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2019-12-16 10:57 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:pchuanan

  The Game Awards(TGA)是目前全球游戏圈最具权威性、关注人数最多的游戏颁奖典礼,吸引了全球众多玩家去关注。一年一度的TGA算得上是一次游戏圈的狂欢,被誉为“游戏届奥斯卡”的The Game Awards在洛杉矶举办了2019年颁奖典礼,公开了各个奖项最终的获奖名单,快来看看你期待的游戏是否如愿获得了奖项。

  《只狼:影逝二度》

  年度最佳游戏;年度最佳动作冒险游戏

1

  《只狼 影逝二度》(是由From Software开发制作。游戏的背景设在重新构想的16世纪末期,处于战国时代的日本。玩家操纵的是一位名叫只狼的独臂忍者,其目的是向绑架其主人并弃尸而去又斩掉自己左手的武士报仇。上线之后大受欢迎,这款游戏难度颇高,有些玩家在BOSS那死上成百上千次不是什么稀奇事,据说该游戏让外国玩家学会了“死”的汉字写法。成为年度最佳游戏,或许也是大部分游戏玩家期待的。

  《鬼泣5》

  最佳动作游戏

2

  《鬼泣5》是CAPCOM头牌动作游戏,该作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正统续作,剧情设定在《鬼泣4》的故事之后。游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。玩家有三位角色可选择,每位角色包含截然不同的战斗风格,更好的还原及呈现出鬼泣特有的华丽的动作元素。

  《Control》

  最佳艺术执导

3

  《Control》是《量子破碎》工作室Remedy的新作。本作可以看作是《量子破碎》的精神续作。游戏中玩家可以用意念控制物体。主角杰西为了寻找失散多年的弟弟,来到了一个不为外人所知的神秘机构:联邦控制局,并努力拯救失控的局面。出色的游戏世界设计,精彩的世界探索,细节丰富的破坏效果,独具一格的故事,融合超自然与科幻小说,故事中的角色也变得富有趣味。《Control》的另一大游戏卖点是支持英伟达显卡的光线追踪和DLSS技术,玩家可以根据自己的喜好和需求对光线追踪效果进行单项设置:光线追踪反射、光线追踪透明反射、光线追踪间接漫射光照、光线追踪接触阴影和光线追踪碎片。DLSS能让玩家获得更加流畅更加清晰的游戏体验。

  《死亡搁浅》

  最佳游戏执导;最佳音乐奖

4

  《死亡搁浅》是著名游戏制作人小岛秀夫以及旗下工作室小岛制作,本作是开放世界风格的动作互动游戏,玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。游戏上线后褒贬不一,或许是这超前的世界观难以让人接受,如此大的世界,你就让我送快递??

  除了以上游戏获得TGA大奖外,《命运2》获得最佳社区支持奖;《Apex Legends》获得最佳多人游戏奖;《堡垒之夜》获得最佳持续运营游戏奖。当然,作为游戏玩家只是希望有着更多优秀的游戏制作出来,我们准备好电脑设备畅玩即可。说到电脑设备流畅运行游戏,显卡作为必不可少的一部分,选择性能足够出色的显卡决定着游戏体验的好坏。

5

  微星RTX 2070 Super魔龙显卡较RTX 2070来说,不仅仅核心GPU从TU106-400升级成了TU104-410,连CUDA核心也从2304个升级成了2560个(256个),相应的,纹理单元提升了16个,连核心面积也提升了100平方毫米。Boost频率1800MHz,外接供电也增加至8+8供电设计。在散热方面更是有着明显的升级,显卡风扇为3风扇设计,为了让散热更加的均匀迅速,显卡配备了足足7根热管进行导热,热管穿过GPU,然后均匀的分布在两块散热鳍片区域,能够给GPU带来更加高效的散热性能。如此强劲的实力,流畅体验2K分辨率游戏完全不在话下,甚至可以玩多数4K游戏。

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