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2013-05-23 00:16 出处:PConline原创 作者:Eric65535 责任编辑:chenziwei
1Intel千元市场新生:Core i5-4670K简介回顶部

  【PConline 评测】距离四代Core i正式发布的日子越来越近,网络上形式各样的产品曝光络绎不绝,至今Haswell平台基本框架已经很清晰地展示在我们眼前。作为intel千元价位上主打产品,Core i5-4670K的关注度比Core i7还要高——新架构Core i5与上一代系列有何不同,我们今天就来做一个抢先测试。

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●Core i5-4670K带来哪些改进?

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  按照Intel的说法,Core i5-4670K基于“全新22纳米”架构,确实我们从CPU背部元件就能看出这一代产品与IVB架构存在明显的差异,从整个平台的角度看,Haswell架构带给我们的更多的是功能性更新,例如新指令集、TSX技术、动态磁盘加速技术等等。

 

●Core i5-4670K主要性能参数解析

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Intel Core i5-4670K  图片  评测  论坛  报价  网购实价  

Ivy Bridge与Haswell Core i5参数对比
CPUi5-3570Ki5-4670K
架构Ivy BridgeHaswell
制程22nm22nm
接口LGA1155LGA1150
核心/线程4/44/4
默认频率3.4-3.8GHz3.4-3.8GHz
三级缓存6MB6MB
支持内存DDR3-1600DDR3-1600
核芯显卡HD4000HD4600
TDP77W84W

  Intel Core i5-4670K基于全新22纳米架构,接口更换到LGA1150,不兼容7系列主板,必须搭配8系列芯片组才能使用;参数方面,i5-4670K与i5-3570K基本一致,都是四核四线程,不锁倍频设计。默认频率3.4-3.8GHz,配备6MB三级缓存,支持DDR3-1600内存。不同的地方在于i5-4670K整合HD Graphics 4600核芯显卡,热设计功耗为84W。

 

●激进的节能管理模式:

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  而让用户能够直观感受到变化的,当属Haswell相对激进的省电模式:空闲状态下默认频率下降到800MHz,仅为IVB架构的一半,大大减低了平台功耗。(虽然CPU-Z显示规格上有“ES”字样,但修订号已经与正式版本相同,表明这款CPU已经是最终修订版,可以代表最终零售版性能)。

  和往期评测一样,下面我将通过对比来定位i5-4670K,测试项目包括CPU、GPU、功耗以及超频测试。

相关阅读:

我只是不想赢太多:Intel i7-4770K抢先评测

//diy.pconline.com.cn/329/3297240.html

2“微”进步?平台介绍及CPU理论性能测试回顶部

1、测试平台介绍:

Intel LGA1155平台
CPU

Intel Core i7-3770K(4核/8线程)
Intel Core i5-3570K
(4核/4线程)

主板技嘉 GA-Z77X-UP7
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i5-4670K(4核/4线程)
主板Z87主板
AMD AM3+平台
CPUFX-8350
主板华硕ROG C5F
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
显卡NVIDIA GTX680(独显游戏测试用)
内存DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,双通道,分配1G显存)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
驱动程序
Intel核显驱动9.18.10.3071
NV显卡驱动314.22 WHQL
评测方案

CPU性能测试:
新3DMark
3DMark 11
Fritz国际象棋
wPrime

WinRAR 4.20 64Bit
PhotoShop CS6
CineBench
TMPGEnc
星际争霸2:虫族之心
生化危机5
孤岛危机3

GPU性能测试
3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

功耗测试

  为了测试前后两代Core i5之间的性能差距,这里选择了Core i5-3570K与Core i5-4670K作比较,另外还会分析Core i5与竞争对手FX-8350之间的区别。

 

2.1、CPU理论多线程性能

  测试项目包括科学运算测试软件wPrime和AI(人工智能)运算测试软件Fritz Chess,两款软件均对多核CPU进行大量优化,对CPU性能有较大的指导意义。由于只是理论运算,我们把它们归类为CPU理论性能测试。

●Fritz Chess国际象棋:

