2.5、CPU游戏性能测试 CPU在游戏过程中主要负责物理效果演算和AI运算,与GPU的分工明显不同。简单点说,就是“场景内角色越多,CPU性能要求越高”,我们平常游戏组队进入大型副本围殴BOSS的时候出现的“卡机”现象,就是CPU性能不足的表现。 为此,我们选取了《孤岛危机3》、《GTA 5》、《热血无赖》、《地铁:最后的曙光》进行CPU游戏性能的测试,这些游戏对CPU提出了很高的要求,测试结果能很好地反映各CPU的游戏性能差距。 关于游戏帧数(FPS)的意义 游戏帧数是反映游戏是否流畅运行的标准,大多数情况下可这样归类,没有可玩性:帧数低于30FPS;可以 接受:帧数30-50;流畅运行:帧数50-60;完美运 行:帧数大于等于60。也就是说一般情况下帧数大于60意义不大,这时可以调 高游戏画质获得更加的视觉效果。 ■《孤岛危机3》 :
■《热血无赖》:
■《GTA 5》:
■《地铁:最后的曙光》:
测试小结:在游戏测试里,从的出来的成绩来看,买E3朋友就一边偷着乐了,因为E3-1230 v3和E3-1231 v3基本上可以看作是同一水平,只有在新作GTA 5上的差距“相对有差距“,而之前一直保持沉默的Core i5系列终于这游戏上爆发了,拉近了和其他评测CPU的成绩,这并非什么神秘“框框”加成所致,而是现在的大部分游戏尚未对八线程有更好的优化。
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2015-04-29 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:liangzhijie
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