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2016-05-01 00:06 出处:PConline原创 作者:joe、兽王 责任编辑:tangzicong

  【PConline 评测】多显卡组合一直是极少数为了追求游戏极致画质的发烧用户才会采用的显卡方案,但大多数玩家所熟知的暂时只局限于“A卡+A卡的CrossFire”或者“N卡+N卡的SLI”,可以视作为河水不犯井水。不过,部分发烧玩家就曾经幻想过A/N卡同时工作来提高性能,各自的特性都能一并发挥,呵呵~非常贪心的想法!当然,A/N混交的先例早在六七年前就已经有大胆的主板厂商尝试跨域A/N阵型的限制,对A/N混交进行“初尝”,但当时的混交效果很不理想,只是在表层技术调用到A卡和N卡的部分特性,(A卡负责支持DX11,N卡只负责物理加速)说白了就是没什么用,因此A/N混交的概念只在当时的DIY圈子里流传了很短的一段时间就石沉大海了。

DX12

 

A/N混交"旧事重提"?

  2015年,微软推出革命性的Win10,伴随Win10的到来还有专属的新一代的API DirectX 12(以下简称DX12)。DX12有多牛相信大家都听不少了,尤其是“黑科技”显卡无限制混交技术,不但可以让A/N卡,甚至连独显平台里被遗忘的核显都同时协作来提高整个平台的游戏性能,这一种“Multiadapter”(多适配器)终于突破了GPU各自为政的僵局,不再局限于SLI/CF(有你就无我)。

DX
每一帧的画面是由不同硬件分别渲染的

  在微软宣布DX12特性之后,圈子又一次炸开了锅,大家的注意力又再次被显卡混交这项技术吸引住了(混交不是微软的官方叫法,我们只是暂时对它这样命名)!那时DX12还没正式发布,更别提支持的DX12的游戏了,一切美好都仅在PPT上实现,不过,这也无法消除游戏玩家对DX12的期待。

DX12很牛

  时至今日,各大游戏厂商都亮出了支持DX12的游戏大作,奇点灰烬、杀手6、古墓丽影10、九阳神功......没错!游戏正式迈入DX12时代!于是期待已久的DX12混交技术终于要给所有玩家亮出“成绩单”!

DX12显卡混交相关阅读:

//diy.pconline.com.cn/641/6413277.html

 

DX12混交技术对多卡玩家有什么用?

  ①以前的CF/SLI都是同阵型、同核心的显卡才能使用的,而DX12混交可以使跨界实现A卡/N卡混交,意味着你现在有一张A卡,以后更新换代,买一张新卡(不管是否转投阵型)之后,旧卡或许还用得上,或者当你决心组建多卡平台的时候,不局限于传统CF/SLI,你还能有第三种混交的方案选择。

  ②在这个核显年代,大多数CPU都买大送小,附赠一个与较强CPU性能不匹配的核显,在搭配独显使用的时候,这个核显就算是直接废掉了,明明花钱买了却又用不上,着实是鸡肋般的存在。但有了DX12之后,原本鸡肋的核显,也可能派得上用场,帮独显分担少部分任务,至少不至于完全仅停留在亮机的功能。

  下面我们就尝试A卡/N卡混交独显/核显混交,看看AMD和NVIDIA这对冤家能否在微软的主持下“牵手成功”(哈哈哈哈),看看“A+N”混交的提升是否比传统的"N+N"SLI / "A+A"CF更给力!

 

如何实现DX12显卡混交?

  首先系统是更新到最新版本的Win10正式版,能完整支持DX12,然后在主板上同时插上两张卡啦(各自的驱动装好),再直接在DX12游戏的中开启混交选项,整个过程中不需要进行显卡驱动设置,这里以《奇点灰烬》为例。

这大概是成功混交了?
勾选Enable Multiple GPUs

  这是《奇点灰烬》的参数设置页面,有一个“Enable Multiple GPUs”的选项,只有同时插上双卡才能勾选。简单翻译一下:勾选之后可以在DX12下实现多卡同时工作来提升性能,如果两张显卡的性能差距过大会有可能造成不稳定;请勿使用集成显卡(integrated GPUs);请在NVIDIA或AMD的显卡控制面板中关闭SLI或者CrossFire。

  对于这个选项说明,有几点疑问:1、两张显卡的性能差距过大会有可能造成不稳定?入门卡+旗舰卡还是勉强没幸福?2、请勿使用集成显卡?“鸡肋的核显帮独显分担少部分任务”是大众一厢情愿的想法?这里我们先有所保留,先跑个分看看A/N混交成功了没有,我们拿了一张Nano(主)、一张980Ti(副)进行混交。

两个核心都有负载,真·交火成功!
混交后的游戏及GPU-Z截图

  可以看到两个核心都在工作,混交成功!而且占用率都长期处于85%以上,同步率和利用率都相当之高!但是性能到底有没有提升?我们用游戏里的BenchMark跑分对比单卡Nano来看看。

NaNo单卡
图A:Nano单卡

NaNo 980ti混交
图B:Nano+980Ti混交

  Nano单卡成绩为43.9帧、Nano+980Ti成绩为76.8帧,混交双卡比单卡提升了75%的性能!混交成功了!?事不宜迟,下面我们将进行主副卡切换、同卡SLI或者CF、同卡(DX12多卡技术)对比探究哪种多卡方案在DX12游戏中效率最高。

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