【PConline 评测】最近我们评测的双风扇显卡比较多,这次介绍的索泰GTX650霹雳版,同样也是使用双风扇,与众不同的是,这款显卡的散热器对供电用料的散热更到位一些。 很多用户关注显卡的散热器,都片面关注显示核心的散热,而忽略供电部分,大规模散热器不单止能保证核心温度,还有效减少供电元器件的压力,有效延长寿命,下面我们就来看看这款索泰GTX650霹雳版带给我们什么惊喜吧。 GTX650定位于主流级别,目前价钱主要在700-800元这个区间,而索泰这款产品,我们暂时没有得到报价,考虑到显卡大环境的报价,相信报价不会太高。 索泰GTX650霹雳版概览:
索泰GTX650霹雳版外观为黑色基调,配以索泰特有的橙黄配色,显得特别的酷。背面可以看到,显卡使用高端显卡常用的黑色PCB,显得与众不同。 索泰GTX650霹雳版提供一个HDMI+DP+双DVI,一共四个,原生支持开普勒的一卡四屏输出。 索泰GTX650霹雳版散热器设计的颇为用心,显卡其中一个风扇透过镂空的散热鳍片直吹供电模组,另外留给供电模块的空间比较大,有利于空气快速流动,达到增强散热的效果。 索泰GTX650霹雳版参数一览:
从规格上看,索泰GTX650霹雳版核心频率比公版要高一些,但区别并不算明显。眼看索泰的这款GTX650霹雳版做工很强大,为何只提高这么少的频率,难道外强中干?我们还是就内部了解一下这款产品吧。 索泰GTX650霹雳版散热与拆解赏析 显卡拆解后可以看到PCB为全黑,长度比公版长,做工也较为精良。供电模块明显比公版高出一个档次,应该具备不俗的超频性能。 观察前端电路,输出接口做了屏蔽。显卡采用超公版的3+1相供电,每一相供电都配备两个八爪MOS和固态电容,为GPU核心和显存提供优质的电流。比一般同路产品,这款显卡供电配置还算扎实。 基于开普勒入门级的GK107-450-A2的显示核心,内建384个流处理器,16个ROPs,32个纹理单元。显卡默认核心频率为1072MHz,只比公版频率稍高,因此性能上不会有太大惊喜。显存采用三星GDDR5颗粒,频率为5000MHz,与公版一致。 显卡采用双风扇+普通铝制散热鳍片,散热鳍片设计颇为用心,风扇可以直吹显卡供电模块。GTX650的发热量也不大,这种的散热配置已经足够,下面我们把显卡搬上平台测试一番。 测试平台介绍及测试方法说明
测试平台软硬件配置如上。索泰GTX650霹雳版虽然频率上与公版显卡相差不大,但我们还是想知道这款显卡与公版的性能差别。当然在同等级产品中,我们还对比了AMD的HD7750。 3DMark理论性能测试 3D理论测试部分,我们选取了新3DMark和3DMark 11进行测试。
测试小结:在3D基准性能测试中,可以看到索泰GTX650霹雳版的跑分在意料之中,呈阶梯状。还是详细看看下面的游戏评测。 ----------------------------------------------------------------------------- 扩展阅读:3D理论测试设置
一页看游戏评测:性能有什么优势? 从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试: ----------------------------------------------------------------------------- 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 ----------------------------------------------------------------------------- 从测试结果可以看到,索泰GTX650霹雳版在中档画质下游戏帧数稳定在30~40帧,与公版相比,还是点区别的,虽然不及HD7750,但差别也不大。
索泰GTX650霹雳版频率比公版提升不大,因此所测性能提升的幅度也很有限,与HD7750相比还是落后一些。凭着这款显卡的做工,频率理应可以调整上更高的值,那时候的性能将更可观。 ----------------------------------------------------------------------------- 扩展阅读:游戏的设置和测试方法
