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“耕”我一起学丨次世代版游戏相继来临 你真的认识“次世代”吗?

zhangxinxin 责任编辑:zhanghuiwen 发布于:2022-12-09 18:20

  提到“次世代“,相信很多玩家不会陌生。次世代主机、次世代技术、次世代游戏等等等等,可以说“次世代”这个概念在我们身边随处可见。12月,《巫师3:狂猎》迎来次世代版本更新,而《传送门》也发布了次世代RTX版,早在今年2月份,《赛博朋克2077》也迎来了它的次世代版本更新。

  目前越来越多的游戏都开始支持更新“次世代”版本,那么这个所谓的“次世代”游戏,究竟优化了那些令人惊叹的技术呢?今天牛牛就来带大家探讨一下“次世代” 的魅力吧。

  首先我们先来明确一下“次世代”的概念:次世代(Next Generation),源于日语,本意是指下一个世代目前还未正式广泛使用的技术和产品。次世代的概念是有时效性的,对于目前来说,例如PS5就是次世代主机,而对于PS3的世代来说,PS4就是次世代主机。可见世代一直在变化,次世代的概念也一直在变化。

  光线追踪和NVIDIA DLSS技术也同样属于次世代技术,次世代游戏则是将次世代技术融入进本世代或上世代游戏中。比如最近即将发布的《巫师3:狂猎》次世代版,则是集成了最新的光线追踪和DLSS等画面优化技术。不仅如此,次世代版游戏还借助现代PC硬件和次世代主机的性能,增强了原有的画面材质和图形建模,给游戏画面带来了强大的技术革新。

  同样的技术革新也同样应用在《传送门》中。在《传送门》RTX版中,NVIDIA RTX Remix让经典游戏集成次世代技术成为可能。

  《传送门》是一款2007年的第一人称射击解谜游戏,以现在的眼光看来,该游戏的画质和材质都十分具有年代感,而基于NVIDIA Omniverse的NVIDIA RTX Remix可以将经典游戏的画质提升至媲美现在主流大型游戏的级别。

  游戏中集成了目前最先进的全景光线追踪、全局光照间接照明和体积光线。不仅可以使游戏中的光线如现实般反应场景中的图形和材质特性,还可以使房间变亮变暗,让光线在烟雾中散射,使玩家更具有沉浸感。

(左:光线追踪关闭  右:光线追踪开启)

  除上述游戏之外,《我的世界》、《雷神之锤2》和《上古卷轴3:晨风》等游戏都有RTX版本,为经典游戏集成次世代技术。

  看到这里,你是否对“次世代游戏”有一个清晰的认知了呢?以后将会有越来越多的游戏推出次世代版本,NVIDIA RTX Remix的出现让更多经典游戏集成次世代技术成为可能。而光线追踪和NVIDIA DLSS 3技术也将会是次世代游戏的标配。想要在游戏中实现光线追踪技术和NVIDIA DLSS 3,推荐使用 耕升 GeForce RTX 40系列GPU显卡,一起感受次世代游戏的魅力吧~!

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