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2020-03-03 00:01 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

游戏画质对比:比关闭DLSS时还清晰的细节

  上年DLSS刚发布的时候,帧数的大幅提升效果虽然被认可,但伴随着帧数提高的却是因为技术不完善而带来的画质缩水现象。

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《战地V》旧版DLSS效果 左边关闭DLSS,右边开启DLSS 有写轮眼的观众分辨一下?

  这次技术更新,可以这样跟大家说:如果之前是肉眼就能看出不同,那这次的DLSS你全神贯注,用放大镜可能都看不出来有变化。

  以下就选择了《德军总部:新血脉》的河滨场景作为画质对比项目,细节场景比较多,总共划分成三项分辨率对比,大家可以点开每项的大图用自己的写轮眼看看哪里有不同。

1080P DLSS+光线追踪

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左:开启DLSS 右:关闭DLSS

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  1080P的分辨率说实话经不起放大,细节本来就糊成一坨,但两张放大图对比一下还是可以看出端倪:左边的红色广告牌比右边的要圆润一点,没那么多毛糙,左边的蓝色广告牌也比右边要清晰一点。

2K DLSS+光线追踪

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左:开启DLSS 右:关闭DLSS

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  2K分辨率下我认为差别最为明显:右边蓝色广告牌的位置处,关闭DLSS的广告牌明显有边缘锯齿,而开了DLSS这边边缘会更加平整顺滑。

4K DLSS+光线追踪

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左:开启DLSS 右:关闭DLSS

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  4K分辨率则要放大到更大的程度才能看出较大差别,开启DLSS的这边依然更平滑。

  游戏画质对比小结:我觉得《德军总部:新血脉》这个场景就足以反映出DLSS更新版技术升级的实际画面效果。

  总体画面效果与关闭DLSS时差别微弱,甚至在部分细节上开启DLSS的画质已经超越了传统抗锯齿技术的画质。大胆的说,如果我不提前跟大家指明哪张图是开启或关闭了DLSS,可能你们都分不出来。

  以前说不用DLSS还可以用画质糊为借口,体验过DLSS更新版之后,超大陆感觉不打开这个功能都对不起手上的RTX显卡了,RTX 2060打开DLSS就可以获得RTX 2080 Super不开DLSS的帧数,白给的性能不要白不要

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