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2021-03-30 21:02 出处:PConline原创 作者:诗意梨 责任编辑:liweineng

游戏性能测试

 

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游戏测试方面,大部分的游戏都是选用3A大作,分辨率为4k,画质为最高级别。但是i9-11900K并没有想象中的强横,反而是与10900K不相伯仲。只能说,大部分的游戏使用高频率的i5即可满足,而i9只能锦上添花,能让显卡性能得到更完全的的发挥。

而对于i5-11600K来说,比较吃处理器的文明6与CS:GO显出了自身IPC性能的优势,同样6核的情况能给大家带来更流畅的游戏体验。当然大部分的游戏其实区别并不大,毕竟3A大作优先占用的是显卡资源。

核显性能测试

11代处理器显卡采用最新的Intel Gen12核心显卡——UHD Graphics 750,属于Xe架构,拥有32个EU。当然这Xe架构显卡早就在笔记本市场上使用,而此次使用于桌面级,原因在于替换老旧的UHD Graphics 630,以及增加11代处理器的多媒体性能,甚至是为下一代处理器而做好准备。

 

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从性能上来说,UHD Graphics 750显卡性能要比UHD Graphics 630强得多了,已经是50%以上性能的提升;而对比入门级的GT 1030,在3DMARK测试中,就显得稍微弱些,但是PCMARK10的数位内容创作测试中,已经相当接近GT 1030显卡。这已经是相当好的成绩了,要知道此款核显才只有32 EU规格,若是第12代处理器,配备更多的EU,那入门级独显是真不用玩了。

总结

其实吧,笔者觉得第11代的酷睿处理器Rocket Lake-S处境不是比较难的,推出来了,还是14nm工艺,网友又会吐槽;不出来吧,又吐槽没新东西。而且年底又会纸面发布新一代的处理器,那这情况下,第11代酷睿无论好与不好,都是会被排挤的一代。

TICK-TOCK节奏本来就乱套,第11代的酷睿处理器更换成Cypress Cove 架构其实是个大好事,无论是从理论性能还是游戏性能上来看,IPC性能的确是更强大,尤其是多媒体创作,以及创作生产力上。

至于旗舰8核16线程的设计,实在是无奈之举,毕竟14nm工艺就算再比别家的10nm都要密集,还是塞不下更多的晶体管,性能突破比较容易碰到边界的。更何况每年者14nm,很难讨好用户欢心,似乎早期的Intel也因为工艺的出现同类的情况。

笔者会推荐大家买哪款?追求极致的性能,那肯定是挑选i9-11900K,毕竟加入ABT技术,不用超频就能拥有全核5.1GHz性能,这就很强大;视频创作UP主,其实笔者也会建议选择i9-11900K或者是i9-11900KF,频率高,多媒体性能又强,还能配备上多个Gen4固态硬盘组成更强大的磁盘阵列,这不是很美好的一件事吗?而普通用户以及游戏玩家,挑选i5-11600K性价比就是最高了,能发挥大显卡的游戏性能,IPC性能又强,创作能力又不弱,这很好很强大。

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