1回顶部 【PConline 应用】NVIDIA 新一代的GeForce GTX 600系列产品所具备的全新边缘检查抗锯齿TXAA、自适应垂直同步、GPU Boost等等都让这代产品大幅超越了前代产品,相比竞争对手产品也是整体占优,因而得到了广大玩家的极度追捧,并且在性能和价格上达到了一个非常和谐的平衡点。 实际上,GeForce GTX 600还是一代在能耗上有着出色表现的产品,其功耗优势得益于第三代Streaming Mulit-processor进化到SMX设计以外,不但可以提供更佳的运算效能,而且更可减低所需功耗。SMX内部同样以CUDA Cores、PolyMorgh Engine、Texture Units等组成,CUDA Cores数量较上代架构大幅提升,每瓦性能可因此培增。 除此以外,继GeForce GTX 650后,NVIDIA还为GeForce GTX 650 Ti开发出专属的Espresso自节电技术专属驱动,为批量化应用,如网吧、游戏竞技比赛等做更多的功耗优化,Espresso自节电技术可自动而无缝地确定如何最好地优化基于NVIDIA Kepler的网吧电脑,在可能的时候节省显卡与CPU的功耗,在需要高性能的时候提供最高游戏性能。所有这些优化工作都是在后台完成的,无论对网吧业主还是对顾客来说,都没有任何干扰。 ●Espresso自节电技术实现条件: 由于国内的网吧系统出于成本的考虑普遍均为无盘网络系统,而所采用的系统接近90%比例依然选择Windows XP平台,因此NVIDIA Espresso自节电技术目前也是针对大部分主流网吧应用需求而展开对Windows XP系统优化。 在NVIDIA的官方驱动下载页面,可轻松找到这款支持Espresso自节电技术的专用驱动,目前的驱动版本为GeForce iCafe 307.73 WHQL。 驱动安装界面与正常版本的操作界面一致,根据提示即可安装上NVIDIA Espresso自节电技术组件。 在系统程序可以了解到相比正常版本的驱动多了一个版本为1.0.0.20 NVIDIA Espresso自节电技术组件。 2回顶部 ●体验网吧Espresso享受:
测试说明: 我们利用上一代同样在网吧得以大范围应用的型号GeForce GTS 450展开对比,游戏选择方面则主要针对网吧应用较为广泛的网络对战类型游戏展开体验。 从理论与实际的游戏测试结果我们可以了解到运用Espresso自节电技术后的GeForce GTX 650 Ti功耗表现出众,相比上一代的GeForce GTS 450有了接近20~30%的功耗节约。而从NVIDIA官方的测试数据可以了解到,在某些游戏上最多可以实现多达60%的节能效果,从而最大限度地提高降低电能成本。 ●颠覆主流级产品视觉应用: 对于主流的网络对战游戏,在1920x1080最高画质的情况下GeForce GTX 650 Ti已经完全可以胜任,平均帧率轻松都在70fps以上,而最低游戏帧率也全部在40fps以上。更值得一提的是,GeForce GTX 650 Ti继承了Kepler专为游戏玩家而设的产品特性,如Adaptive VSync自适应垂直同步技术、高效能抗锯齿FXAA和TXAA,开启相关特色技术后让游戏画面有更稳定更细致的表现。 ●Adaptive VSync自适应垂直同步: 根据传统垂直同步的特性,我们不难分析出,当你的硬件性能完全可以征服一款游戏时,传统垂直同步与自适应垂直同步都将会把帧数锁定在60FPS。这时,目前的自适应垂直同步特质就很难体现出来。而当你的硬件性能仅能让游戏运行在60-30FPS时,这时候自适应垂直同步就会发挥作用了。它将会让你得到和未开启垂直同步时的一样的帧数表现缺不会降低帧数到30帧的水平线,这便是传统垂直同步达不到的。 ●高效能抗锯齿FXAA和TXAA 为了获得更好的视觉体验,让物体边缘看起来更柔和、自然,需要进行消除锯齿(Anti-Aliasing,简称AA)处理。目前比较普遍使用的抗锯齿技术是MSAA(MultiSampling Anti-Aliasing多重采样抗锯齿)技术,这种技术的实现原理较为简单,但是却耗费大量硬件资源。开启4x MSAA之后很多游戏运行效率会大幅降低,有可能让原本可以流畅运行的游戏变为无法流畅运行。 FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing,快速近似抗锯齿属于一种图像后处理技术,处理操作发生在游戏渲染管线后期工作阶段。FXAA并不能彻底解决图像锯齿的问题,但是可以很大程度的改良图像效果,而它最大的优势在于提供不低于MSAA效果的同时执行效率大幅提升,其单帧画面的处理时间仅需1毫秒,而MSAA的处理时间则要高出许多。最后的结果是,使用FXAA在得到与MSAA相近的画面品质时,运行帧率却能高出一倍。 支持TXAA技术的游戏将会在今年晚些时候逐渐登场,已经确定要发行的作品包括:机甲战士在线(MechWarrior Online)、神秘世界(Secret World)、星战前夜在线(EVE Online)、无主之地2(Borderlands 2),而BitSquid、Slant Six Games、虚幻4引擎、Crytek(代表作:孤岛危机)也都将推出采用TXAA技术的作品。对NV而言,对游戏优化方面很有用心,一直以来显卡除了性能得到提升,其画质也一直有大幅改善,以后NVIDIA又将会有怎样的新技术露出,我们拭目以待。 3回顶部 ●GeForce GTX 650 Ti产品推荐 产品型号:七彩虹 iGame650Ti 烈焰战神U D5 1GB 七彩虹 iGame650TI 烈焰战神U D5 1G基于开普勒GK106核心设计,内建768个CUDA核心和16个ROPs光栅单元。七彩虹iGame650Ti烈焰战神U支持DX11.1、OpenGL4.3、PhysX物理加速和3D Surround技术,支持FXAA和TXAA抗锯齿技术,游戏画面更逼真,为玩家带来极致的游戏体验和视觉冲击。 七彩虹 iGame650TI 烈焰战神U D5 1G采用SPT超量镀银PBC技术,PCB长度比其他品牌650Ti要长,用料更扎实、厚道。iGame650Ti烈焰战神U显卡核心频率928/954MHz,显存频率5400/5600MHz,支持一键超频技术,免费快速提升性能。 七彩虹 iGame650TI 烈焰战神U D5 1G采用鲨鱼仿生散热器,配置1根6mm高性能热管以及高效能散热鳍片,搭配PWM静音风扇,提供优秀的散热性能,为显卡超频打下结实的基础,确保显卡稳定运行。
七彩虹 iGame650TI 烈焰战神U D5 1G提供2xDVI+Mini HDMI输出接口,最高支持3屏输出,可输出高达2560x1600分辨率,满足不同用户的需求。 |
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2013-03-22 17:26
出处:PConline原创
责任编辑:chenziwei