16:9说:“被冤枉”!我很好!要申冤!
16:10取代4:3的时候,人们很容易就接受了16:10。到了16:9取代16:10的时代,却遭受到网友长时间的反感,其实这一切源于21.5英寸这个16:9的开端。 2年了,16:9的普及之路充满了骂声,无论它的价格、功耗如何低,分辨率如何高,都难以被人接受。其实很多网友太在乎16:9的缺点了,所以造成了大家不能理性看待,本次专题再次为16:9平反,请往下看。 |
![]() 网友最难接受16:9的关键词
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原因一:认为厂商强推16:9
高世代生产线以切割大尺寸液晶面板为主,切割16:9面板有效提高液晶基板的利用率,降低成本。16:9相对于16:10屏幕的物理面积缩小5%,量产后为节约下来的成本非常大,加之基板利用率更高进一步节约成本……【全文】
原因二:21.5英寸价格优势不明显
新品上市时,由于产能、良品率等问题,即便是理论成本低也难以低价上市。所以16:9刚上市的时候,价格并不低,如当时21.5寸和22寸的价格几乎相同,22寸优势更明显,这显然难以让人接受性价比低的新事物……【全文】
原因三:16:9比16:10要扁
由于长宽切割比例更大,造成长方形让人感觉更加扁,造成视觉的不舒适。另外16:9显得更矮,如16:9的21.5寸让人感觉不像只比22寸小0.5寸。总的来说,让人感觉已经缩水,而缩水恰恰就是令人非常反感的做法……【全文】
原因四:21.5英寸惹得祸
二年前首批面世的16:9显示器是21.5英寸,虽然支持全高清,但0.248mm的点距成为了众矢之的,因为它和22英寸0.282mm的点距相差甚远,长时间浏览文档或网页眼睛疲劳。这个缺陷,让人对16:9这一新事物产生了排斥……【全文】
![]() 理由1:大尺寸价更优制造成本决定价格,这是任何产品的规律。相同尺寸的的显示器,采用16:9比例切割让面板面积更小……【全文】 |
![]() 普屏悲剧!16:9是最适合星际2的显示比例魔兽争霸3时代,游戏是不支持宽屏显示的,在16:9上看起来惨不忍睹,那么对于今天星际2的兼容又怎样呢……【全文】 |
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19英寸显示器:699元到899元
19英寸显示器是16:10比例中最受欢迎的显示器,显示器分辨是1440x900,点距是0.285mm,比较适合办公,入门级用户大多会选择19英寸显示器……【全文】
20英寸显示器:799元到899元
20英寸显示器,分辨率更高,达1600x900,由于面积比19英寸大,所以点距还算适中,达0.272mm,价格和19英寸相当,性价比也相当不错……【全文】
19英寸PK20英寸:网上冲浪表现
对于宽屏来说,浏览网页采用双屏是比较方便的,不过由于19英寸的分辨率比较低,所以20英寸能看到更多的信息量,双屏浏览更方便,更快捷……【全文】
19英寸PK20英寸:办公以及PS表现
19英寸和20英寸使用同样的图片样张在photoshop下打开,发现20英寸留下的空间无疑更多,这也是高分辨率的优势,所以对于P图的时候20英寸无疑更加方便……【全文】