Fritz Chess 4.3(国际象棋)
软件简介
测试CPU的AI运算性能、多线程处理能力。
软件设置
默认设置,使用CPU的最大线程数
测试方法
直接按Start开始测试,记录得分
软件截图Fritz Chess Benchmark

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《国际象棋》测试成绩

 

●wPrime 2.05质数计算:

wPrime 2.05
软件简介
wPrime是一款通过计算质数来测试计算机运算能力等的软件,由于wPrime可以支持多线程并行运算,因此更能反映出多核、多线程CPU之间的性能差距。
软件设置
设置Set Thread Count,使用CPU的最大线程数
测试方法
运行1024M,记录用时
软件截图Wprime

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wPrime 2.05测试成绩

  测试小结:Fritz Chess和wPrime是测试CPU多线程性能的代表性软件,属于纯粹的理论运算。这两项测试中i5-4670K与i5-3570K之间的得分几乎相同,FX-8350由于具备8线程运算能力得分高于4线程的Core i5。

 

2.2、3DMark系列物理运算测试

  这部分的测试主要考察CPU在游戏中的物理运算和人工智能运算能力,我们选取了权威的3D测试软件3DMark,分别测试3DMark 11和新版3DMark中的CPU得分。

●3DMark 11:

3DMark 11 1.02(物理运算)
软件简介
3DMark 11是一款基于DirectX 11的3D性能基准测试软件,内置了三大测试项目:图形性能测试、 物理性能测试和综合测试。
软件设置
Performance
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3DMark 11

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3DMark 11测试成绩(CPU得分)

 

●新3DMark:

新3DMark (物理运算)
软件简介
《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平台测试工具,取消了以往的“后缀”名,其中的Fire Strike场景可以用来测试CPU/图形性能
软件设置
默认设置
测试方法
只进行CPU物理运算部分测试,记录得分
软件截图3dmark

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新3DMark测试成绩

  测试小结:3DMark系列能全面挖掘CPU的潜力,已经成为考量整机性能的一个重要指标,我们选择其中的物理运算部分进行测试,单纯地对CPU性能进行对比。这两项的测试结果和前面多线程测试项目基本一致,i5-4670K的处理器性能略优于i5-3570K,但差别不是很明显。>>

3体验差距不明显:常用、专业软件测试回顶部

2.3、常用软件性能测试

  文件压缩/解压缩和图片处理是普通用户的常用操作,我们选择了著名的WinRAR以及PhotoShop进行这部分的评测。

●WinRAR文件压缩

WinRAR 4.20(文件压缩测试)
软件简介
WinRAR 是非常流行的压缩软件,支持CPU多线程运算。4.20版本改进了算法,能更有效地利用CPU 资源
软件设置
压缩方式选择“最好”
测试方法
使用WinRAR压缩一个803MB的程序文件夹,压缩方式选择“最好”,用秒表记录压 缩所用时间,测试三次取平均值。
软件截图
WinRAR 4.20

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WinRAR 4.20测试成绩

 

●PhotoShop图片处理:

PhotoShop CS6(图片处理)
软件简介
Photoshop是最著名的图像处理软件之一,集图像编辑修改、图像制作、广告创意 、图像输入与输出于一体,深受广大平面设计人员和普通用户的喜爱。
软件设置
创建一个复杂的图片处理动作
测试方法
对数十张高分辨率照片进行动作批处理,记录用时
软件截图PS CS6

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PhotoShop CS6测试成绩

  测试小结:WinRAR和PhotoShop是较为常用的软件。WinRAR测试项目上i5-4670K与i5-3570K得分差距不大,但PhotoShop测试里i5-4670K进步幅度稍微大一些,估计是AVX2指令集的功劳。

 

2.4、专业软件性能测试

  这部分的测试内容包括Cinebench R11.5 3D渲染测试和TMPGEnc 视频转换测试,对于常进行3D图形渲染或视频转换的专业用户说来,很有指导意义。

● Cinebench 3D渲染:

