次测试中双卡就直接歇菜:各个分辨率下帧数都有不同幅度的下滑,1080P分辨率下双卡帧数比单卡掉了快10帧。

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  《全面战争:三国》也是最近比较火热的一款策略型游戏,但看样子也是没做双卡优化,1080P分辨率下帧数下滑的情况也比较明显。

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  随后,《鬼泣5》、《CS:GO》、《DOTA2》和《生化危机2重制版》这几款游戏中双卡对比单卡均没有性能提升,也就是游戏本身并没有做双卡支持的功能。

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  最离谱的要数《绝地求生:大逃杀》了,单卡1080P分辨率下有140fps左右,配个144Hz的电竞屏可以比较快乐的玩耍。而双卡后帧数就暴降了30多帧,本来单卡4K还有平均近60fps的帧数,双卡后直接掉到37fps,已经是比较难玩下去了。这也是本次测试中负优化幅度最大的一款游戏了。

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  最近的光追大作《Control》也是没有双卡优化,游戏添加了RTX与DLSS功能却没有双卡优化,不知道未来会不会加入双卡支持呢,毕竟这游戏本身就属于很吃配置的。

游戏爆肝测试小结:

  本次测试的游戏已经算是比较有代表性的了,有硬核级的AAA单机大作,有人气极高的FPS游戏CS、MOBA游戏DOTA2,还有吃鸡等等,算是能代表各种类型的游戏了。讲多费力费口水,还是先把游戏综合性能对比丢出来看看吧。

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  统计了10款游戏,共12个测试项目,其中没提升和负优化的游戏占大多数,虽然少数支持双卡的游戏帧数提升幅度较高,但奈何不支持双卡的游戏实在太多,吃鸡更是直接来了个大幅度负优化,双卡的帧数已经快要比单卡少一半了,直接就拉低了总体分数。

  那么,如果只对比双卡优化的游戏呢?

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  因为4K分辨率能吃满显卡资源,所以这里也能体现出双卡优化吃满显卡的优势之处,提升幅度最大的为4K分辨率,达到了58%,1080P分辨率下瓶颈在CPU,所以提升幅度不算很大,只有9%。

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