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2022-07-27 17:31 出处:PConline原创 作者:魔神再临 责任编辑:tangjiacheng

  DDR5作为英特尔12代酷睿处理器标志性的规格升级而被玩家位所知晓,因前段时间芯片价格的大幅涨价, DDR5内存价格水涨船高,因此一般的玩家在升级内存时也优先考虑DDR4内存。现在临近ZEN4平台与13代酷睿处理器的发布节点,芯片供求关系有所转变,我们在升级平台,可以考虑一下DDR5内存。

  作为未来主流,DDR5内存受到越来越多上下游厂商的关注,随着技术逐渐成熟与芯片成品率不断提升,DDR5内存也进入了价格稳步亲民的阶段。高性价比的DDR5内存产品开始涌现,就如我们今天为大家带来影驰新推出的METALTOP金属大师,这是一款定价不足700元且在性能表现有出色表现的DDR5内存新品。

    影驰 金属大师 DDR5内存 产品赏析

  我们收到的影驰 金属大师 DDR5内存采用简约的独立装设计,在外包装设计上采用了科幻感的盒绘设计。

  在纯黑背景下的金属大师DDR5内存产品渲染图以非常简约且直接的方式诠释了金属大量的核心设计主题。

  通过外包装正面上的一些小细节我们可以先对内存规格有所了解,诸如我们此次评测的金属大师内存工作频率、容量分别为DDR5-5200MHz和16GB。值得关注的是这款内存产品支持个人送保售后。

  而外包装纸盒背面则是内存产品的一些相关功能特性说明等内容,当然少不了的还有产品规格参数标识标签贴,标注着内存的相关规格参数以及标识编码,这个与内存产品上的标识标签资料及参数组成了一个防伪鉴真的识别系统。

  将放置于外包装盒内的影驰 金属大师 DDR5内存取出就能一睹其真实容貌。可以说影驰 金属大师 DDR5内存整体外观设计与配色都延续了金属大师系列的家族风格。

  影驰 金属大师 DDR5内存采用散热马甲+内存条的结构组合,这也是目前时下流行的高频内存和游戏内存系列标配的设计模式,既能有更个性外观的同时,在内存高频运行时可满足散热需求。

  银灰色铝合金散热马甲,有着比上一代产品亮度更高的颜色搭配,通过高光、磨砂、凹凸压花造型等技艺打造的散热马甲,有着极强的视频冲击效果。暗示着其DDR5内存具备的高速、高带宽的特点。

  金属大师系列的作品自然是无缘RGB灯,即使这样通过马甲表面的不同凹凸面也能反射机箱内部其他发光部件的灯光,营造出一种朋克风格的暗金属氛围感。并且散热马甲顶部也是采用了非常传统的双边咬合固定式的密闭设计,留给了内存更多的散热面积,保证内存的散热传导以及机箱内散热风道的利用。

  PCB元件基板为8层黑色哑面PCB设计,这种PCB基板也经常在各品牌中高端产品上所出现,拥有良好的电气布局,为内存中所搭载的各式元件运行提供有力的支持。哑面黑色的PCB基板与银灰色的散热马甲形成了颜色上的碰撞,提升了产品的视觉印象。

    影驰 金属大师 DDR5内存 产品测试

  影驰 金属大师 DDR5内存系列目前有两款产品,分别是我们这次评测的DDR5-5200 16GB版本,还有一款是频率和容量稍低一档的DDR5-4800 8G版本。

  内存工作电压均为1.1V,而工作时序部分,DDR5-5200 16GB版本的影驰 金属大师 DDR5内存采用40-40-40-76。

  同时,内存还支持XMP3.0一键超频功功能,并且影驰的DDR5系列内存电源控件布局于内存PCB上,可以实现预设保存功能,配合特挑原厂优质的DRAM IC颗粒为内存的高效运行提供有力的支持。

  为了更好地发挥出内存的整体性能,我们在评测平台的搭配上将会选择英特尔12代酷睿系列处理器平台作为这次的测试平台,CPU为英特尔Core i9-12900K,搭配ROG Maximus Z690 Extreme主板和NVIDIA RTX 3090Ti组成测试平台,并且选择了两条DDR5-5200 16GB的影驰 金属大师 DDR5内存组成内存双通道以符合目前主流平台的使用习惯。

  在内存首次默认安装进行系统时,其运行频率会以DDR5内存起始频率运行,即以DDR5-4800这一默认频率工作,如果需要内存以正确的工作频率运行的设置也非常简单,得益于XMP3.0功能,主板BIOS中内存设置页面可以直接调用XMP预设即可让内存以正确的工作频率运行。