游戏试玩:《魔兽世界:熊猫人之谜》 NVIDIA对游戏的重视大家是有目共睹的,不单止推出游戏之道,而且对热门的网游都有大力的支持。目前购买索泰GTX650霹雳版,都能获得免费魔兽世界宠物兑换码。 《魔兽世界:熊猫人之谜》中,游戏画面与材质细节都有所提升,能够让玩家们体验到更加华丽的游戏盛宴。相应的,它也需要更高的配置要求。今天我们的目标就是要尝试使用索泰GTX650霹雳版显卡来挑战《魔兽世界:熊猫人之谜》,看看现在的主流显卡到底能否迎战全新的游戏体验,下面我们就一起进入游戏测试环节吧。 测试采用自动飞行方式,飞行路线为“锦绣谷”中PVP装备兑换商人(城墙)至七星殿(新中立主城),测试过程将视角与地面平行,并将视线拉到最远。为减少误差对测试带来的影响,单方向飞行将进行三次,取平均值作为最终测试结果(网络情况及服务器负载所带来的误差影响不可避免)。 游戏画面设置方面我们选择了最高、高与优异的选项来进行测试,下面就让我们看看这这款显卡能否胜任吧。
测试结果可以看到,索泰GTX650霹雳版在最高特效中没有达到理想的值,在降低特效后,索泰GTX650霹雳版的画面流畅表现非常不错,但是考虑到《魔兽世界》毕竟为一款网游,玩家、技能特效的加入势必会带给显卡更高考验。所以笔者建议玩家们可以使用优异画质来运行这款游戏,提供更好的游戏体验。 温度和平台功耗测试 在测试之前需要说明的是,由于无法测试单张显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。为了更好的反映显卡散热性能差距,我们在烤机完毕之后待机5分钟,让显卡自然降温,记录此时的温度和功耗(室内温度保持在24摄氏度)。
功耗以及温度的对比中,索泰GTX650霹雳版满载温度表现相当出色,满载也仅50多度,另外功耗方面,凭着28纳米开普勒架构,新卡满载功耗也仅仅170多瓦,表现相当出色。 ----------------------------------------------------------------------------- 显卡风扇噪音测试: 在噪音测试中,我们将索泰GTX650霹雳版显卡运行在GPU满荷载的状态,然后用噪音测试器来读取分贝数值。 显卡满载噪音较小,仅56分贝,算是比较安静的,双风扇铝质鳍片完全能满足GTX650的散热需求。 ----------------------------------------------------------------------------- 百科小知识: 0 -20 分贝:很静、几乎感觉不到;20 -40 分贝:安静、犹如轻声絮语;40 -60 分贝:一般普通室内谈话;60 -70 分贝:吵闹:有损神经;70 -90 分贝:很吵、神经细胞受到破坏。90 -100 分贝:吵闹加剧、听力受损;100 -120 分贝:难以忍受、呆一分钟即暂时致聋。120分贝以上:极度聋或全聋;300分贝左右或以上:方圆20km的人不可修复性耳聋。 扩展阅读:功耗温度测试方法
PConline评测室总结: 本次测试天梯指引位置如下:
PConline显卡天梯图说明:索泰GTX650霹雳版频率比公版稍高,但实际性能与公版GTX650差不多,所以在天梯图中如上图的位置。 从以上测试可以看到,索泰GTX650霹雳版游戏性能表现在意料之中,虽然频率比公版稍高一点,但毕竟幅度不大,性能提升十分有限。照其散热风扇的特别设计,显卡应该具备一定的超频性能,稍作超频应该能响应提升一点游戏性能。
自从AMD去年推出鸡血驱动后,原先性能功耗高度一致的GTX650/HD7750之间的平衡被打破,天平越来越倾向于HD7750,如果GTX650要再一次获得认可,那么价格将会是个重要因素。目前索泰这款GTX650霹雳版报价未知,但应该会亲民一些,毕竟HD7750的价格也不高,而且GTX650Ti Boost版又将推出,有兴趣的朋友不妨留意这款产品。 |
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2013-03-19 15:39
出处:PConline原创
责任编辑:lijiasheng
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