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2021-08-20 00:15 出处:PConline原创 作者:迪迪 责任编辑:tangjiacheng

  四、噪音测试及性能测试

  本次测试选择了待机状态、烤机状态以及游戏体验这三种工况作为测试环境,为了尽可能准确地模拟出真实使用场景下使用者收听到的噪声,本次测试还将从机箱左、右、顶、尾四个位置收录噪音,噪音测试先从待机工况开始。

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  测试开始前先介绍下评测室的环境噪音以及常见的噪音评级:

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  评测室噪音环境是36.9dB(A),属于比较安静的等级。

  待机工况

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  先是待机工况下测试,该工况下并不需要太多准备工作,开机清理掉所有不必要的后台直接开测就好,实际测得噪音分贝值都低于50dB(A),左右两侧更是只有40dB(A)上下,属于非常安静了。

  烤机工况

  我们分别使用了AIDA 64的CPU单烤以及FurMark(甜甜圈)进行了烤机测试。

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  使用AIDA 64的CPU单烤约10分钟,CPU的频率最高达到了4.79GB,CPU最高64℃,这套静音系统的整体温控还是不错的。

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  噪音控制方面,尾部14cm大风扇的噪声相对会稍大,超过了50dB(A)的水平,其他方位的噪音在44-46dB(A)的水平,整体是非常安静的。

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  相对而言,“甜甜圈”作为一款针对显卡负载的烤机软件,比较考验显卡散热器的噪音控制水平。最终实测结果显示,显卡的温度被控制在57℃的水平。

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  测得的噪音结果跟AIDA 64烤机类似又不完全类似,机箱的左、右、顶部的噪音比前者更低,但尾部噪音要高一点,猜测是显卡散热器进气与排气的风量增加,让机箱尾部的噪音提升了。

  游戏工况

  和烤机这类以一套标准化算法直接压榨拉满功耗的工况不同,游戏工况往往动态变化的,甚至个别极限环境下游戏对硬件的压榨比烤机软件还要大,也更能体现玩家的实际情况,我们选择了《地铁:离去》和《古墓丽影:暗影》的标准视频测试作为游戏工况的参考,前者画质设置为最高、关闭光追,后者画质设置为默认最高。

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  不得不说,《地铁:离去》真是硬件杀手,测试的静音主机硬件属于中高端,游戏平均帧率62.95FPS,属于能流畅游玩,但在144Hz刷新率显示器上并不能完全跑满。

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  游戏噪音体验上,结果与甜甜圈测试类似,左、右、顶部的噪音值在50dB(A)以下,尾部噪音略高于50 dB(A),总体来说是比较安静的。

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  相对《地铁:离去》而言,《古墓丽影:暗影》的硬件需求就没有那么严格了,介于主流网游与大型3A大作之间,最终实测游戏平均帧率117FPS,如果稍稍降低画质,在144Hz刷新率的电竞显示器上跑满问题不大。

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  游戏噪音体验上,左、右、顶部三面的噪音水平均为44-46dB(A)以下,尾部噪音略高于50dB(A)。

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