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2014-07-11 14:37 出处:PConline原创 作者:MrW 责任编辑:ligeng

游戏测试:

    从分数不容易看出显卡的实际性能,因此,我们选取目前市面上热门的六款游戏对显卡进行测试: 

 

关于游戏帧数(FPS)的意义

  游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 

 

马甲也要“风”狂!耕昇GT740赵云版评测

  评测小结:从游戏评测看到,耕昇GT740赵云版-1G略胜于公版GT740,又稍逊于GTX650,当然,三者的差别十分细微,只有1-2帧的差距,玩家用肉眼来看,基本无法分辨出差别。而相对于R7 250,有两款游戏拉出较大的差距,耕昇GT740赵云版-1G相对来讲,还是挺有优势的。

 

扩展阅读:游戏的设置和测试方法   

所测试游戏的设置和测量方式
游戏游戏设置测试方法
1
《使命召唤10》
High画质使用Fraps,“Brave New World”关卡从画面渲染开始至直升机坠地
测试游戏
《热血无赖》
最高画质, 高抗锯齿,1920x1080自带Benchmark
细胞分裂
《细胞分裂6》
普通画质,4MSAA,关闭物理加速,1920x1080Frps软件采集,单人战役-飞机跑道关卡开始的即时演算动画,约35秒
古墓丽影
《古墓丽影9》
普通画质,1920x1080游戏自带benchmark
游戏
《孤岛危机3》
Low画质,关闭抗锯齿使用Fraps,从“欢迎来到丛林”关卡,游戏场景开始计30秒
孤岛惊魂2
《孤岛惊魂3》
DX11,普通画质用Fraps软件记录猎杀野猪及采集三色药草后移动到下一个海盗营地场地

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