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2021-04-01 12:12 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:yuyanhong_JZ

  拟真向FPS游戏的市场一直不大,因为上手难度高和对团队合作的高配合度导致这一直是少数人的娱乐。诸如《红色管弦乐队》和《叛乱》就是比较典型的能平衡好娱乐和拟真,让玩家愉快游玩的代表。

  喜欢二战背景的玩家应该都接触过或者听说过《战争雷霆》这个游戏,陆战模式中每辆坦克都有独立计算的损伤部位,加上游戏综合素质在同类型游戏里也是一线水平。

  但是说到底坦克互相开炮还是不够沉浸感,步兵游戏又不想玩《使命召唤14》或者《战地5》这种奇幻战斗的大多都把目光投向了最近热度挺高的《人间地狱》和《战争附言》。

  由“安东星人”Gaijin打造的《从军》根据历史战役的实情对游戏进行设定。在当场战役结束前,玩家可以无限次地以小队为单位重生,像真实的战争里一样不断地令士兵投入战斗。游戏为初始玩家提供了步枪小队、狙击枪小队及坦克车组,随着玩家的升级,在科技树中可以逐步加强各项战斗能力,还可以解锁其他兵种。

  简单来说就是《战争雷霆》的步兵般,拥有大量的RPG元素,而且可以在一场战斗内亲自带领AI进攻,让广阔的战场再也不会寂寞……唯一的问题就是这游戏还没公测。

  而据PCgamer报道,曾于2016年宣布的多人二战题材FPS游戏《从军》将于4月8日开放公测。

  本次公测后,开发商将扩大《从军》中“莫斯科战役”、“诺曼底登陆”战役的游戏规模;并更新了的大量枪、载具的模型,公测还将对士兵AI、车辆武器平衡进行调整。

  公测版本还将正式推出“战斗通行证”,完成通行证任务将获得奖励;解锁高级通行证还将获得更多的豪华奖励。

  这样一来大家就都能亲自感受这款游戏的品质到底如何了,不过先给大家打个预防针,就算公测了头两年肯定存在大量bug,反正我们保持乐观的心态去接触这款游戏,多少都不会有问题。

  而在爽快FPS领域《战地》系列自然是佼佼者,玩家如果厌烦了《战地5》的魔幻,可以期待一下该系列的下一步作品了。根据外媒Gameradar的爆料,《战地6》的游戏内容更多偏向当代及近未来(10年内),玩家可操作的载具更多,包括但不限于:军事机器人、无人机、喷气式战斗机以及直升机、坦克等。

  《战地6》的多人模式比以往更大、更好,并且将会含有大逃杀模式(该模式与《战地5》的“火焰风暴”没有关联)。在该模式中,玩家将在4个职业中进行选择,不同职业不仅拥有不同的武器,还会拥有不同的技能,例如:突击兵能够保持长时间的快速移动等等。《战地6》以“革命性”的战役作为特色,战斗中玩家将操控一个专家团队,并选择为两个超级大国:美国或俄罗斯作战。这些超级大国将招募玩家的专家团队以及他们的技能。

  当年《战地5》初次尝试RTX光线追踪效果获得成功,逼真的反射和光线渲染效果让玩家大呼过瘾。因此《战地6》毫无意外也将会添加这一项特效。就算缺席RTX,在21世纪20年之后登录的游戏必然是运用到大量的新图形技术,因此必然是拥有一款强悍的游戏旗舰显卡是很有必要。

  因此有条件的玩家可以考虑选择铭瑄GeForce RTX 3070 iCraft OC 8G,在性能指标上是非常犀利的,在AMPERE架构的加持之下绝对能能够支撑次世代游戏的。

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