CineBench R11.5 64Bit(3D渲染)
软件简介
CineBench R11.5为目前最新版的Cinebench系列测试软件,它采用了3D设计软件 CINEMA 4D的3D引擎,支持多线程同时运算,可以用来评测多核处理器的效能。
软件设置
默认
测试方法
CPU的多核心运算,记录得分
软件截图3D渲染性能测试软件CineBench R11.5

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CineBench R11.5 3D渲染测试

 

● TMPGEnc视频转换:

TMPGEnc 4.77(视频压缩/转换)
软件简介
TMPGEnc是著名的视频编码/解码软件,支持多种格式。对多核心处理器进行优化,并加入了SSE4等新指令集的支持,能充分发挥CPU的性能,减少大量的编码时间。
软件设置
1080P 转换为480P,H.264
测试方法
转换《变形金刚2》的片段,记录用时
软件截图TMPGEnc

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TMPGEnc视频转换测试成绩

  测试小结:面向专业用户推出的3D渲染和视频转码软件,对多线程优化得比较好,对CPU性能要求也很高。在这两个测试里i5-4670K的分数略高于i5-3570K,视频转码分数i5-4670K与FX-8350基本相同。>>

4独显平台的比较:CPU游戏性能测试回顶部

2.5、CPU游戏性能测试

  CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。

  这次的测试我们选取了《星际争霸2:虫族之心》、《生化危机5》、《孤岛危机3》三款游戏,场景内怪物/角色非常多,对CPU提出了很高的要求,为了更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入GTX680独显用于消除显卡瓶颈。

 

● 《星际争霸2:虫族之心》

星际争霸2:虫族之心(DX9游戏)
游戏简介
《星际争霸Ⅱ:虫群之心》是《星际争霸Ⅱ》的第二部曲,与前作一样需要大量的AI运算,而且游戏主要考验单核性能
游戏设置
1920x1080 超高,关闭垂直同步
测试方法
我们采 用测试录像进行测试,选取中间激烈战斗部分,耗时1分钟,用Fraps记录平均帧数。
游戏截图星际2

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《星际争霸2:虫族之心》测试成绩

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调高游戏画质获得更加的视觉效果。

 

● 《生化危机5》:

生化危机 5(DX10游戏)
游戏简介
《生化危机》系列是家用游戏机上百万销量大作,现在最新作《生化危机5》已推出PC版,并支持DX10技术,使其画质再度提升。
游戏设置
1920x1080 0AA,全高,关闭垂直同步。
测试方法
自带Fix Benchmark
游戏截图生化危机5 Benchmark

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《生化危机5》测试成绩

 

●《孤岛危机3》

单机游戏:孤岛危机3
游戏简介
《孤岛危机3》为《孤岛危机》系列三步曲的第三作,游戏对硬件要求很高,可以作为整机性能的测试参考
游戏设置
1920x1080,高画质,0AA
测试方法
用Fraps软件记录这“欢迎来到丛林”关卡,仅直线行走草丛的平均帧速。
游戏截图

游戏试玩截图

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《孤岛危机3》测试成绩

  测试小结:i5-4670K在游戏上相比起上一代i5-3570K略有提升,不得不承认在独显平台,Intel处理器的游戏性能还是占据优势的。>>

5整合平台给力了:核芯显卡性能测试回顶部

3.1、GPU单元性能测试

  GPU性能测试部分,这里挑选i5-2500K、i5-3570K、i5-4670K三代CPU做对比,它们分别集成了HD Graphics 3000/4000/4600,是不同时期里Intel核芯显卡的最高端产品;由于i5-4770K与i5-4670K同样整合了HD Graphics 4600,这里也放进一起比较,可以观察CPU对核芯显卡性能的影响,另外加入GT630独立显卡方面用户对HD Graphics 4600进行定位。

Intel LGA1155平台
CPU

Intel Core i5-3570K(4核/4线程)
Intel Core i5-2500K
(4核/4线程)

