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2019-10-10 00:15 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian
1英伟达双卡技术根源:SLI不断改良回顶部

  [PConline 评测]要探究双卡互联技术的根源,就要追溯到04年NVIDIA推出的SLI(Scalable Link Interface)技术,对该项技术充满自信的NVIDIA,称在该项技术的支持下,双卡的平均性能会是单卡的1.8倍。

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  小修小改的SLI技术,终于在Tesla P100运算卡发布的时候迎来大革命:比SLI HB桥带宽快50倍的NVLink成为了下一世代N卡显卡之间互联的新技术。

“下凡”到游戏显卡上的NVLink有何不同

  NVLink互联接口在Tesla P100运算卡上首次登场。起初,NVLink技术是为了解决多个强力AI运算节点之间的互联通信问题:运算节点之间的连接方式为PCIe Switch,可以直接理解为普通台式机上的PCIe 3.0 X16,有32GB/s的双向带宽。

  但随着AI训练数据不断增加,带宽已经成为了通信中的瓶颈,想办法解决GPU之间的通信效率显得尤为重要。

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  搭载了第一代NVLink的Tesla P100显卡,拥有4条NVLink链路,使用NVLink技术与另一块P100显卡传输数据时可达到160GB/s的双向带宽。随后的技术更新中,NVLink提高了传输带宽,并加入了NVSwitch技术,该技术与GV100运算卡结合使用能够设计出一套16路互联无阻塞的GPU运算系统。

  然而RTX游戏显卡听完后只想说:你专业卡的NVLink跟我游戏卡有什么关系?

  运算卡的NVLink,与游戏卡的NVLink有着比较大的区别。

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  顶级运算卡GV100搭载了两个NVLink接口,其接口规格与搭配使用的NVLink桥可以看成是“满血”版本,拥有以上提及到的多条NVLink链路连接能力,以及NVSwitch与显存叠加功能,当然显卡本体与NVLink桥的售价也不菲。

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  而提供给RTX游戏显卡的NVLink,显卡上则只有一个NVLink接口,削减掉了大部分游戏用不到的功能,显存叠加功能也没了,可以理解为大号的SLI HB。不过有别于“满血”的NVLink桥,“平民版”NVLink桥的售价也大跳水至79美刀,但换算一下也要500多软妹币,有点割肉。

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  但割肉归割肉,大家还记得当初帕斯卡核心的时代吗?GTX 1060砍掉了SLI支持,目的自然是为了避免影响GTX 1080,因为两块GTX 1060的性能已经可以超过GTX 1080。

  而这一次RTX 2070不支持SLI,同样是为了不影响两位大哥:RTX 2080与RTX 2080 Ti,但如果要组双卡的话,就要从RTX 2080起步,显得不太划算。

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  那么,RTX 2070停产,轮到它的升级版RTX 2070 Super接班了,与RTX 2070首发售价差不多的 RTX 2070 Super还搭载了NVLink接口。所以这也满足了我们这次测试的目的:两张单价4000元的RTX 2070 Super通过NVLink技术连接后的游戏性能可不可以翻倍?往下看就知道了。

2双卡测试平台搭建:三代锐龙真香回顶部

显卡介绍

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  翻箱倒柜从评测室翻出两张技嘉RTX 2070 Super“小白”,和一块技嘉定制的NVLink,两张白卡说实话挺好看的,硬是被这块黑色的桥给整坏了气氛,不爽。

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  这张“小白”我们之前也评测过,采用风之力散热系统,正逆转散热风扇设计让风力更加有效利用,散热效果更优秀。

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正面

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背面

  技嘉的卡自然要用技嘉的桥来配,这块技嘉定制的NVLink桥在国内电商要800多块,NVIDIA自己的桥会便宜点,700块左右,不过这就失去了技嘉大雕灵魂了。

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  安装好的效果,白色的显卡,黑色的桥,emmmm……一言难尽啊。

平台搭建

  考虑到英特尔一直挤牙膏,补丁各种负优化,我们这次选择了AMD平台目前最强的AM4处理器Ryzen 9 3900X,将主板BIOS更新到最新并打开PBO。

硬件平台介绍
CPUAMD Ryzen 9 3900X
主板技嘉 X570 AORUS MASTER
内存芝奇 TridentZ Royal 8GBx2 3600MHz
硬盘浦科特 M9PeG 512GB
电源鑫谷 昆仑 KL-1080W
散热器超频三 偃月360 RGB
显卡技嘉 RTX 2070 Super GAMING OC WHITE X2
软件平台介绍
操作系统Windows 10 x64专业版1903
显卡驱动GeForce 436.30 WHQL
理论性能测试项目3DMark Fire Strike Extreme
3DMark Fire Strike Ultra
3DMark Time Spy
3DMark Port Royal
游戏测试项目《刺客信条:奥德赛》
《CS:GO》
《鬼泣5》
《DOTA2》
《GTA5》
《绝地求生大逃杀》
《古墓丽影:暗影》
《生化危机2重制版》
《Control》
《全面战争:三国》
功耗温度项目3DMark Fire Strike Ultra压力测试

