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2021-09-24 00:15 出处:PConline 编译 作者:迪迪 责任编辑:tangjiacheng

  9月23日消息,由于众所周知的原因,《孤岛惊魂6》跳票到今年10月才正式发布,近日外媒wccftech对《孤岛惊魂6》制作团队Ubisoft 3D 团队首席程序员Stephanie Brenham进行了一次技术访谈,其中聊到了玩家比较关心的游戏画面质量问题。


图片来源:TechPowerUp

  其中Brenham说道,《孤岛惊魂6》将提供光线追踪开关,但这是PC版本独有的功能,至于Xbox系列和PS5版本的主要目标,是4k分辨率下实现60FPS,因此对硬件性能压榨较强的光线追踪暂时未能加入到主机版本上。


图片来源:DeccanOdyssey

  光线追踪一度是两大主流主机厂商的卖点之一,现在《孤岛惊魂6》不对主机开放此功能难免会让主机玩家感到失望,当然,也不排除育碧会在后续通过更新加入,但这恐怕需要配合机器学习降噪/超分辨率等技术才能保证游戏流畅运作了。


图片来源:GamingBolt

  了解过近几年显卡硬件的小伙伴应该知道,光线追踪虽然能为游戏带来彷如真实的光影效果,让游戏画质得到质的飞跃,但也十分考验显卡的性能。传统游戏主机与PC硬件的升级周期不同,PC显卡普遍每2年就会迎来一次大升级,而主机往往要等5年左右,因此PC游戏的可选画质项往往会非常丰富,以供不同显卡硬件的玩家自行设置,也不难理解育碧会优先为PC版《孤岛惊魂6》提供光线追踪开关选项。

  不过由于一些“非游戏”的原因,现在显卡是真的难以买到,这也算是对手持新一代显卡的小伙伴的隐藏福利吧。

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