正在阅读:未曾止步,从玩家追求看ATX机箱进化史未曾止步,从玩家追求看ATX机箱进化史

2020-02-20 14:33 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:zhanghuiwen

  对于追求无止境,只求更好没有最好的DIY玩家而言,机箱的架构是绝对不容忽视的。好的机箱架构,既能保证你安装后整机酷炫光污染效果完美,又能助力内部硬件发挥出更好的性能。

  今天,我们就一起来聊聊ATX机箱架构的进化史吧!

  现在市面上ATX机箱基本分为三个版本,ATX,ATX2.0以及ATX3.0。

  ATX架构

  传统的ATX架构,电源上置,颜控玩家对其是不接受,不接受,还是不接受。总觉得机箱顶端的小黑盒与流光溢彩的机箱内部格格不入。因此目前主流机箱都是采取电源下置的方式。

  ATX2.0架构

  到了ATX2.0架构,电源上置已经被设计师们所摒弃了。但是玩家们的烦恼又来了:显卡的水平放置,在受到长期的重力影响时,会对主板卡槽以及显卡外观造成一定程度的形变。整机外观受影响,主板的兼容性也受影响,只能用着用着再为它加个固件,着实不方便美观。

  显卡水平放置造成变形

  还有的玩家问起显卡与电源的兼容性考量,由于机箱架构的不动性,大多数时候我们在挑选机箱配置的时候,是需要考虑到五金的尺寸的。这对玩家选择硬件有了一定局限性。

  ATX2.0的立体风道,对要求散热性能极佳的玩家来说,也无法满足其需求。

  ATX3.0架构

  进化到ATX3.0架构时,设计师们做了更大的改进,显卡已经可以垂直安装了,水平风道也让整机散热性能得到更大的提升!

但也并非无懈可击,比如安装M-ATX主板时显卡无法安装在第一个插槽。

  ATX机箱结构总是从玩家高能的追求与需求中不断进化升级的,说不定接下来会出现更加兼顾性能与外观的机箱结构,我们拭目以待。

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