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2022-05-25 19:31 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:hanhuanying

提到山姆·雷米,也许会有很多人一时半会想不起在哪儿见过这个既熟悉又陌生的名字,但如果提到托比·马奎尔版的《蜘蛛侠》老版三部曲,身居导演位置的山姆·雷米忽然间又变得如此熟悉。是的,正是山姆·雷米在大荧幕上敲开了超级英雄电影成为主流的序曲,而他的成名作《鬼玩人》更是让恐怖爱好者津津乐道。    

《蜘蛛侠》导演,山姆·雷米

作为山姆·雷米在22岁的长篇处女作,《鬼玩人》在导演本人几乎没有受过任何电影专业训练下,巧妙的融合了恐怖、搞笑、血腥、暴力和无处不在的黑色幽默。电影画面叙事的手段看起来有些玩世不恭,低成本拍摄放在今日可能不及B站up主设备的十分之一,但才华横溢的山姆·雷米愣是把触手、爆浆、Cult玩得无所不用其极。以至于他在最近执导的《奇异博士2:疯狂多元宇宙》中,依然欲罢不能。

显然,《鬼玩人》系列成为了山姆·雷米所有恶趣味的起点,也是值得爱好者、Cult圈乃至探究克苏鲁文化变迁中的打卡点。而对于玩家而言,现在有了一个全新的选择,由Saber Interactive制作,最终登陆PC,目前Epic独占的《鬼玩人:游戏版》(Evil Dead: The Game)。

非对称对抗,要的就是这个味

非对称竞技恐怖游戏的核心来自于对抗势力不平等所造成的压力,比起容易让人上瘾的《L4D2》和近期精神续作《Black 4 Blood》,《鬼玩人:游戏版》的特点是拥有《鬼玩人》三部曲的文化背书。比如游戏的幸存者阵营可选人物一共有9名,被分成4个职业,分别是领袖、勇士、猎人和辅助,所有人物原型均来自电影,而无论哪一个职业,你都能看到万年不变的主角艾什,忽然间就有了喜剧效果。

 

基础版艾什,与爆衫版艾什

即使你对《鬼玩人》系列一无所知,游戏营造的氛围也非常到位,起始点选择在了喜闻乐见的木屋,配合昏暗的场景和氛围烘托到位的音乐,以及随时可能存在的僵尸、鬼怪,惊喜度拉满。

赢得游戏的基础就是你需要尽可能的活下来,找到散落在各个角落的地图碎片、武器和战利品,用于获得最终道具死灵之书,以及电影剧情中遇鬼杀鬼的坎达利安匕首。紧接着,幸存者这应的任务变成了保护死灵之书,与成群结队的恶魔进行对抗,直至游戏时间耗尽,以获得胜利。

由于团队协作游戏,你必须要比其他游戏更信任自己的队友,一方面是由于地图面积不小,收集素材需要充足的时间以及合理的分工,另一方面是一旦落单、孤身一人,游戏中的恐惧机制将会成为主导作用,作为对手的恶魔更容易纠缠甚至控制你,导致附身会对团队成员逐一击破。

听起来是不是有了电影的味道?是的,想赢,就不要乱立独行的Flag。

如前面所说,幸存者阵营需要4个人分工四种不同职业,每一个职业在游戏中都具备特殊的团队技能,以增强团队效率的最大化。因此在游戏开始前,至少要找足4个愿意与你游戏的小伙伴,当然如果找不到,也可以选择在线匹配。但所有赢得游戏的前提都是一样的,在游戏中社牛更容易引导游戏获得胜利。

而作为反派的恶魔获胜机制相对简单很多,只需要在游戏中时间结束之前,完成所有幸存者击杀,或者找到办法破坏死灵之书即可胜利,三种恶魔阵营会有不同的能力,但都可以控制地图上随机生成的僵尸,恐慌的幸存者,汽车以及数目,亦或者生成传送门召唤出更多的友军,在地图上设置陷阱,召唤一个精英怪物。

另外,恶魔可以在地图上快速移动,但无实体的时候,无法攻击幸存者,至于具体的攻击方式,则很有电影的画面感,山姆·雷米的爆浆趣味在对抗中得到还原,当然,前提还是你必须是个恐怖电影爱好者。而如果找不到玩家扮演恶魔,也可以由电脑AI代替,同时这也是熟悉游戏机制的有效途径。

为了与电影情节有更多互动,游戏也设置了单一的关卡环节,比如在第二部一开始变异的女友,完成对应的环节除了能够熟悉角色的技能之外,还能解锁更多可在线选择的角色。但本质上,这仍然是一款在线对抗游戏,毕竟对抗时候各种花式招数,才是最可怕的。

           

拉满体验,还看DLSS

一旦全身心投入游戏,很快你就会发现《鬼玩人:游戏版》除了策略和鬼点子之外,还可能是个考验视力的游戏。由于故事背景的设定,地图中绝大多数场景都是暗色调的,稍不注意,甚至与对手擦肩而过都不知道。

在昏暗的游戏场景中增加场景的清晰度自然成为最好的手段,如果你有4K分辨率显示器,以及足够好的高对比度显示效果,在游戏中胜算也会更大一些。但如果你只有1080P或者2K显示器,其实也有提升的办法,其中最常规的办法就是开启DSR技术。

DSR很好理解,全称是Dynamic Super Resolution动态超分辨率技术,在GeForce GTX时代就已经引入,通过渲染高于屏幕分辨率的画面,然后再输出给屏幕,最终获得比原始分辨率相对更好的效果。但这样的设置是有代价的,这意味着GPU要承担更多的性能消耗,从而降低游戏的实际帧率。

