【PConline 硬件快讯】由于财务方面面临较大压力,AMD在2013年估计不会发布新架构的显卡,也就是说GCN2.0的HD8000显卡不会出现,业界人士更估计AMD会把28nm架构用到2014年年底。硬件方面无望创新,AMD显卡今年的方向又会是怎样?当然是从软件下手啦! 有留意业界动态的用户应该都有发现,AMD近期在软件方面动作非常多,首先是两轮促销活动把HD7000和游戏大作捆绑销售,然后在新驱动下优化提升了游戏性能并修复了被专业媒体批评的渲染时间问题,而近期更玩起了“洗发水”,推出TressFX Hair特效,在新的古墓丽影实现了非常逼真的头发效果。 不难看出AMD显卡今年的方向就是强化软件优化,加强与游戏与应用厂商的合作,致力打造或融入软件生态系统。 AMD全球业务市场总监John Taylor表示,“随着顶级游戏大作的不断诞生,我们会继续与之(游戏厂商/游戏主机厂商)合作。对于我们的(显卡)驱动来说,这能使之在大量产品之间共享,消费者购买之后也可以享受两到三年,使得AMD从多个角度成为游戏市场的真正灵魂。我们希望与游戏玩家加深合作,而不仅仅是和开发者。” 回到AMD的TressFX Hair上,这项新技术使用了DirectCompute编程语言(属于DirectX的子集),结合AMD GCN架构的强大并行计算能力,可以理解成将头发渲染的工作部分转到了后期处理中。AMD还利用了此前的顺序无关透明(OIT)技术,使用“Per-pixel Linked List”(每像素链接清单/PPLL)数据结构来管理渲染的复杂性和显存使用。 据称这项技术可以在所有支持DX11的A卡上使用,但是由于会考验通用计算能力,HD7000的优势会相对明显(没错,就是抓你开普勒通用计算渣的痛脚)。这项技术具备实时物理模拟系统,重力、风力都会影响头发,还有碰撞检测机制,防止头发发生各种穿越。 A卡以往在驱动方面的确做得比较渣,现在AMD痛下决心搞好软件优化,其实非常可喜可贺,这下游戏里应该就不用那么多光头哥了吧?想想《孤岛危机:光头?、《杀手》系列、《马克思佩恩3》、《孤岛惊魂3》……另外,有兴趣看更多TressFX Hair大图的,请点击下一页。
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2013-03-01 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:liganlin
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