显卡HD Graphics 3000(整合在i5-2500K)
HD Graphics 4000(整合在i5-3570K)
主板技嘉 GA-Z77X-UP7
Intel LGA1150平台
CPUIntel Core i5-4670K(4核/4线程)
Intel Core i7-4770K(4核/8线程)
显卡HD Graphics 4600(整合在i5-4670K)
HD Graphics 4600(整合在i7-4770K)
GT630(NV独显,825/3300MHz,1GB DDR5显存)
主板Z87主板
共用配件
硬盘主盘:三星830固态硬盘(256G)
副盘:西部数据 1TB 黑盘
内存DDR3-1600 4Gx4(9-9-9-24-1T,双通道,分配512M显存)
电源酷冷Slient Pro M2 1000W
软件平台
操作系统
Windows 7 SP1旗舰版
评测方案

3DMark Vantage图形性能测试
街头霸王IV
魔兽世界:熊猫人之谜
英雄联盟LOL

 

●理论测试:3DMark Vantage

3DMark Vantage 1.10(图形运算)
软件简介
3DMark Vantage是一款基于DirectX 10的3D性能基准测试软件,主要包括了显卡测试和CPU测试两个部分。
软件设置
Performance
测试方法
只进行图形运算,记录得分
软件截图3DMark Vantage

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3DMark Vantage测试成绩

 

●单机游戏:街头霸王4

单机游戏:街头霸王4
游戏简介
作为格斗游戏代表作之一,《街头霸王》系列一直被玩家们所熟知,街霸四承袭系列作传统2D玩法,并加入3D绘图技术,使得画面效果大大提升
游戏设置
1440x900分辨率,关闭垂直同步,0AA,画面设置Model Quality和Particles为Mid,其余全部为High
测试方法
使用自带Benchmark进行测试,记录平均帧数得分
游戏截图EAH4890

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街头霸王IV测试成绩

 

●网络游戏:魔兽世界

网络游戏:魔兽世界
游戏简介
 《魔兽世界》是最受欢迎的网络游戏,拥有巨大而完善的故事背景和庞大的历史架构的魔幻世界,各种设定更为广大玩家接受和推崇。
游戏设置
分辨率设置为1440x900,画质特效全部为优良。
测试方法
在熊猫人新手村围绕场景跑动一圈,记录平均帧数
游戏截图熊猫人之谜

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WOW测试成绩

 

●网络游戏:英雄联盟LOL

网络游戏:英雄联盟LOL
游戏简介
 《英雄联盟》是腾讯运营的英雄对战网游。由DOTA原班人马精心打造,将DOTA经典玩法从对战平台延伸到网络世界
游戏设置
分辨率设置为1920x1080,画质特效全部为高
测试方法
进入实战训练营(召唤师峡谷),点击“开始”,从自动镜头开始移动到停止移动、画面变暗,用Fraps记录这段时间的平均帧数
游戏截图游戏截图

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LOL测试成绩

  编辑点评:测试结果,i5-4670K内置的HD Graphics 4600相比起上一代HD Graphics 4000平均有20%-30%的性能提升,在游戏体验中两者之间的差异很明显;

  和GT630的比较,虽然3DMark Vantage测试中HD Graphics 4600得分逼近独显GT630 ,不过几轮游戏下来HD Graphics 4600和GT630之间还是有一些区别的,像《街头霸王4》测试里GT630得分就明显高于HD Graphics 4600;

  观察i7-4770K与i5-4670K的GPU得分,可以发现两个平台在轻量级游戏项目上的差别不是很明显;>>

6激进的新节电方案:功耗、超频测试回顶部

5、平台功耗对比

  功耗部分我们会分整合平台、独显平台分别测试,方便大家进行对比。值得注意的是,由于常规条件下的CPU功耗无法单独测出,下面给出的都是整机功耗(独显平台搭配GTX680显卡)

功耗对比测试
测试方法
用功耗仪记录在单位时间内的平均功耗
测试范围
游戏娱乐(GPU满载)、Prime95烤机(CPU满载)
测试工具
(功耗仪)
功耗仪

 

●独显平台功耗测试(对比IVB架构i7-3770K、i5-3570K):

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浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

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玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

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Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

 

●整合平台功耗对比测试(对比Haswell架构i7-4770K,以及前两代Core i5)

