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2013-11-15 16:14 出处:PConline原创 作者:MARY 责任编辑:diynews

  爱玩最近NVIDIA在最新的331.65WHQL驱动中整合了最新的GeForce Experience(版本号为1.7,以下简称为GE)。在最新的GE增加了一项名为ShadowPlay的功能,而ShadowPlay则是一个视频捕捉功能。

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  在GE界面中,我们已经可以看到右上角多了一个ShadowPlay的图标,而ShadowPlay默认则是处于关闭状态。

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  当然,你要使用ShaderPlay之前得满足这个硬件需求。而Fermi则不在这个支持列表,就算你用GTX590,依然是用不了ShadowPlay的。

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  进去到ShadowPlay设置界面,可以选择阴影模式和手动、阴影、或手动模式。这里则是简单介绍一下阴影和手动模式的作用

  阴影模式:从游戏载入后就会录像,最长可以录制过去20分钟的游戏视频,Windows Vista和Windows 7下只能录制10分钟(均在右侧设置)

  手动模式:玩家手动选择合适开启录像功能,时间长度没有限制,在Windows Vista/7系统中视频大小限制为4GB(大约15分钟)

  而玩家在这个设置面板还可以设置录像的质量以及是否录制声音等。由于还处于Beta期间,这个功能只支持1920×1080、60FPS的H.264录像,而输出的视频格式则是MP4。

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  另外,在首选项中也能更改ShadowPlay的录像储存位置以及一些小细节。

  ShadowPlay录制时直接使用GPU压缩,输出的文件体积比起常用的Fraps要小很多,但是ShadowPlay开启后,将会有5-10%的性能下降。并且CPU占用情况很低,并不像Fraps实时录像要付出影响发挥的代价。这样以来,许多没有录像功能的游戏则可以一边录像一边游戏也不会太过降低游戏性能了。

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  左侧ShadowPlay录制的容量,而右侧采用Fraps由于帧数过低超低所以容易比正常的要小,但是录像文件依然比ShadowPlay录制出来的要大的多。

  当然,ShadowPlay也不是没有缺点,现在ShadowPlay仅支持全屏录制(窗口没戏),并且就算你全屏,不是1920×1080的分辨率都会被强制拉伸OR压缩成1920×1080(关键是还要无法更改)。而且过长时间的录制视频容量还是需要再压缩一次的。(类似YOUKU使用客户端上传可以传个10G内容,各位看管看需求办事)但总体来说这个功能非常好,使用简单(只需要安装驱动就好了,还要免费哦)

  那么实战阶段,本次录像是现场实时作战,各位可以参考一下整体游戏流畅度以及游戏录制后的效果。本次采用了影驰GTX760 HOF显卡、游戏方面则是采用了坦克世界来测试。

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影驰GTX760 HOF

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录制出来无压制的录像效果

  至于录像出来的直接传到视频网站效果如何?以下我们来观赏一下:

  地址:
  http://v.youku.com/v_show/id_XNjMxNDk4MjA4.html

  http://v.youku.com/v_show/id_XNjMxNDUxNjYw.html

  当直接上传到视频网站效果变得比较差,2次压缩造成画质下降非常严重。(建议能战渣浪就战渣浪吧。)只能说有利有弊吧。整体来说,ShadowPlay还是一个不错的功能。能在游戏实战中录像是一个非常好的环境的。

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