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2014-03-28 11:40 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:lijiasheng

  【PConline 评测】除了硬件性能的竞争,现在AMD与NVIDIA不约而同地将目光转向软件驱动优化上,与游戏厂商合作优化游戏大作,这样做更能影响玩家的选择。乘着新一代Hawaii架构的推出,AMD再度在软件优化上发力,全新Mantle技术宣称能提升优化游戏百分之45的性能。越来越多的游戏开发商开始青睐于AMD的这款全新技术,更多的游戏融入了Mantle这个大家庭。那么Mantle技术是否真的那么神?下面就来看看实际对比测试吧。

Mantle技术对比测试

 

“Mantle” API 释放GPU全部潜能

  结合新显卡,AMD同样发布最新的API(代号“Mantle”)积极扩展游戏开发者社区,旨在方便与游戏开发商的合作优化。Mantel技术可以帮助游戏开发商利用GCN架构的PC和游戏主机之间的共性,使游戏共容于多个平台。

AMD

AMD

  Mantle,是AMD自主创建的一款新型的图形编程模式,其充分利用现代化GPU性能,允许游戏开发者利用GCN架构的原生语言进行开发,带来了更深层次的硬件优化。用地球来说明架构,核心GCN,中层mantle驱动和API,外层图形应用程序。减小CPU开销,性能提升9倍,底层直接访问GPU资源。

  AMD全力出击应对三款最新的游戏平台,微软Xbox One、索尼PlayStation 4以及任天堂的Wii U。这三款游戏主机都采用了来自AMD的定制GPU,尤其是PlayStation 4和XBOX One甚至整个CPU+GPU架构都由AMD提供。对于支持Mantle API的游戏,可以绕过DX API直达硬件底层。兼容DX HLSL语言,简化移植,将来对AMD优化的游戏将会更多。

 

馒头BUFF如何加持到《神偷4》?

推荐游戏:《神偷4》

  《神偷4》的背景设置在维多利亚时期,玩家扮演盗贼大师加勒特,这位系列中一脉相承的传奇人物。盗取财宝,调戏主城霸主男爵,主角还配备了带特殊功能箭头的弓箭、棍、抓索、撬锁工具等装备。游戏采用第一人称视角,集合冒险元素采用智能设计,让玩家完全掌控,自由选择完成关卡的方式,克服每一个挑战。

《神偷4》

  《神偷4》是一款基于UE3《虚幻3》引擎的多平台游戏,并且支持曲面细分、接触硬化阴影、多种采样抗锯齿等DX11技术。不像另一款Mantle游戏男友4,《神偷4》是一款CPU容易造成瓶颈作用的游戏。在打开SSAA或者在超高清分辨率下进行游戏,CPU往往容易成为木桶效应的一环。

推荐游戏:《神偷4》

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  《神偷4》在游戏引擎方面采用了已经相当完善的虚幻3引擎进行制作,而且在技术应用上采用了TressFX2.0(也就是传说中的海飞丝2.0)、增强版景深效果以及Diffuse HDAO等一系列技术,并且游戏属于AMD Gameing Evolved计划,支持并对A卡进行针对性的特别优化使之在A卡上有出色的效果表现。

 

《神偷4》游戏配置要求:

最低配置需求表
CPU高性能双核CPU/四核CPU
内存2G
显卡NVIDIA GTS 250/AMD HD4800系列
硬盘空间20GB 空余空间
操作系统Windows Vista
推荐配置需求表
CPUAMD FX 8000系列/英特尔 i7系列
内存4G
显卡Nvidia GeForce GTX 660/AMD R9系列
硬盘空间20GB 空余空间
操作系统Windows Vosta/ 7 /8 

  《神偷4》在硬件配置要求上可以说定位于中端主流级别的硬件性能需求,处理器AMD FX8000以和Intel Core i7的处理器定位表明游戏在多线程支持上有进行优化支持,而NVIDIA GTX660和AMD R9系列显卡也突出了千元级中端主流显卡即可满足游戏最佳化画质设置的性能需求。

神偷4

神偷4

  最近Square Enix发布了《神偷4》的1.3版本补丁,是继男友4外,第二款针对AMD显卡Mentle API与TrueAudio推送的补丁。《神偷4》也就成为了第一款支持Mantle API的单机游戏,并且它内置了Benchmark,让大家可以方便地对比Mantle技术能够带来多少提升。

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