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2013-04-17 00:15 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng
1GTX260+:曾经的高端,08、09年风光无限回顶部

  【PConline 评测】IT产品贬值之快让我们吃惊,5年前的iPhone,估计都扔抽屉里了,显卡的遭遇似乎也差不多。上一期评测中,我们看到07年卖5999元的显卡如今性能跟599元的GT640有一拼。这次我们找来了GeForce GTX260+,当时售价就1299-1599元左右,对比当时的产品,能耗比控制到位,成为了2009年市面上最火的显卡,如今又会变成怎样?

GTX260

  从上几期文章的反应看,网友认为新显卡必须会秒杀旧产品,这样测试的意义不大。而我们认为,通过评测对比新显卡和旧显卡,才知道今天的进步,也知道老显卡的地位,就正如GeForce GTX260+,使用GeForce GTX260+的网友,有必要换吗?如今它相当于哪一款显卡的水平?这就是我们想知道的。

显卡对比

  GeForce GTX260+在08年是面向高端级别的产品,当时的定位就像现在GeForce GTX660Ti的位置相似,相隔了两代,如果要GeForce GTX260+对比GeForce GTX660Ti无疑是蚊和牛比,但对比GeForce GTX650、GeForce GTX650Ti这类,估计还是可以的。

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  这次评测中,由铭瑄提供了公版GeForce GTX260,另外还有铭瑄GTX650和GTX650Ti巨无霸。

 铭瑄显卡
铭瑄 GTX650Ti巨无霸  图片  评测  论坛  报价  网购实价  

  这三款显卡都是公版频率,而且铭瑄GTX650、GTX650T巨无霸用料做工方面也跟公版很相近,因此与公版GeForce GTX260+做对比具有客观性。

GeForce GTX260+ 参数规格对比GeForce GTX650
显卡
GeForce GTX260+ GeForce GTX650
架构
GT200 GK107
工艺
65nm 28nm
核心面积 578mm2 118mm2
晶体管数量 1400m 1300mm
流处理器 216 384
ROPs 28 16
纹理单元 72 32
显存位宽 448bit 128bit
核心频率 650MHz 1058MHz
显存频率 2200MHz 5000MHz
显存容量 896MB 1024MB
directx支持 directx 10 directx 11

   看显卡用料和规模,有网友认为,如果当年的显卡使用GDDR5芯片,性能一定会大幅度提升,其实也不一定。对比GeForce GTX260+和GeForce GTX650,GPU的晶体管数量、显存带宽这些性能决定性参数都很相近,我们认为GeForce GTX260+的性能,应该只会略胜GeForce GTX650。实际到底如何,下面马上揭晓。

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2GTX260+:3DMark跑分,还不如GTX650回顶部

测试平台介绍及测试方法说明

硬件平台
评测平台信息(点击下载鲁大师

硬件平台
CPU Intel Core i7 3970X
主板 Intel X79
内存 DDR3 1600 4GB×4(8-8-8-24)
硬盘 西部数据1TB 64M SATA3黑盘
电源 LEPA G1600-MA-EU
显卡
NVIDIA GeForce GTX260+(650/2200MHz)
NVIDIA GeForce GTX650(1058/5000MHz)
NVIDIA GeForce GTX650Ti(980/5400MHz)
软件平台
操作系统 Windows 8

显卡驱动

NVIDIA GeForce 314.22

测试项目

理论性能测试:
新3DMark
3DMark Vantage
游戏性能测试:
光荣使命
蝙蝠侠阿甘之城
战地3

孤岛惊魂3
古墓丽影9
马克思佩恩3

功耗测试:
GPU-Z
Furmar

  测试平台软硬件配置如上,为了让显卡发挥出应有性能而不受平台的其他性能制约,我们依然使用顶级平台。驱动方面选择目前最新的正式版GeForce 314.22。

 

3DMark理论测试:

  由于GTX260+并不支持DX11,因此我们测试了3DMark Vantage和新3DMark的Cloud Gate场景。

测试结果

测试结果

  测试小结:但从理论跑分看,笔者也吓一跳,当初的高端显卡GeForce GTX260+,规格参数如此让眼的显卡,跑分还不如现在的主流GeForce GTX650。看过上一期的8800Ultra评测,我们也清楚,新显卡必须是跑分利器,在如此主流热门的3DMark上做些优化,能忽悠不少人。GeForce GTX260+性能真如此不济?不见得,我们看游戏的表现就有分晓。

 

测试软件 设置
软件
设置
3DV
《3DMark  Vantage》
Extreme模式
新3DMark
《新3DMark》
Cloud Gate场景

3GTX260+:全高清分辨率,游戏性能还不错回顶部

●热门游戏大作测试

  为了方便大家阅读,我们精简了游戏的说明,并且把多款游戏汇集成为大图表,让结果对比更直观。

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大 多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

测试结果

  由于现在很多新款游戏都采用DX11接口,我们把大部分都调整成DX9、或者DX10模式。从游戏的测试看来,GeForce GTX260+的表现还是不错的,全面领先GeForce GTX650、甚至还有些游戏可以与GeForce GTX650Ti媲美。GeForce GTX260+还可以在1920x1080的分辨率下,以中高画质流畅运行主流游戏。

评测成绩汇总
GeForce GTX260+ PK GeForce GTX650
 +12%
GeForce GTX260+ PK GeForce GTX650Ti
 -30%

  从上面6个游戏汇总,GeForce GTX260+的游戏表现要比GeForce GTX650出色大概12%,落后于GeForce GTX650Ti有30%,如果压倒GeForce GTX260+,估计还是要GeForce GTX650Ti级别。

