正在阅读:它曾经要改变世界! 哪些硬件技术走到末路?它曾经要改变世界! 哪些硬件技术走到末路?

2015-05-29 00:15 出处:PConline原创 作者:Fison、James 责任编辑:chenzhangwu

3D显示器:如昙花一现

  当人的需求满足了,更深一层的需求应运而生。这点在视觉体验上更为明显,习惯了2D显示体验的我们,大多都有一种体验真正身临其境的3D世界需求。

生存还是毁灭?
《阿凡达》引领了一阵3D风潮

  2009年以阿凡达为首火爆异常的3D电影让显示器厂商看到复兴的希望,3D带来的全新视觉体验给沉闷的行业注入了新的活力,众多厂商一涌而上,各自推出了许多3D显示器。配合推动这些显示器的发布,各大媒体也进行了各种推广活动,进一步造就了3D显示器的火爆。但到最后,真正坚持推广3D显示器的厂商并不多。

生存还是毁灭?

  可是,推广3D显示器的厂商已经所剩无几,为什么?

3D显示器

3D显示器
3D显示技术不成熟

  3D技术尚未完全成熟想必是罪魁祸首。便宜的红蓝技术因对眼睛有害而被淘汰;主动快门技术对显示器要求太高,至少需要120Hz的刷新频率;光学偏振3D显示对录入、解析及输出环境都有严格的要求,对影片等摄录环境以及游戏所需要的兼容性均提出了较高的要求,因此在民用桌面显示领域也没有得到真正的推广。

3D显示器
3D眼镜技术依然不成熟

  3D显示器的体验更需要3D眼镜的配合,但3D眼镜在画面体验、耗电量高等技术难题依然无法解决,而裸眼3D技术在之前因3DS等尚未成熟而失败。在各方面的制约下,3D显示器的路很不好走。

  人的眼球早已对2D画面的显示早已有一种思维定式,尤其在PC平台的显示器上。增加3D的体验,各种技术限制,反而让你的眼球受罪,所以人们觉得,3D画面,2D显示一直以来是最舒服的人机交互方式。

 生存还是毁灭?
除了不成熟的技术,价格是最大障碍

  编辑点评:3D显示器虽然是新新事物,但却一直违背了用户体验的基础要求。目前的成品基本上是体验差评的等级,所以冷清的结果不足为奇。要想体验3D显示,只能去那种高大上的IMAX电影院才能满足了,小小的3D显示器,满足不了我们。

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