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2020-11-25 22:00 出处:PConline原创 作者:超大陆 责任编辑:xiezixian

 基准性能测试

  基准性能测试部分基本以3DMark测试项目为主。覆盖1080P、2K与4K分辨率,DX11、DX12与光线追踪项目。

  3DMark DX11、DX12部分

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  在Fire Strike系列项目中,RX 6800 XT在所有卡的成绩中是最高的,蓝宝石两张卡的成绩也都比公版要高,Fire Strike里蓝宝石RX 6800 XT比公版高了5.6%,蓝宝石RX 6800则高了2.6%。Fire Strike Extreme里分别高1.9%、1.2%,Fire Strike Ultra中则高了1.1%,1.3%。

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  而来到DX12的代表Time Spy,蓝宝石RX 6800 XT也比公版成绩稍高,Time Spy下成绩比较接近RTX 3080,蓝宝石RX 6800则超过了RTX 3070约11.6%。

  Time Spy Extreme中,蓝宝石RX 6800 XT就稍微打不过RTX 3080,落后5.5%左右。蓝宝石RX 6800则超过RTX 3070约9.6%。

  3DMark 光线追踪部分

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  来到光线追踪测试,Port Royal项目中蓝宝石RX 6800 XT分数领先RTX 3070约11.5%,但比RTX 3080弱了28.2%。而蓝宝石RX 6800在该项的跑分比RTX 3070弱了3.8%左右。

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  然后是3DMark最近新更新的DirectX光线追踪功能测试,这项测试中光栅化渲染的比重小了很多,更侧重光线追踪性能的表现,所以两款A卡的成绩比RTX 30系落后了不小,蓝宝石两款显卡对比公版帧数会稍微高一点。

  光栅化渲染游戏测试

  此处与公版首测一样,我们也对蓝宝石RX 6800(XT)超白金一样,测试了一样的13款游戏,来对比它们之间的差距。两款新卡的规格是非常强劲的,1080P已经无法施展它们的实力,我们也选择直接从2K分辨率开测。游戏数量比较多,这里也不详细解析每款游戏了。

  游戏部分均加入了Smart Access Memory测试,对比开关该功能对显卡性能的影响幅度。

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  综合对比来看,光栅化游戏中公版RX 6800 XT总体还是稍弱于RTX 3080,但蓝宝石RX 6800 XT超白金则成功超越RTX 3080,两款蓝宝石超白金对比公版性能都有一定幅度提升,在3%-5%左右。

  光线追踪游戏测试

  光线追踪游戏里,我们随机抽选了4款支持的游戏进行测试,包含新游《银河破裂者》、《看门狗:军团》,网游《使命召唤16》以及经典的《古墓丽影:暗影》,光追效果统一最高。

  部分游戏支持N卡的DLSS,在这部分我们会补上测试数据,但不会纳入到我们的综合性能统计当中。

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  光追方面,蓝宝石两款显卡对比公版也是小幅提升,不过幅度比上面光栅化游戏要小一点。N卡阵营则因为有第二代RT Core与第三代Tensor Core加持,在光线追踪游戏中帧数会更高。

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