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2013-01-30 09:26 出处:PConline原创 作者:zhongguang 责任编辑:diynews

  在3D已经开始普及的今天,使用家庭3D影院或去电影院看3D电影已经不再是什么新鲜事。且各类3D电影片源也十分丰富,各种3D游戏资源也大量涌现,除了一些源生支持3D的游戏外,其他大部分游戏都支持软件转3D技术。而且大量电视厂商也已经加入到3D电视的队伍中来,各种类型的3D电视也纷纷推出,部分手机厂商也推出了自己的裸眼3D手机。由此可以看出,3D已经成为一种潮流趋势,就跟当年CRT显示器往LED电视转换一样,我们可以预测,未来3D电视肯定也会全面普及。

  那么什么又是3D技术呢?NVIDIA芯片厂商是最早提出3D技术的显卡厂商,所推出的NVIDIA 3DVision可完美观看3D视频和游戏,但该技术在推出之初却必须使用NVIDIA专用定制的3D显示系统才能实现。而在后续的新产品和新驱动的发布中,为了能兼容众多的第三方硬件设备和解决方案,让用户可以自行选择适合的3D显示器、3D眼镜等配件来组合3D系统,加入了对第三方3D硬件的支持。就长远来看,只有兼容才有更好的发展空间,可以吸收更多的合作厂商共同推动3D技术的发展。

  现今的3D立体技术,主要是通过改变人的双眼看到的物体的角度纵深,来实现视觉上的立体感。而目前市面上的3D显示方法包括:红蓝眼镜(色分法)、偏振式(光分法)、快门式(时分法)三种模式。


电影院常用的偏振式3D眼镜

     就成本而言,红蓝眼镜的成本是最低的,普通的塑料薄膜就可以现实,不过这种利用色偏来实现3D的方法往往带来的3D效果非常一般,而且会造成使用者出现头晕等不良反应。目前这种显示方法已经被市场所淘汰,市面上最多的则是以偏振式取代红蓝眼镜。偏振式目前在3D电视上应用较多,此类设计具有3D效果适中,并且成本控制较好的特点。偏振式主要利用特殊的偏振贴膜过滤画面来实现3D输出。


内置电池的快门式3D眼镜

     另外一种则是快门式,快门式3D则是利用画面分帧和分时传送控制左右镜片来进行3D传输,通过主动式快门控制显示器输出的图像。当显示器输出左眼图像时,左眼镜片处于透光状态,而右眼则为不透光状态,而显示器输出右眼图像时,左眼镜片为不透光,右眼镜片开启透光模式。通过左右眼镜片的频繁切换使我们的左右眼看到不同的游戏画面,以达到在人脑中形成3D立体图像的效果。

     那么要组建3D系统,对于显示器、显卡等硬件就有着非常明确的性能要求,3D显示器的刷新率必须要达到120Hz,3D眼镜的透光性与频率也有相应的要求,刷新率也必须保证在60Hz以上,并且显示器的切换速度要与3D眼镜的切换速度保持一致。目前该3D快门显示器+3D眼镜套件设备价格在2000元左右,价格相对适中。

     而在显卡方面,目前市面上的GTX600系列显卡在经过多年的改进之后,对3D显示的支持已趋成熟,NVIDIA Geforce GTX600系列显卡支持最新的NVIDIA 3D Vision技术,除了支持NVIDIA 3D Vision眼镜之外,还支持第三方3D硬件显示方案。而在采用全新核心架构和升级技术之后,GTX600系列显卡也可支持多联3D系统,对于显示设备的支持亦没有任何问题。此外,除了可以支持3D液晶显示器输出外,还对3D电视、3D投影灯设备提供支持。

二、测试产品——双敏小妖G GTX650Ti显卡介绍:

     在了解了3D技术的相关原理之后,我们来详细看看参与3D多屏测试的这款小妖G GTX650Ti显卡的做工及用料配置。对于GTX650Ti显卡性能的测试,我们可以从网上众多的评测中得出结论。默认频率状态下的GTX650Ti显卡在性能测试中已全面超越上一代的560Ti显卡,经过超频后几乎接近GTX570显卡的性能,性能相比老一代产品提升幅度很大。

