正在阅读:全新的DLSS 2.3?强过FSR的NIS技术?英伟达新驱动现已更新全新的DLSS 2.3?强过FSR的NIS技术?英伟达新驱动现已更新

2021-11-18 18:50 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:zhanghuiwen

  11月16日,英伟达更新了496.76版本的Game Ready驱动,此次驱动主要更新了DLSS 2.3对多款游戏的支持,改善游戏在动态中的画面稳定性,推出了NVIDIA Image Scaling(空间缩放技术)算法的升级,兼容所有游戏与大部分显卡

  近乎完美,改善重影的DLSS 2.3

  此次更新中,英伟达为玩家带来了更强力的DLSS 2.3,熟悉的玩家都了解,DLSS是基于AI进行高分辨率下的超级采样训练,并在玩家电脑中实时反馈修正的技术,将画面从低分辨率渲染到高分辨率,在近乎不损失画面的同时,还能显著提升游戏的帧数表现,从推出以来就一直大受玩家欢迎。

  而此次更新意味着,DLSS的AI模型在NVIDIA超级计算机上取得了新的成果,新版的DLSS 2.3,可以更智能地利用运动矢量来改善运动中的物体细节、粒子重建、重影和时间稳定性。也就是说,更新最新驱动后,只要支持DLSS 2.3的游戏,都能更好展现高速运动中的游戏画面,消灭因画面快速变化而产生的“鬼影”现象,提升整体画面的流畅度。

  目前采用 DLSS 2.3 技术的游戏现已发布,包括:

  ・ 《博德之门 3》

  ・ 《光明记忆:无限》

  ・ 《赛博朋克 2077》

  ・ 《死亡循环》

  ・ 《毁灭战士:永恒》

  ・ 《漫威银河护卫队》

  ・ 《古墓丽影:暗影》

  ・ 《仙剑奇侠传七》

  等多款游戏大作。

  所有游戏都适用,全新的空间缩放技术

  除了DLSS 2.3外,NVIDIA Image Scaling(空间缩放技术),简称NIS,也是本次驱动更新的亮点。此次NIS的技术更新,采用了十一阶六抽头过滤器和四向缩放技术,同时在内部还集成了自适应图像锐化滤镜,简单来说,就是将屏幕分辨率的画面进行缩放,再通过算法锐化,呈现出与屏幕同一分辨率的画面,并且带来帧数上的提升。

  相比DLSS,NIS的算法更为简单且快捷,也不需要AI人工智能网络进行模型渲染训练,因此GeForce GTX 9系以上的GPU都支持此次更新的NIS功能,并且不需要游戏支持,所有游戏都适用,只要于控制面板或GeForce Experience软件中开启即可。不过呈现的画质表现上,NIS是不及DLSS的,但和类似的FSR功能相比,得益于全新的缩放技术与过滤器,NIS呈现的画面是要更清晰可观的。

  NIS如何开启?

  NIS开启的方法有两种,第一种是与NVIDIA控制面板中,在3D管理设置内选择图形缩放,选择开,勾选覆盖指示器,并自己调整锐化效果。

  第二种开启方法是在GeForce Experience中,也是更推荐的方式,点击设置,勾选启用实验性功能,安装完成后,在下方即可开启图像缩放(NIS),软件会根据不同分辨率,给予多个渲染分辨率选项,在选择分辨率后,点击下方的优化,即可完成开启。

  设置完成后,游戏画面的左上角会显示一个NIS的字样,绿色为开启NIS,若NIS显示颜色为蓝色,则表示NIS未开启,需要查看游戏分辨率,是否调整为等于或者小于NIS选择的分辨率。

  以上就是本次英伟达驱动更新的DLSS 2.3与NIS功能的内容,对于还在使用9系、10系显卡的玩家,都可以尝试更新下这一版驱动,如过想体验最新的DLSS 2.3,则需要一张RTX显卡,那么影驰RTX 3060 星曜MAX OC 永劫无间版[FG]显卡就是你开启RTX与DLSS技术的那把钥匙。

  影驰RTX 3060 星曜MAX OC 永劫无间版[FG]显卡,采用了NVIDIA AMPERE架构,支持RTX光线追踪技术与DLSS超级采样技术。性能方面,在1080P下可以高特效畅玩主流的游戏大作,配合RTX与DLSS技术,可尽情享受高画质、高帧率的游戏体验。

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