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2013-04-11 00:15 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

3DMark移动版暂时还业余了些

  作为首款跨平台测试软件,新3DMark移动版让我们大概了解到移动设备和PC之间的性能差别,大概也就几十倍。但这款软件依然还有各种bug。

高通Mark
被称为“高通Mark”

  跟以往使用安兔兔或者GLBenchmark等软件不同,高通的Adreno成为了大赢家,Imagination的成绩颇为止悲剧,Tegra的表现还中规中矩,至于Mali,已被黑出翔了,当初三星使用Mali时,跑分是多么的牛逼。

  为什么高通那么牛逼?这源于3DMark图形特效的实现手段,以实现各种Shader吞吐为主,Open GL也变成了以Shader为主要特效实现手段的图形API,而这正是高通最强调的性能。说白了就是,新3DMark移动版特别“关照高通”。

  3DMark将它作为接下来手机评测的硬件水平衡量依据之一,可参考性很一般。现在我们只能希望Futuremark可以和不同芯片厂商之间更好的沟通,针对安卓平台进行更好的优化,让测试结果更具参考意义。此外,该版本3D Mark还有个严重的bug,如果按住屏幕,测试画面会暂停,时间会停止,但帧数会不断增加,根据测试的计算原理,得分会非常之高,使得排行榜中信息的可参考性可能大幅度下降(可能有人恶意刷榜)。

 

PConline总结:

●跑分的意义?

3D Mark

  也是从iPhone的面世开始,我们从以往不断追求的高性能,转变成追求体验。很多人认为,对手机的跑分意义不大,我们无需知道手机的性能到底有多强,跑得有多快,只要玩游戏流畅,日常的应用反映迅速即可。但从更乐观和长远的角度来看,未来手机有可能会替代笔记本电脑等终端,成为数据处理中心(相当于PC主机),我们在不同地方只是换用不同的输入和输出设备而已,所以它的性能必须足够强大。

●PC依然无法取代

PC

  至少在未来5-10年,PC依然是我们工作和主要娱乐的助力。我们无法想象没有鼠标玩lol,没有键盘去编辑文档,没有大屏幕去玩游戏大作,只要在室内有PC的情况下,笔者相信很多人都不会玩移动设备。

移动设备

  毫无疑问,手机、平板电脑这类产品是对PC而言一种很好的补充。出门在玩使用智能手机娱乐总比闷着爽,但大部分人实践证明,以当今的移动设备还是难以取代PC,尤其工作方面。加上移动设备严格要求续航时间,性能一直受功耗限制,要像PC那样给力,还有很长一段路要走。  

  现在手机、平板这些移动设备拼硬件更像是走以往PC的老路,凭着PC发展的经验,手机、平板的发展也更容易超越摩尔定律(以iPhone计算,1年速度就翻一番了),现在移动设备和PC的性能还在不断缩小中,有跨平台测试软件鞭策着,相信日后PC的发展步伐不会再停滞不前,我们更期待两者共同发展,另外也希望以后的测试软件能更靠谱一些。

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