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编辑:李昕宇
发布于:2025-10-12 23:09
PConline原创
英特尔XeSS 3即将推出,支持多帧生成技术,全兼容现有游戏。通过AI驱动,在两帧画面中插入三帧AI生成图像,提升输出帧率至4倍原始水平。用户可选择2倍、3倍或4倍等多档模式。测试显示,在不同游戏中性能表现显著。XeSS 3将支持酷睿Ultra处理器及更新架构显卡,并预计随下一代Panther Lake平台发布。
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据英特尔研究员Tom Petersen 确认,英特尔超分技术XeSS将迎来重要更新——XeSS 3将引入多帧生成功能,并全面兼容所有已支持XeSS 2的游戏。这意味着现有50余款XeSS 2游戏及超过250款XeSS 1/1.3游戏均可在无需开发者调整的情况下,直接获得XeSS 3的多帧生成支持。
(图片来源:techpowerup) XeSS 3的多帧生成技术基于AI驱动,通过在原有两帧画面之间额外插入三帧AI生成图像,实现输出帧率提升至原始水平的4倍。该过程依托于光流插值算法与英特尔锐炫GPU内置的XMX AI加速核心,在提升流畅度的同时,有效减少了低帧率环境下常见的画面撕裂与伪影问题。与英伟达DLSS系列将超分辨率与帧生成拆分的架构类似,英特尔此次也采用了分离设计:XeSS负责图像,MFG专职帧生成,二者协同工作。
(图片来源:techpowerup) XeSS 3将作为现有API的直接替代方案,用户未来可在英特尔图形控制软件中自由选择2倍、3倍或4倍等多档帧生成模式。尽管具体模式间的性能差异尚未完全公布,但官方实测数据显示,在《Painkiller》(史诗画质,1080p)中开启XeSS 3多帧生成4倍模式后,帧率可达约250 FPS;而在《消逝的光芒:困兽》(最高画质,1080p)中则约为130 FPS。测试平台为功耗45W、集成12个Xe核心的Panther Lake处理器。
(图片来源:techpowerup) 需要注意的是,XeSS 3将支持所有酷睿Ultra处理器以及Alchemist及更新架构的显卡。实际体验提升效果仍依赖于基础帧率,通常建议在40–60 FPS以上开启以获得更佳效果。
(图片来源:intel) 目前,英特尔尚未公布XeSS 3的具体上线时间及完整功能细节。外界普遍预期,该技术将随下一代Panther Lake平台同步推出,成为英特尔集成Xe³核显的重要特性之一。 |
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