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2013-06-25 00:16 出处:PConline原创 作者:Man.2 责任编辑:lijiasheng

  【PConline 杂谈】有传统PC的发展经验,移动设备的发展自然迅速很多,只用少量的时间就发展到双核、四核。市面上有不少出色的CPU,功耗性能都控制到位,但GPU则困扰他们,缺少统一的标准让软件、游戏厂商优化困难,以至部分GPU,参数看似很完美,用起很bullshit,其中之一就是华为的海思K3V2,搭载的Vivante GPU过于小众化,导致游戏厂商对此优化不多,所以实际性能方面饱受诟病。

  说到GPU,技术实力最为雄厚的就是NVIDIA,前些天,NVIDIA在其官方博客上发文称NVIDIA在今后将会向第三方ARM处理器厂商开放Kepler GPU授权,这一信号无疑让市场带来更激烈的厮杀。

NVIDIA开放GPU授权

●GPU份额,NVIDIA还落后着

  以2012年JPR公布的移动GPU市场份额来看,所有移动GPU中Imagination的PowerVR占据了50.1%的份额,高通的Adreno占据了33%,剩下的就被Vivante、ARM、DMP、NVIDIA瓜分了,不过整体份额比之前两位就差远了。

移动GPU份额
2012年的移动GPU份额调查

  为什么Imagination的PowerVR市场份额如此夸张?这就是一个授权问题,Imagination Technologies授权各厂商使用PowerVR图形处理器核心,我们不单止可以看到苹果iPhone、ipad使用PowerVR的GPU,就连三星I9500也在用,可想而知PowerVR市场高不无道理。而Adreno占用高,主要还是高通处理器占有率高。

  NVIDIA旗下的移动GPU一直都只用在自家的Tegra系列处理器上,虽然优化程度不错,但总的市场占有率并不是很高,NVIDIA希望自己的技术能得到更多第三方厂商的采纳。

●开放授权带来好处

  对NVIDIA而言,开放授权更多的当然是获得利润,这并不是NVIDIA第一次开放GPU授权了,NVIDIA就表示之前的PS3主机就是采用了NVIDIA授权的GPU,而NVIDIA每年则能够从PS3上获得高达2.5亿美元的收益。移动市场如此大,如果NVIDIA开放授权而有厂商采纳,每年获得收益绝对不止这个2.5亿。

  对厂商而言,获得授权也有不少优势。NVIDIA跟游戏厂商合作的优化还会继续深入,当初Tegra系列还有专属的THD游戏,专门为NVIDIA的处理器优化,最终获得授权而生产出来的手机,游戏性能将不会是软肋。另外,延续以往Tegra设备的经验,相关设备价格比较便宜,或许日后我们会看到联发科等使用NVIDIA授权的Kepler GPU。

NVIDIA优化
NVIDIA擅长“拉拢”游戏厂商

  Kepler架构是目前NVIDIA的主力产品,产品涵盖桌面、笔记本以及专业显卡领域,各游戏厂商都乐于合作优化,利用这一资源优势,早在移动平台取得成功并非难事,起码优化不成问题。

  要是NVIDIA授权的Kepler GPU获得市场认可,大多厂商都采纳,甚至成为市场主要标准之一,然后提高授权费用,或取消授权,只能用在自家Tegra处理器上,垄断了移动GPU市场,像传统桌面GPU市场一样……会发生吗?

●AMD:GPU授权?我们直接跟你一起做

  NVIDIA宣布将会开放开普勒以及未来GPU IP的第三方授权,那么AMD会不会也这样做呢?看起来似乎不会。AMD更倾向于半定制业务,就像和索尼PS4、微软Xbox One的合作那样,与客户一起定制方案。

  日前AMD嵌入式与半定制业务发言人Travis William在接受媒体询问时表示:“目前我们对GCN架构以及图像IP授权一事无可奉告。此外,我们采取的是双管齐下的战略,(用户既可以购买AMD的成品)我们的半定制化业务部门可以向用户提供包括X86、ARM、多媒体以及我们领先的图形技术在内的各种IP产权组合,这种策略使确保用户获得业界独一无二的设计能力和定制化能力,我们有专门的工程师团队与客户联合设计基于AMD IP产权及半定制化IP的解决方案。”

PS4

   很显然,两家GPU厂商的策略迥然不同:NVIDIA希望自己的技术能得到更多第三方厂商的采纳,AMD则看中联合第三方IP、为不同市场定制方案。从理论上讲,NVIDIA这么做可以把自己的GPU推广到无数设备中,AMD则限制在自己和客户的联合设计能力上。前者表示给钱就给你GPU,后者表示有需要来找我一起干

  其实回顾历史,当年的ATI就曾经向微软Xbox 360、任天堂Wii的主机提供GPU授权,然后坐收授权费,也曾获益不菲。未来随着形势的变化,也不排除AMD继续这么做的可能,毕竟相对来说,AMD还是更为开放的。

  编辑点评:NVIDIA开放GPU授权对业界的影响并不简单,虽然自家Tegra处理器并不受大众欢迎,但也希望GPU能占据江山。目前移动GPU多家争霸,就如多年前PC市场一样,NVIDIA能否重踏以往的成功,在移动GPU上崭露头角?我们拭目以待。

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