幸好在GeForce RTX时代,NVIDIA引入了Tensor Core加速AI计算,使得原本特别占用高分辨率运算方式,可以被深度学习后的AI运算所替代。以前面提到的DSR为例,在GeForce RTX驱动的控制面板中,你就能DLDSR技术,也就是Deep Learning Dynamic Super Resolution,深度学习动态超分辨率技术,无需游戏额外支持,就能以更小的计算代价,获得同等分辨率和更高帧率的效果。

但对《鬼玩人:游戏》而言,其实还有更直接的方式。在游戏设置Setting的图形设置VIDEO中,在第一个版本中已经加入了NVIDIA DLSS选项。

AMD FSR不同,NVIDIA DLSS本质上是利用GPU中的Tensor Core进行物理层面的深度学习超采样,在执行效率上自然也要比FSR高很多。特别是在DLSS 2.3版本更新之后,NVIDIA DLSS获得了更为丰富的升级,包括:

-接近现实且更清晰的高分辨率细节

-一直在提升的人工智能模型

-更准确的原画面还原

-高质量线条

-画面上更清晰的屏幕文本内容

-减少运动伪影

-对比原画面也不输的稳定闪烁

-避免锐化后瑕疵

-有效利用像素,用更少的像素做更多的事情

相较于平时遇见的图形缩放算法,DLSS使用了一种空间与时间结合的办法,它对一个物体的的了解来自于多个帧的对比。这有点像相机的胶卷曝光,当捕捉的时间越长,获取的细节就越多,对应的,需要的Tensor Core算力也会增多。针对每一帧不同的物体,DLSS会收集到不同的信息将其完善,通过多帧积累对物体运动矢量的跟踪。其中AI算法将会决定从关键帧中提取什么样的信息,智能的结合在一起,已获得完整且准确的渲染图像。

比如在2K分辨率的质量模式中,DLSS通常会会采集超过600万的像素并最终输出350万像素。在这个过程中,AI Network(人工智能网络)会通过不断学习,寻找更好的方式生成最终图像,并追求与原图相当。在卷积自动编码器的作用下,DLSS的人工智能网络能够做到16K分辨率的图像收集,并最终决定如何从低分辨率输入转向高分辨率超采样输出的过程。

因此在《鬼玩人:游戏版》中NVIDIA DLSS的表现也更为明显。特别是在细节上的优化,让显示效果更为逼真,比如在DLSS质量模式下,能够在远处看到更清晰的栅栏的纹路

DLSS OFF

 

DLSS ON-质量模式

或者柜台上玻璃瓶的细节。

DLSS OFF

DLSS ON-质量模式

可以看到游戏中开启DLSS质量模式,是足以让暗处的细节更清晰,也有助于寻找藏在暗处的鬼怪,最终带来了更为身临其境的效果,以及在茂密的从林中,发现对手的几率。

DLSS OFF

DLSS ON-质量模式

当然,DLSS真正厉害的地方是在于提升游戏帧率。并且分辨率越高,提升幅度越大。这里我们使用了GeForce RTX 30系列GPU进行对比,其他配置包括酷睿i9-12900K,ROG MAXIMUS Z690 EXTREME,美光DDR5-4800 32GB x2,Plextor M10P 2TB,以及Thermaltake TPI RGB PLUS 1250W电源。

   通过比较可以看到,在2K分辨率最高画质下打开DLSS质量模式,效果非常出众,在游戏整体画面拥有媲美原画,甚至更好画质的前提下,平均帧率有了明显提升,包括GeForce RTX 3060 Ti在内的GPU均能让游戏帧率轻松超过100FPS,平均帧率提升达到30%左右。

这意味着GPU可以与高刷新率游戏显示器配合,让游戏的流畅性和体验有明显的提升,在紧张的氛围中不会因为游戏卡顿而手忙脚乱。

 

而如果把游戏分辨率提升到4K最高画质,那么帧率就更明显了。开启游戏中的DLSS Performance性能模式,GeForce RTX 30系列GPU整体帧率平均提升在70%到80%之间,流畅度有了明显的变化。

其中我们可以看到,GeForce RTX 3060 Ti这样级别的GPU通常更胜于运行1080P最高画质,在DLSS Performance性能模式开启后,帧率一下子翻倍,在4K分辨率下也能流畅运行。

而在诸如GeForce RTX 3080以上的高端GPU中,帧率提升也更为明显,一步到位将帧率提升至100FPS以上,即使是外接4K 120Hz的游戏电视,已经游刃有余了。

           

写在最后:用PC进入《鬼玩人》世界

从整体而言,《鬼玩人:游戏版》是一个粉丝向作品,无处不在的电影互动细节,总能让看过电影的你会心一笑,惊悚外加黑色幽默的主题,也恰好是这个系列最擅长表达的。同时在游戏节奏和玩法上,《鬼玩人:游戏版》对不曾接触过电影的玩家依然非常有好,无论是游戏时间的紧凑程度,还是配合的多样性,在感受紧张刺激的同时,也不免对游戏中的各种设定充满好奇。换而言之,这是一款对新人玩家而言也很友好的游戏。

 

不仅如此,游戏本身的优化也做得不错,特别是紧跟主流加入了对DLSS技术的支持,这使得GeForce RTX系列GPU的玩家能够在不需要额外的费用下,获得更清楚的细节和更高的帧率,让游戏的流畅程度往前再迈进一步。显然,准备好一张N卡是很有必要的。

 

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