【PConline 评测】无论是《孤岛危机》还是《孤岛惊魂》,以“孤岛”开头的游戏向来都不是什么省油的灯。前不久推出的《孤岛惊魂4》成为了新一代硬件杀手,千元以下的主流CPU将会受到严峻的考验,所以本次评测主要针对市场上800元级别主流CPU进行纯粹的游戏体验。
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参与评测处理器规格参数
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型号
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Core i3-4150
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A8-6600K
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新速龙 860K
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FX 6300
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CPU架构
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Haswell
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Richland
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Kaveri
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Vishera
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制造工艺
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22nm
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32nm
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28nm
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32nm
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CPU接口
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LGA 1150
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FM2
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FM2+
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AM3+
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核心/线程
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2核/4线程
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4核/4线程
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4核/4线程
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6核/6线程
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CPU频率
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3.5GHz
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3.9-4.2GHz
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3.7-4.0GHz
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3.5-4.1GHz
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二级缓存
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2×256KB
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4MB
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4MB
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6MB
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三级缓存
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3MB
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-
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-
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8MB
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内存支持
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DDR3-1600
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DDR3-1866
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DDR3-2133
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DDR3-1866
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内置GPU
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HD 4400
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HD 8570D
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-
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-
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TDP
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54W
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100W
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95W
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95W
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注:为了减少显卡性能不足对游戏的影响,更好地反应CPU性能差距,我们在测试中加入华硕GTX980 Strix DirectCUⅡ6GB 独立显卡用于消除显卡瓶颈。
AMD AM3+平台
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CPU |
AMD FX 6300
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主板 | 华硕 Crosshair V Formula |
内存 | 金士顿 DDR3-2400 (8Gx 2)) |
AMD FM2/FM2+平台
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CPU |
AMD 新速龙 860K
AMD A8-6600K |
主板 | 微星A88X-G45 |
内存 | 金士顿 DDR3-2400 (8G x 2) |
Intel LGA1150平台
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CPU | Intel Core i3-4150 |
主板 | 技嘉GA-Z97X-SOC Force |
内存 | 金士顿 DDR3-2400 (8G x 2) |
共用配件
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硬盘 | 主盘:三星830固态硬盘(256G) 副盘:西部数据1TB 黑盘 |
显卡 | 华硕 GTX980 Strix DirectCUⅡ6GB |
电源 | Highpower 1000W |
软件平台
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操作系统
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Windows 8.1 专业版
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显卡驱动 | NV显卡驱动344.65 WHQL |
评测方案 |
▲CPU性能测试
孤岛惊魂4 低画质 中画质 高画质 非常高画质 超高画质 |
●《孤岛惊魂4》:
以最低画质运行游戏就会发现FX 6300的平均帧数达到89,领先其余的CPU大概18帧的水平,而其它三款CPU表现不相伯仲,基本处于同一水平。
在中画质游戏中,整体表现与低画质表现基本相似,没有太大的波动,由此可见低画质与中画质两者流畅水平差别不大,CPU没有成为性能的瓶颈,FX 6300依然是所有参与评测的CPU中表现最好的。
高画质的设置下,所有的CPU整体流畅度还是不错的,成绩最低的A8-6600K也有57帧的平均帧数。
非常高画质设定下,帧数虽然都有所降低,但是降幅非常微小,这完全归咎于GTX980显卡相当给力,不过从另外一方面表面800元以下级别的主流CPU都能应付孤岛惊魂4。
超高画质下,新速龙 860K与A8-6600K成绩处于统一水平,Intel Core i3由于2核4线程的设计的缘故依然未能超过拥有6核的FX 6300,不过两者之间差距已经非常少。
●总结:
《孤岛惊魂4》虽然是硬件杀手,但对于CPU性能要求还有一点“仁慈”,最少2核4线程在高画质的设定下,再配合旗舰级GTX980还可以有接近60帧的流畅运行体验。若是换成千元级别GTX760或R9 270X等显卡,那还是乖乖地把画质调低吧。
800元以内的处理器中在《孤岛惊魂4》这款游戏中,FX 6300表现最好无论低画质还是超高画质都领先于Core i3,而新速龙 860K和A8-6600K两者作为入门处理器,但由于是4核心的设计,最起码不至于像竞争对手G3258被拒诸门外(游戏最低运行配置CPU是2核4线程)。Core i3此前“默秒全”的说法,在《孤岛惊魂4》上被打破,Intel在i5与i3之间的定位可以再拉近一点,众所周知Intel对于i7、i5、i3、奔腾(赛扬暂时不提)有着不同的定位,i7、i5全系标配睿频且都是4核设计,而部分带K型号支持不锁倍频的超频、但i5没有超线程;而i3就只有2核设计且没有睿频、也不支持超频,有的只有超线程,这点与奔腾规格上拉开差距,而奔腾中只有G3258可以超频而引起关注。
假若Intel将I3的规格重新定义成4核(其他保持不变)或者是支持超频(其他保持不变)的话,相信Core i3系列在千元以内的市场上会更有竞争力。不过按照目前格局来看,Intel对于高端市场基本处于绝对的垄断地位,AMD又难以打破的情况下,要想Intel更重视千元以内CPU市场,继续对AMD压迫而将Core i3规格重新定义的可能性很小。
在不同画质设定可以看出,中、低画质对于800元以内的CPU考验不大,整体流畅度没有太大影响。但在高画质的设定及以上就有明显的降幅。高画质、非常高画质、超高画质这三档的帧数差距都明显少于高、中之间的差距,所以800元以内的CPU在选择什么档位的画质设定上,直接可以考虑中画质或者超高画质两者即可,这是基于配备了性能足够强大显卡的前提下。