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2014-09-12 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison 责任编辑:chenzhangwu

  【PConline 应用】中国的Newbee战队获得了2014 DOTA2国际邀请赛(简称TI4)的冠军,并获得高达502.7281万美元的巨额奖金,合3000万以上RMB,一时之间,全中国的传统媒体以及传统人士的观念瞬间爆炸!创下了中国体育竞技历史上单笔冠军奖金的纪录。让中国电子竞技的认识达到了全民关注的高度。

  伴随电子竞技成为国家体育项目,更多游戏玩家也走上了竞技体育的职业化道路,而推动游戏产业蓬勃发展的除了广泛的群众基础和社会认同外,离不开众多软硬件厂商大力投入。除了与电竞息息相关的鼠标键盘等外设领域早已衍生电竞的分支,游戏显示器,也已方兴未艾。

游戏显示器
3000万的游戏战役!小谈游戏显示器技术

  电子竞技对性能与体验的要求在PC体验中算是金字塔顶尖的,正如机械键盘俨然成为电子竞技的标配那样,那游戏显示器,会以什么规格来区分游戏显示器与普通显示器呢?

 

细节尽显:解读游戏显示器刷新率

游戏显示器

  游戏显示器有两个部分的设计是十分关键的,首先是它的规格,其次就是它带给玩家的体验。首先对于规格,最关键的地方无疑就是刷新率以及相应时间。

 游戏显示器
翻拍CRT显示器就可以看到逐行刷新的痕迹

  自从液晶显示器普及了后,现在的显示器分辨率刷新率固定在60Hz赫兹(部分笔记本电脑的屏幕刷新率为50Hz,基本上是商务本)。那么这个60有什么具体意义呢?那就是屏幕每秒刷新的次数。以前CRT显示器显象管的时代,刷新率是逐点刷新图像(LCD是整幅刷新),每次的刷新都会出现闪烁,由于眼睛的机理,60Hz的刷新率对于用户来说是难受的,起码85Hz对眼睛感官没有影响。

  进入液晶显示器的时代后,由于没有了CRT显像管显示器的闪烁概念,所以即使是60Hz的刷新率,对眼睛也没有闪烁效应。

游戏显示器
60hz显示器显示高于60fps的游戏容易出现画面断裂现象

游戏显示器
垂直同步就是折中帧数与画面稳定

  但是,我们都知道,显示器刷新率限制了游戏性能与体验的发挥,当游戏最小帧数超越60fps的时候,假如显示器依然为60Hz的时候,给用户的感官体验依然只有60fps的效果。所以才出现了垂直同步设置的概念,就是为了游戏帧数与显示器刷新率同步,以免出现显示器刷新赶不上游戏画面变换而导致的画面破裂的现象。

 游戏显示器
游戏显示器

  目前一个公认的趋势就是,PC性能已经饱和,主流配置对于非显卡危机级别的游戏已经满足流畅运行。尤其是竞技游戏,满足全民与竞技的需求,这类3D游戏的配置要求不高,加上自身长期火热的特性不会频繁进行3D升级,所以一直以来固定60fps的显示器刷新率已经难以满足专业竞技玩家的需求。最近也有显示器厂商看中了高刷新率显示器的市场空白,推出了144Hz游戏显示器。

 游戏显示器

  我们可以百度论坛平台中看到许多使用144Hz显示器的感受,那就是“换回60Hz显示器后,瞬间关了扔到淘宝了”。可见,144Hz显示器带来的流畅性不言而喻。从量化的角度上看,这个画面刷新快体现在,假设有个极高速运动物体从你眼前闪过的时间低于1/60秒,普通显示器就看不到,而144Hz就能实现。

游戏显示器

  为什么职业选手要追求如此高的刷新率呢?大家知道,电子竞技是一门计算的科学,对时间的把握是相当看重的,尤其是FPS游戏,人的反应时间是衡量你是否一名合格职业玩家的标准,显示器作为人机交互的第一渠道,刷新率决定着你的感官感受,超高的刷新率让你在画面感受上更加平缓,也有利于做出判断,杜绝“飘”的感觉。

游戏显示器
60Hz与144Hz的对比

 根据自身画面刷新原理,60Hz与144Hz其中还包含了一个黑科技,那就是如果你的反应时间足够快,网络相应时间足够短,那么你使用144Hz显示器会比60Hz显示器玩游戏时,会更快看到露面的敌人,当然,这只是理论上的可能,毕竟这个时间差是相当短的,理论为1/60减去1/144。

游戏显示器
足够强大的平台才能满足144Hz刷新率的快感

  小结:总的来说,144Hz显示器就是让整个平台软硬件的体验帧数达到到144FPS,而不是普通显示器的60FPS,这种体验的差距只有亲自体验才能看到,当然,前提就是你的配置足够强大。

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