显卡理论测试 关于3DMark11:因为这款理论跑分软件实际上是2010年底发布的,成绩上与现在的新3DMark的多少有一些出入,相对来说后者更能代表显卡的实际游戏性能,所以我们从本次开始将不会在显卡的评测中再进行3DMark11的测试。
测试小结:在理论成绩中R9 Nano还是跑出了相当不错的成绩,可以看到虽然Nano拥有跟FURY X一样的规格,但是低功耗的目的还是让AMD在性能上做出了一定的妥协,12%的性能差距其中有一部分是因为5%的频率差距,剩下的应该就是Nano的节能秘密导致的!(10%以内的性能影响减100W,是我我也愿意啊!) DX12 Benchmark基础测试 《奇点灰烬》是目前市面能够真正拿到手的第一款能够在DX12模式下运行的游戏,并且在其Beta测试版中已经内置的Benchmark程序,所以我们本次也采用这款游戏对DX12的性能进行测试。(目前这款游戏只能使用A卡,所以本次测试主要是看看Nano的DX12性能有多强!)
测试小结:作为第一款能够实际运行的DX12游戏,它的实际意义非常重大,从成绩来看更是如此,DX12下的帧率表现比DX11下足足提高了59%之多,这么大的幅度相信也跟DX12和Mantle之间存在一定的渊源有一定的关系,但我们今天暂时不展开说,小编将在后续对这方面进行更加深入的解释和报道。
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正在阅读:AMD R9 Nano首测:到底用了什么黑科技?AMD R9 Nano首测:到底用了什么黑科技?
2015-09-10 20:01
出处:PConline原创
责任编辑:ligeng
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