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  Ryzen 9 3900X在此前首测我们已经领略过它的强劲性能了,多核碾压9900K,单核性能紧跟其后,在经过多版本的BIOS优化后性能又提高了一点,比较适合作为本次测试的处理器。

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  与Ryzen 9 3900X配套的主板是技嘉的X570 AORUS MASTER,在三代锐龙首测中它贡献了不少力量,这次为了不翻车我们也会选择它来搭建测试平台。

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  内存使用了芝奇的8Gx2皇家戟 3600MHz C16套条,理论上3733MHz是三代锐龙最合适的内存频率,使用与之接近的3600MHz内存套条应该不会造成瓶颈。

  硬盘使用了浦科特M9PeG,保证游戏载入速度快速,妈妈再也不怕我载入游戏读盘半天了。

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安装NVLink与两张显卡插上主板后的样子

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GPU-Z已经能识别出两张规格一模一样的显卡,并且底部有Enabled(2 GPUs)的字样

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驱动控制面板也能识别出两张卡,并有开启SLI的选项

  NVLink的安装方法非常傻瓜式,只需插上桥,将两张显卡的供电线缆都接上,接上显示输出线(接哪一张显卡都可以),如无意外,开机装完驱动就能直接识别出两张显卡并开启SLI选项。(咦,为什么是SLI)

3双2070S 3DMark与游戏实测:部分有提升回顶部

3DMark跑分测试:近乎于双倍的性能提升幅度

  作为全球“最好玩”的游戏大作,3DMark支持各种显卡的新技术,跑游戏之前我们先来跑个分看看。

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  3DMark的首页也能顺利识别出显卡数量,两张RTX 2070 Super。

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  3DMark部分小结:一表流,很直观的能看出,无论是DX11、DX12还是光追性能,双路RTX 2070 Super各项目跑分都能巨幅超越单路RTX 2070 Super,四项综合平均性能提升为89%,基本接近单卡性能乘以2的性能提升了,且NVLink比之前的SLI HB桥提升幅度还要大。

游戏实战:爆肝10款新老大作,涵盖网游单机

  游戏实测部分,超大陆选择了10款时间线各不相同的人气网游与3A大作,由于事先并没有专门调查哪款游戏支持双卡优化,相当于盲选,也能反馈出现在支持双卡优化的游戏大概占多少比例。

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  不过,看数据还是比较枯燥的,这里超大陆给这些游戏简单分了两部分:一部分是有双卡加持,帧数提升明显的游戏,另一部分是帧数没有明显变化,甚至减少的游戏,希望能多多少少优化下你们的观看体验:-)

  为了能将游戏对硬件的压力重心转移到显卡上,所有的测试游戏画质都会拉到最高。

有提升的游戏

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  《GTA5》已经是一款“当代元老级别”的3A大作了,不仅游戏方式自由,还能线上32人战局联机或者执行各种差事,实属消遣娱乐佳作。(求求你们别买了,GTA6都不打算出了)

  在测试之前超大陆发现了一个比较神奇的情况:本来SLI不叠加显存的情况下应该是8G显存,这里显存被识别成了16G,经过调查发现在几年前都出现过这种情况,不知道是不是BUG一直没修复。

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  而论硬件优化方面,《GTA5》非常给力,在此次测试中,CPU成为了该平台的性能瓶颈,1080P与2K画质下双卡比单卡没有更大的优势,而拉到4K后优势一下子就显现出来,双卡的帧数比单卡要高40多帧

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  来到《古墓丽影》系列的续作《古墓丽影:暗影》,双卡优化同样给力,在打开与关闭光追的情况下,双卡的帧数比单卡都要高,在高分辨率的情况下尤为明显,接近翻倍的帧数提升。

提升幅度较少、没提升甚至负优化的游戏

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  《刺客信条》系列都是偏向于A卡优化,在这次测试中双卡就直接歇菜:各个分辨率下帧数都有不同幅度的下滑,1080P分辨率下双卡帧数比单卡掉了快10帧。

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  《全面战争:三国》也是最近比较火热的一款策略型游戏,但看样子也是没做双卡优化,1080P分辨率下帧数下滑的情况也比较明显。

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  随后,《鬼泣5》、《CS:GO》、《DOTA2》和《生化危机2重制版》这几款游戏中双卡对比单卡均没有性能提升,也就是游戏本身并没有做双卡支持的功能。