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浏览网页时的平台功耗(CPU空闲、GPU空闲)

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玩游戏时的平台功耗(显卡满载、CPU未必满载)

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Prime95烤机时的平台功耗(CPU满载、显卡空闲)

  测试小结:功耗测试,与上一次i7-4770K测试的情况类似,基于Haswell架构的i5-4670K虽然标称TDP比IVY架构要高,实际测试功耗却明显低于i5-3570K,或许这与8系列主板供电方案改变以及PCH芯片由65纳米升级到45纳米工艺有关。

 

6、i5-4670K超频测试

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默认频率下,i5-4670K 3DMark Vantage P档CPU得分21141

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加压到1.14V,可以稳定超频到4.5GHz,CPU得分26024

  测试小结:Core i5-4670K不锁倍频的设计,再加上Haswell开放了外频调节,使得玩家可以自由超频;我们以4.5GHz为目标,经过数次调整后我们手头这款i5-4670K最终以1.14V电压通过稳定性测试(默认电压0.98V),3DMark Vantage 得分26024,提升幅度约23%。>>

7PConline评测室总结、选购建议回顶部

PConline 评测室总结

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本次参与测试的CPU产品定位
点击图片查看完整版天梯图

 

●CPU性能还是老样子,提升不明显:

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  Haswell架构处理器的CPU性能相比起上一代IVB架构变化不大,这一点让消费者大失所望,i5-4670K也是如此。接口更换到LGA1150,平均CPU性能提升在10%以下,似乎显得不够诚意。

 

●GPU性能提升较大,达到20%以上:

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  相比之下GPU性能的提升就给力许多,i5-4670K内置的HD Graphics 4600比起上一代旗舰HD Graphics 4000增幅20%以上,看来Intel是铁定了心要大力发展GPU了,当然,他瞄准的是移动笔记本领域,而不是桌面市场。

 

●激进的节电方案,有效降低了平台功耗:

独显平台功耗

整合平台功耗

  由于Haswell整合了VR,这种全新的22纳米架构使得Haswell处理器可以采用更加激进的节电方式,以i5-4670K为例,空闲状态下基础频率下降到800MHz(CPU-Z显示电压为0.25V),有效降低了平台功耗;放到笔记本市场上讲,也意味着采用Haswell处理器的平台将拥有更加强悍的续航能力。

 

●选购建议

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1.竞争力分析

  性能上:Core i5-4670K比起i5-3570K的CPU性能几乎相同,GPU性能提升20%-30%。

  功耗上:Haswell架构的i5-4670K能很好地控制功耗,总体功耗只有i5-3570K的80%左右。

  价格上:与上一代产品相同,预计在1200元左右。

  对独显用户来说,i5-4670K确实没什么亮点可言,CPU升级幅度不大,还必须更换主板才能享用Haswell平台,竞争力不大;整合平台用户又很少会在Core i5级别CPU上使用核芯显卡,如果HD Graphics 4600能内置在下一代Core i3就好了。

  如果有新装机意向,在这个价位上除了i5-4670K,AMD也有FX-8350平台,按照目前的情况FX-8350主要在多线程方面有优势,Core i5的竞争力则体现在功耗、游戏两方面。

2.用户群体

  中高端市场,游戏玩家。

3.选购建议

  从Core i5-4670K的表现上看,我们不建议SNB/IVB Core i5平台用户“升级”到Haswell,性能提升不明显,却要连同主板一起更换,代价比较大;新装机用户就不必纠结,Intel向来都是取代升级,到时候i5-4670K/4670/4570/4430将接替现有的千元市场,静心等待8系列主板上市就可以了。

  钟情于AMD的用户可以选择FX-8350,主要是多线程应用有优势,但功耗控制、游戏表现都逊色一些,看个人喜好而定;现阶段AMD全力专注APU市场,还没有太多下一代FX系列处理器的消息,预计今年千元市场也要靠FX-8350撑场面了。[返回频道首页]

另一个悬念,传说中的“E3-1230 V3”会不会如约而至呢?

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