  另外,我们在测试孤岛惊魂3时,记录了显卡在相同场景时的帧率曲线。

测试结果

  看这段曲线时,我们看到GTX260+的波动情况最少,也是最稳定的,GTX650Ti的波动较大,估计驱动还有优化的余地。下面我们继续看功耗这个老大难问题,老显卡的痛。

 

所测试游戏的设置和测量方式
游戏
游戏设置
测试方法
测试游戏
《光荣使命》
DX9模式,高贴图,开启后期处理,关闭物理加速,开阴影,1920x1080  4x MSAA 自带Benchmark进行测试
测试游戏
《马克思佩恩3》
DX10模式,高画质、4X抗锯齿,1920x1080 自带Benchmark进行测试

《蝙蝠侠 阿甘之城》

关闭DX11,非常高画质,4AA,1920x1080

自带Benchmark进行测试
测试项目
《战地3》
最高画质(其中地形品质低),1920x1080 使用Fraps,“追猎行动”关卡开始至登上飞机
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
高画质+DX9,1920x1080 用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地
古墓丽影
《古墓丽影9》
1920x1080 高画质,关闭头发效果  自带Benchmark进行测试

4GTX260+:性能还可以有,但建议买新不买旧回顶部

平台功耗测试:

  在测试之前需要说明的是,由于无法测试显卡的独立功耗,本轮测试中所有的功耗成绩均为整机功耗,测试过程中用功耗测试仪进行检测。

FURMARK

  FurMark是一款OpenGL基准测试工具,通过皮毛渲染算法来衡量显卡的性能,属于满载压力测试。连续烤机5分钟后,记录平台功耗。

测试结果

  平台功耗测试中,GeForce GTX260+的功耗还不算吓人,平台功耗跟GeForce GTX660Ti差不多,与GeForce GTX650相比,高了一百多瓦,跟GeForce GTX650Ti相比,也有80瓦这么大的差距。

  先说明一下,这次我们用的是65nm工艺的GTX260+,功耗会略大,使用55纳米工艺的GeForce GTX260+会低一些。不过对比28纳米工艺的新显卡,能耗比依然拙计。

 

PConline评测室总结:

●相隔两代,高端变主流

 显卡天梯图

  PConline天梯图说明:就性能而言,GeForce GTX260+略胜GeForce GTX650,估计与HD7750、HD7770水平相当,所以我们定义GeForce GTX260+在天梯图的位置如上图。

●四年时间,价值掉了一半?

  GTX260+的性能还不算太老,相比GeForce GTX650,根据我们的测试,GeForce GTX260+的性能还是有点优势的。09年时,GeForce GTX260+卖1599元左右,现在性能跟700元级的显卡相仿,性能价值似乎只掉了一半。相信大部分用GeForce GTX260+的用户都升级成GeForce GTX560Ti或者GeForce GTX660Ti了,小众吊丝,会不会图个便宜,买个二手GeForce GTX260+体验一下?

GTX260

GTX260二手价格
图片截取于本站论坛

  既然GeForce GTX260+性能依然有,购买二手显卡又如何?从我们论坛看,二手的价格300-350元左右,似乎比700元的GeForce GTX650要便宜不少。但我们还是不要忘记,二手GeForce GTX260+基本没有保修了,售后抓鸡;功耗偏高,需要高成本电源;不支持DX11,享受不到最佳的画质等等。相比新显卡享受到各种的优待,GeForce GTX260+还是略显损色,笔者依然建议大家,买新不买旧。

  科技的进步还是很乐观的,当初GeForce GTX260首发时,价格报出2K,如今799元的显卡也能达到这样的性能,再说,当初GeForce GTX260+庞然大物的卡身,现在还不如小巧玲珑的GeForce GTX650Ti。眼看GeForce GTX260+变成GeForce GTX650Ti,日后GeForce GTX660Ti或许就变成“GTX950Ti”了

5GTX260+:惊爆眼球,对比DX9和DX11画质区别回顶部

写在最后:DX11与DX9的画质没区别?

  怀旧党认为,DX11虽然是当今的主流,但与以前的DX9在画质上没有区别,对旧显卡而言,这不是缺陷,真的是这样?笔者找几个图片让大家对比对比。


DX9与DX11画面景深对比

显卡
《孤岛危机2》DX9游戏画面

显卡
DX11曲面细分技术让画面更有凹凸感

显卡
DX9游戏画面

显卡
DX11实时局部反射效果,画面光影更自然

  就我们的实际感受而言,DX11模式下,游戏对显卡性能要求更高一层,游戏图像表现更加逼真,画面效果更加符合玩家双眼在现实世界中的实际感观。曲面细分让物体的凹凸感觉表现得更加突出,物体表面细节真实感更强烈,这点是DX9与DX11在画面对比上表现得最直观的差别。

显卡
DX11曲面细分技术为画面带来的饱满凹凸感

显卡
DX11画面效果更加符合玩家双眼在现实世界中的实际感观

显卡
DX11动态水面效果

显卡
DX11景深效果

显卡
DX11动态模糊效果

  DX11是在DX9基础上,汇聚近年来图形处理技术的持续改进而来,因此,DX11在画面细节上非常追求真实。如果说DX9画面让人一眼就能辨别游戏与现实的话,DX11就大大增添了这一辨别难度,DX11画面的景深效果、反射效果,让游戏看上去更像是真实的拍摄镜头,日益临近“电影级”渲染效果。

  小结:DX11带来的画质上的改变还是明显的,也是因为这样,现在的新游戏大作都基于DX11制作,像《孤岛危机3》这类游戏,已经没办法兼容在DX11以下的显卡运行了,如果游戏厂商都按照这个趋势,旧显卡的价值就大打折扣。 

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