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  最离谱的要数《绝地求生:大逃杀》了,单卡1080P分辨率下有140fps左右,配个144Hz的电竞屏可以比较快乐的玩耍。而双卡后帧数就暴降了30多帧,本来单卡4K还有平均近60fps的帧数,双卡后直接掉到37fps,已经是比较难玩下去了。这也是本次测试中负优化幅度最大的一款游戏了。

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  最近的光追大作《Control》也是没有双卡优化,游戏添加了RTX与DLSS功能却没有双卡优化,不知道未来会不会加入双卡支持呢,毕竟这游戏本身就属于很吃配置的。

游戏爆肝测试小结:

  本次测试的游戏已经算是比较有代表性的了,有硬核级的AAA单机大作,有人气极高的FPS游戏CS、MOBA游戏DOTA2,还有吃鸡等等,算是能代表各种类型的游戏了。讲多费力费口水,还是先把游戏综合性能对比丢出来看看吧。

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  统计了10款游戏,共12个测试项目,其中没提升和负优化的游戏占大多数,虽然少数支持双卡的游戏帧数提升幅度较高,但奈何不支持双卡的游戏实在太多,吃鸡更是直接来了个大幅度负优化,双卡的帧数已经快要比单卡少一半了,直接就拉低了总体分数。

  那么,如果只对比双卡优化的游戏呢?

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  因为4K分辨率能吃满显卡资源,所以这里也能体现出双卡优化吃满显卡的优势之处,提升幅度最大的为4K分辨率,达到了58%,1080P分辨率下瓶颈在CPU,所以提升幅度不算很大,只有9%。

4双2070S 温度与功耗实测:顶不住回顶部

双卡温度、功耗、压力测试通过率对比

  我们使用功率仪统计整个平台的功耗,使用3DMark Fire Strike Ultra压力测试对比温度、满载功耗、压力测试通过率,游戏功耗测试则使用了能吃满双卡的《古墓丽影:暗影》,4K分辨率。

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双卡压力测试结果

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单卡压力测试结果

  压力测试稳定度是通过FPS来判断的,FPS越稳定,频率越稳定,通过率就越高。

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可以看到GPU Clock右侧红色的区域有不连续的突起,代表频率跳动

  在这次测试中双卡交替出现了频率跳动的情况,导致双卡的频率稳定度比单卡要低,不过这也在意料之内。

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  压力测试满载温度测试,由于显卡1是靠近CPU的那块,被显卡2挡住了进风口,所以显卡1由正面吸入的风都是显卡2背板的热风,所以理论上两张卡都是满载的情况下,显卡1温度会比显卡2高,而显卡2温度由于显卡1的辅助冷却作用会比单卡低……比较有趣。

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  双卡的平台功耗比单卡平台功耗应该就正好多了一张显卡的功耗,单卡300多W的平台使用500W的电源能轻松应付,但双卡的功耗就直飚500W,快到600W关头了。

5双2070S测试总结:亟待优化改善回顶部

总结:SLI生态尚未成熟 亟待游戏厂商跟进

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  测试至此,各位观众姥爷心里应该也有个结论了:在支持双卡的游戏中,处理器不会造成瓶颈的情况下,双卡带来的性能提升是非常可观的。

  但很可惜,在10款测试游戏中,只有《古墓丽影:暗影》与《GTA5》支持双卡优化,其他的游戏不是没有提升,就是比单卡性能更低,最离谱的应该就是《绝地求生》了,在双卡模式下帧数比单卡低了30帧不止。本来我还期待支持光线追踪的新游戏《Control》会有效果,现在看来,过了那么多年,支持双卡的游戏数目还是太少。

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  《古墓丽影》应该是对N卡优化最友好的一款游戏了,这次测试我们不仅看到在关闭光追下双卡带来的性能提升,就算打开了光追,性能提升幅度依然巨大,平均提升幅度达到了60%,这么看的话,如果游戏支持双卡的话,双路RTX显卡对解决光线追踪的效能问题的确有些帮助。

  但并不是所有游戏都像《古墓丽影》这样有能力去做优化,毕竟现在单卡玩家占了绝大多数,“能单不双”的理论在今年依然成立,综合测试结果与显卡的价格,RTX 2070 Super双路的性价比其实并不如一张RTX 2080 Ti,所以如果你本来就追求高性能的话,更推荐是直接单路高端卡,例如RTX 2080/ RTX 2080 Ti,不推荐一开始就考虑双路RTX 2070 Super之类的骚操作。

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  不过如果你对游戏不感冒,安装双卡是为了高效的工作性能,那倒是可以尝试一下英伟达的NVIDIA STUDIO驱动,该驱动专门针对于创作人士而设,在很多工作软件上都有比较出众的性能,如Adobe、Autodesk、达芬奇之类,如果你正发愁双卡的工作效能比预期想像的要差,可能你就是缺了这一款“鸡血”驱动。

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