DLSS 3性能测试 Ada Lovelace架构最大的亮点优势就是支持最新的DLSS3,旧版的DLSS2是通过渲染出一个低分辨率图像,然后使用AI进行放大提高分辨率,实现画质与帧数双向提升。全新的DLSS3 除了包含DLSS2的功能外,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入AI运算出来的全新帧,从而实现帧数的翻倍,这里我们也一并测试了多款DLSS测试程序与游戏。 最新版的 3DMark 已经适配了 DLSS 3 的 BenchMark,开启DLSS3后,技嘉RTX 4090 MASTER的性能表现相比前代旗舰RTX 3090Ti有几乎翻倍的提升,4K分辨率下已经能够做到176FPS的成绩,完全能够满足4K@144的电竞需求,即使将分辨率提升至8K,RTX 4090的帧数表现也逼近百帧,8K电竞指日可待。 目前 DLSS 3 已经适配了不少新游戏,由于只要适配 DLSS 3 就可以向下兼容 DLSS 2,开发难度非常低,所有后续肯定会有越来越多开发商加入 DLSS 阵营。F1 22作为首批支持DLSS3的游戏,在4K分辨率下仅TAA设置下,游戏流畅度仅为75 FPS,这说明了RTX 4090不开启DLSS功能的游戏性能也很强。当开启DLSS3后,无论是质量档还是性能档,游戏流畅度都高于120 FPS,对于一款赛车游戏来说,这流畅度是真的丝滑,大屏加流畅的体验宛如置身F1赛事当中。 DLSS3-F122-DLSS-Balance DLSS3-F122-DLSS-Perfoemance DLSS3-F122-DLSS-Quality DLSS3-F122-DLSS-SuperPerfoemance DLSS3-F122-TAA Unreal Engine 5 Lyra DLSS3测试 Unreal-Engine-5-Lyra-DLSS3-OFF Unreal-Engine-5-Lyra-DLSS3-ON 另外我们还测试了利用Unreal Engine 5引擎打造的Lyra DEMO,此DEMO除了能够支持最新的DLSS3技术外,还带上了NVIDIA Reflex,即提高帧数的同时还能降低延迟。笔者这里上传了两个图片给大家看看Lyra DEMO里的DLSS3开启与关闭的画质对比,几乎看不出画质损失,而游戏流畅度自然是DLSS3开启后提升较为明显的,帧数由原来的76 FPS直逼192 FPS,近乎三倍的提升,PCL延迟也进一步降低到了50ms的水平。
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