     而在新一代NVIDIA Geforce GTX600系列显卡中,作为中端游戏显卡产品的GTX650Ti,以其强大的核心性能,为流畅游戏和高清多屏3D视频注入强大动力。小妖G GTX650Ti Ultimate采用超公版设计,产品基于28纳米工艺、开普勒架构的GK106显示核心制造,其核心内建有768个流处理单元,支持基于真DX11游戏引擎构架设计,支持更快的DX11曲面细分引擎,支持NVIDIA 3D立体显示技术和物理加速技术,同时产品采用DDR5 1GB 128Bit显存规格,并配备双敏的一体式可拆洗风扇散热器,保证显卡更超耐久使用。

     散热方面,小妖G GTX650Ti Ultimate采用双敏的一体式可拆洗风扇散热器,该散热器采用双纯铜热管搭配9CM滚珠风扇设计,散热器罕有的采用全黑化设计,与黑色PCB浑然一体,昭显显卡独特个性。而双敏采用G-Cooler一体式可拆洗风扇设计,仅需简单的进行拆卸,就能轻松的将散热风扇与导热片分别拆下,方便用户对散热器清洗及维护。

     此外,作为散热器基础组成部分,一体式可拆洗风扇散热器的导热金属部分,采用真空纯铜热管与散热腮片组合设计,真空热管良好的导热性,与腮片出色的散热性,能有效的加快显卡热量的散发,保证显卡的稳定工作。且双纯铜热管与散热腮片组合设计,在搭配双滚珠9CM风扇之后,能有效提升散热器的散热效能。而风扇更具显卡核心温度自动调节转速,在保证显卡散热的情况下,让散热器拥有更长的使用寿命和更好的静音效果。

三、双敏小妖G GTX650Ti显卡 3D多屏测试:


硬件测试平台

     此次主要测试显卡在3D影视及3D游戏中的表现,并将简单地介绍如何快速地搭建双屏3D平台,以及软硬件设备的设置。


3D图片拍摄手法——单反加3D眼镜

     单反镜头佩戴3D眼镜的造型有点《机器人总动员》的男主人公机器人瓦力的味道。虽然带上眼镜后,人眼可以看到非常不错的3D效果,但是通过相机拍摄以后,3D效果其实已经不存在了。


多屏3D设置及解析

     按照NVIDIA所给的技术指标,GTX600系列显卡可以支持3屏3D输出的,仅需接上显示器,并在驱动中的Surround配置选项做好相应的设置,就能开启多屏模式。而在利用NVIDIA驱动控制中心对多屏幕3D进行连接设置后,3D双屏功能正常启动,手动开启显示器3D模式选项,各项数据正常。

     通过NVIDIA驱动功能设置们我们发现,在设置好多屏之后,驱动还提供显示器位置排列和边框修正功能。而在此次的测试中,为了实现合理的显示比例效果,我们以3D双屏复制模式进行测试。

四、3D影音视频测试

● 《冰河世纪4:大陆漂移》和《泰坦尼克号》3D模式

● 《黑衣人3》和《3D测试片》3D模式:

     该测试主要针对3D输出流畅度及3D效果进行测试,我们选用了目前市面上主流的几款3D大片预告片进行测试对比。通过测试我们可以看到,采用第三方3D技术,也能有很好的3D显示效果,而多屏3D模式,让游戏玩家体验3D画面的同时,拥有更广的游戏视界。

测试总结:

     目前市面上3D视频资源越来越多,且大部分游戏都可以转码成为3D模式形式,而且3D效果也还不错。在开启3D模式后,显卡性能会有所损失,不过因双敏小妖G GTX650Ti显卡性能相当不错,能够轻松应付目前主流游戏大作。

    当然,就目前市场行情看来,3D设备的价格已经相当不错,组建一台3D平台价格也已经可以控制在几千块之内,所以在家看3D电影、玩3D游戏已经成为比较简单的事情。不过由于目前3D依然还未进入真正的裸眼3D时代,所以网友们享受3D就必须戴上3D眼镜才能如愿,对于像笔者这种已经近视的眼镜男来说,戴两副眼镜看3D确实有些吃力,还是让我们共同期待真正裸眼3D时代的到来吧!

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