正在阅读:《消逝的光芒2》显卡实测:RTX 3050可流畅1080P光追《消逝的光芒2》显卡实测:RTX 3050可流畅1080P光追

2022-02-22 15:30 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:zhanghuiwen

  从2018年首支实机的惊鸿一面,到后来被疫情、编剧性丑闻等负面消息缠身,《消逝的光芒2》的开发过程不可谓不艰难。 但没想到,时隔七年。《消逝的光芒2》终于浮现在玩家面前,毫无疑问的是,画面加强不是一丁半点,加入了光追,NVIDIA DLSS等全新的画面技术,画面表现力大大提升。

  而且丰富了游戏的跑酷动作、技能,甚至用于玩家跑酷的场景要素也进行了极大地增强。 整体质量突出的同时还对部分内容上做出了更进一步的优化。

  说了那么多,最后还是一起来谈谈该作的PC硬件需求了,毕竟好优化的游戏才是好游戏。今天我们将使用映众全家桶显卡测试一番。

  由于《消逝的光芒2》还支持DLSS技术和光线追踪技术,DLSS基于新的改进版深度学习神经网络,它能提高帧率,同时为游戏生成精美、清晰的图像,也给游戏最大化性能质量设置并提高输出分辨率提供了更多的余地,助力玩家享受前所未有的沉浸式体验!

  因此我们测试分成2部分,分别是开启光线追踪+DLSS以及未开启光追+DLSS。

  首先来看最主流的1080P分辨率,RTX 3050在非光追画质下仅有44帧,但在光追画质下能平均50帧进行基础流畅游玩,至于RTX 3060,无论是非光追和光追画质,1080P就是能比较流畅运行,RTX 3070以上就是高刷用户的选择了。

  2K分辨率,非光追画质下,RTX 3050的流畅度就很一般了,怎么也得RTX 3060以上才算是合格水平,至于光追画质,RTX 3060的表现处于合格之上很流畅之下,建议大家也可以调至预设光线追踪画质,平均帧数肯定是远超60帧的,至于2K高刷光追画质,直接考虑旗舰级的RTX 3080 Ti或者RTX 3090吧。

  4K分辨率,RTX 3060光追画质在加持DLSS情况下,性能会比非光追画质好,虽然只有31帧表现。至于高端的RTX 3070也只能勉强达到合格水准,4K还是使用旗舰级显卡吧。

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