  此外,在主板BIOS中还能了解到内存的XMP设置参数以及内存的相关参数,能对内存有更全面的规格参数了解。

  如果想更深入地了解内存的支持规格参数等数据,可以通过AIDA64软件进行识别,如内存的模块型号、生产周期、模块容量、另外还有诸如XMP工作电压为1.20V以及内存XMP作频率为DDR5-5300。

  而在时序设置中的支持参数部分能看到非常详细且丰富的内容,包括内存XMP模式中可以提供支持的工作频率以及时序设置。

    AIDA64 Cache&Memory Benchmark理论性能测试

  1)内存频率:DDR5-4800

  首先我们以平台默认起始频率DDR5-4800对金属大师DDR5内存进行测试,时序调用是40-40-40-76 CR2。性能部分,读取速度为65970MB/s、写入速度为64957MB/s、复制速度为61333MB/s、延时为88.1ns。

  2)内存频率:DDR5-5200XMP

  然后测试频率设定为DDR5-5200,时序调用是40-40-40-76 CR2。性能部分,读取速度为72186MB/s、写入速度为69735MB/s、复制速度为65754MB/s、延时为81.6ns。

  默认起始参数与XMP参数在时序上的差异并不大,但是由于工作频率的大幅提升,对内存性能的影响也非常显著,读写复制等性能在以DDR5-5200(XMP)模式下运行其速度均有明显的提升。

  3)内存频率:DDR5-5600OC

  对内存超频我们选择了较为保守的设定,测试频率设定为DDR5-5600,时序调用是40-40-40-76 CR2。性能部分,读取速度为77335MB/s、写入速度为74556MB/s、复制速度为70939MB/s、延时为74.4ns。

  在OC模式下,内存在读、写以及复制的速度均能达到70000MB/s以上,相比标准工作频率DDR5-5200有更高的性能表现,并且在相同的时序设定下可以有稳定的运行表现,也表明了内存在OC高频状态下,整体的稳定度基础也是比较扎实。

    《战争机器5》游戏基准测试

  1)内存频率:DDR5-4800

  在《战争机器5》游戏基准测试中,游戏平均帧数为197.3,延时为5.1ms;GPU平均帧数为201.4,延时5.0ms;GPU平均帧数(游戏)为364.1,延时为2.7ms;GPU平均帧数(渲染器)为290.5,延时为3.4ms。

  2)内存频率:DDR5-5200XMP

  而在内存高频下,游戏平均帧数为195.5,延时为5.1ms;GPU平均帧数为199.6,延时5.0ms;GPU平均帧数(游戏)为361.9,延时为2.8ms;GPU平均帧数(渲染器)为282.4,延时为3.5ms。

    《极限竞速 地平线5》游戏基准测试

  1)内存频率:DDR5-4800

  在《极限竞速 地平线5》游戏基准测试中,游戏画面帧率为145,其中CPU渲染的均值帧率为308.6,最低帧数为276.4、最高为336.0;CPU渲染觉得均值帧数为167.3、最低帧数为134.9、最高为199.0。

  2)内存频率:DDR5-5200XMP

  而在内存高频下,游戏画面帧率为145,其中CPU渲染的均值帧率为321.5,最低帧数为294.5、最高为353.5;CPU渲染觉得均值帧数为168.9、最低帧数为135.3、最高为200.5。

  《战争机器5》对于CPU处理器的性能依赖度并不高,故此内存频率的高低并不会对游戏中细分项帧数有所影响。而在《极限竞速 地平线5》则与《战争机器5》有所不同,内存频率的高低对游戏运行表现有叫明显的影响,故此影驰 金属大师 DDR5内存在DDR5-4800和DDR5-5200两个不同的工作频率运行时,其测试所得的分数也随着内存工作频率的提升而增加。

    总结

  作为是影驰新近推出的DDR5内存新品,金属大师DDR5内存价格定位可谓相当的亲民,不到700元的价格就能拥有DDR5-5200频率以及16GB单条容量的规格参数。并且其产品外观造型也很不错,简约的同时不失时尚感,加之多种工艺处理手法的加持也让产品外观保持在高水平。

  同时内存在测试中所得到的成绩表现来看,能保持一个稳定且符合其规格参数定位的水平,加之亲民的价格进一步提升内存的性价比,特别是对于一些预算不算宽裕,且想体验或组件基于DDR5内存的电脑平台用户来说,是非常合适的产品选择。

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